[閒聊] 赤血沙漠是不是又爛又好玩

作者: leo79415 (Meega)   2026-03-24 11:56:40
https://i.imgur.com/Td6uN2U.png
如題啦 前幾天買的時候一度後悔
後來想說買都買了就玩多少算多少
經過昨天的更新後遊戲體驗大幅大升
戰鬥把裝備和技能點上去後也沒那麼糟糕了
赤血沙漠是不是又爛又好玩的遊戲ㄚ
作者: hank13241   2026-03-24 11:57:00
上一次聽到這種遊戲是寶可夢朱紫,當然跟赤血沙漠差很多
作者: pigin852789 (pigin)   2026-03-24 11:57:00
沒100小時 不准批評 下去
作者: shucole   2026-03-24 12:00:00
是 不過我口味特殊反而不喜歡玩戰鬥 都在偷家畜
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-03-24 12:03:00
早說了勿忘黑環 越玩越上頭
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-03-24 12:03:00
一千三這樣的內容我覺得很不錯阿
作者: zxoe8735 (Obasa)   2026-03-24 12:03:00
好玩,但玩一陣子就會被白癡操作跟引導氣一下
作者: Horse129 (馬)   2026-03-24 12:04:00
沒有
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-03-24 12:05:00
這幾次更新是真的差很多
作者: leo79415 (Meega)   2026-03-24 12:07:00
就是覺得好玩同時又被白癡操作和白癡解謎搞到肚爛 但又會想繼續吃下去
作者: ilovelurofan   2026-03-24 12:07:00
剛開始氣到跟朋友抱怨這遊戲有多糟糕,然後昨天起床玩到睡覺
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-03-24 12:12:00
關鍵字更新後,那不是廢話,有種你退版本到試玩版。
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-03-24 12:12:00
臭豆腐
作者: HappyPoyo   2026-03-24 12:15:00
你已經學會騎腳踏車了(x
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-03-24 12:15:00
基本上現在對岸社群也開始朝這方面發展 垃圾設計 但是探索又好爽 每天都有新東西發現 新操作可以學
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-03-24 12:18:00
他探索感是真的有料 一堆藏起來的獨特裝備
作者: Keigo0415 (GGYY9527)   2026-03-24 12:29:00
我已經達成1/5時間進度了,再三個禮拜應該就可以評論了,但這兩天確實有點越玩越上頭,看來我慢慢的被教育了
作者: Tsozuo   2026-03-24 12:33:00
不要解主線就是好玩UC
作者: tomet (沁)   2026-03-24 12:41:00
黑沙傳統,底子不錯,但愛搞玩家的奇怪設計+劇情如渣
作者: kl50365 (kl50365)   2026-03-24 12:53:00
中國那邊一堆被PUA了 一直罵白癡設計 然後罵完繼續玩
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2026-03-24 12:55:00
玩探索不錯
作者: zzz54666 (XOST)   2026-03-24 12:55:00
就更新能救的遊戲不是要玩100小時才好玩是等100小時後更新再來玩
作者: q02210221 (QQ)   2026-03-24 13:03:00
是,又是個電子臭豆腐
作者: syuan0808   2026-03-24 13:29:00
1300元+無視劇情+更新舒服點 當在漂亮世界尋寶還行
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-03-24 13:54:00
像臭豆腐,越臭越好吃
作者: qd6590 (說好吃)   2026-03-24 13:57:00
難道真的要玩100小時才會變神作嗎
作者: freyroxas (freyroxas)   2026-03-24 14:01:00
本質就是一群怕寂寞又缺乏品味的跟風玩家在抱團取暖
作者: hoe1101 (摸摸)   2026-03-24 15:45:00
又爛又好玩要到朱紫那樣才夠格
作者: zeolas (zeolas)   2026-03-24 17:42:00
老實說真的好玩,每天都只想去新的地方探索,不過我在考慮要不要先把主線推完,第七章了

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