FF系列很明顯就迷走了,不知道該何去何從
以前的FF就很簡單,我就是搞畫面最強、社內資源All In、細節最多
這套直到FF15就做不下去了,但其實看FF15就知道他們其實不是無法貫徹這條路線
而是FF15的項目管理一塌胡塗
邊做FF15邊做新引擎就算了,這很多遊戲公司都幹過
最大的問題是開發方向換來換去
這條路線另外一個做不下去的原因就是畫面邊際效應遞減,還有其他遊戲畫面更強
FF7聲名大噪的原因就是畫面表現力在當時很強,現在FF跟其他遊戲比沒啥優勢
所以FF16重點才會放在召喚獸的戰鬥畫面,但也無法產生什麼大的波瀾
之前扯說年輕玩家遠離,但其實問題重點在於FF就沒話題性
任天堂的朋友收藏集13年才出新作,但這13年一堆人一直希望新作
這13年間也是不少油管頻道在出朋友收藏集的影片
更不用說FF其實也不是沒新作,手遊天尊也沒少給FF作手遊
還有FF11跟FF14這兩個MMORPG
所以現在扯沒新作、年輕玩家遠離,其實就是因為SE不知道FF該何去何從罷了
作者:
sezna (sezna)
2026-03-24 10:04:00這訪談很怪阿,中間那堆FF手遊都被開除FF籍。
FF7都搞成那樣 別怪甚麼年輕玩家不在乎了 自己都不在乎
作者: liontoheart 2026-03-24 10:06:00
歸根究底,你遊戲做得好,再久大家都願意等。
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-03-24 10:06:00薩爾達出一作也是常憋6到7年 人家就是行我的歷代任家主機都是為了薩爾達買的
玩家怎麼可能會覺得三部曲拖久會好...更別說主機商法了
作者:
penchan (ペンちゃん)
2026-03-24 10:09:0016到巴哈為止的召喚戰還是很驚艷啊 就後半劇情疲軟問題
16在男女主角跟其他人分離到基地重建那邊,就覺得缺了一大塊劇情了…
之前steam上戰略版明明評價很好,但就是沒中文化,然後八方旅人評價也很高,他們應該知道現在他們家遊戲走向要怎麼走了吧?
SE自己也把玩家對手遊的信任感給敗光了 誰知道會不會玩到一半就中止服務 看到SE推新手遊 我還真不敢碰
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 10:18:00給SE6年端出FF7R,給任天堂6年得到的是王淚,給拉瑞安6年博德3連免費DLC都出完了。
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-24 10:21:00是年輕人不玩MMOWow也沒年輕人新血,韓國也不再搞MMO了
作者:
melzard (如理實見)
2026-03-24 10:22:0016我覺得前半段是真的很可以 但是就是後半段整個爛掉
作者:
hiraoni (哥)
2026-03-24 10:27:00現在畫面各家都通膨了 但SE社感覺反而忘記RPG的基本功-好好把故事說完 刻一堆壯大的世界觀 結果演出一坨
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-03-24 10:30:00mmo已經轉去手遊了吧
八方我覺得也開始微妙了,雖然不知道哪邊還能加點變化
作者:
hiraoni (哥)
2026-03-24 10:34:00反正吉田懂抄 那這次抄33吧 至少資源可以放在劇情演出上多一點
SE喜歡把搖錢樹14賺的錢拿去投資賠錢項目 然後14玩家繼續享受沒資源的更新內容
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 10:35:00畫面現在感覺變次要了吧,美術風格比刻寫實畫面更重要
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-24 10:35:00以前FF好歹能拿畫面說嘴33抄蠻多FF的東西,為什麼能大成功
作者:
OrzVSTO (黑色盡頭)
2026-03-24 10:39:00我也覺得如果再繼續出高價A3大作 肯定爆炸玩家要的是便宜 美女 帥氣 話題性
畫面就卷到一個程度就沒差了高價不是問題 內容對不上才是問題
作者: tim012345 (風) 2026-03-24 10:39:00
FF7R也沒什麼問題..就老人需要變高..年輕人不玩單機RPG
作者:
hiraoni (哥)
2026-03-24 10:40:00對啊 畫面戰鬥和小遊戲還不就那樣各家抄來抄去 能拉出鑑別度的是美術音樂劇本和演出手法啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-24 10:41:00劇情演出這塊請一些海外的吧的吧,跟日劇一樣的手法日劇現在在國際市場是什麼狀況,用這套做遊戲就是複製在影視圈運鏡光影和音樂都是每年在進步的,表達能力跟以前不能比,而日本在影視上沒什麼進步
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-24 10:47:00你要年輕人支持 除非能做到跟寶可夢、卡比、老瑪程度產線
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-24 10:48:00以前只要放一些大場面CG大家就滿足了,現在快節奏時代你偷懶大家都看的出來,1小時白開水就關遊戲了時間寶貴
作者: arceus 2026-03-24 10:49:00
7rb歐美吹很高 年度銷量大概才20名 都老人懷舊在那喊
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-24 10:50:00我是覺得rpg是吃力不討好大眾的類型
作者: arceus 2026-03-24 10:50:00
主要都日本那邊在掏錢買 ever crisis也沒中文 想支持也難
作者:
hiraoni (哥)
2026-03-24 10:53:00真人電影不論 2D+3D多媒體內容日本一直有在進步吧? 導演功力也是 不然鬼滅鏈鋸人不會賣這麼好
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2026-03-24 10:56:00不看那堆死更慘的上千上萬作品只拿最成功的當代表不準吧而且動畫跟遊戲敘事差很多你要考量到有玩家操作的部分這種電影化敘事的遊戲日本一直都很拿不出手
作者:
hiraoni (哥)
2026-03-24 11:05:00同樣日系廠 劇情演出拿出隔壁棚bio789的水準 我相信FF粉直接大爆射惹
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 11:06:00ff14 5版跟6版的演出就很不錯,但7版就炸了。ff7RB的演出則是菲拉部分以外(巴雷特、赤紅)相關的演出不錯
作者:
kevindd (gg)
2026-03-24 11:07:00之前有分析過2次元風格需要誇張的動作和聲音來表現情感所以很多垮界配音被嫌棒讀 所以日本動畫好但FF7拿擬真人物來表演就很快 反觀P5R一堆中二演出大家都能接受
FF7的演出還不中二嗎 而且AC也是同一套,但就鮮少聽到抱怨
作者:
kevindd (gg)
2026-03-24 11:14:00我覺得原版FF7還是動漫風格的啊
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-24 11:16:00他們的演出感覺就有時不錯有時很糟,7.0那個真的爛到有剩
作者:
linzero (【林】)
2026-03-24 11:25:00FF感覺就有新想法就拿FF水晶職業等設定來套出個新遊戲
作者:
alinwang (kaeru)
2026-03-24 12:18:001-6代並沒有畫面最強
FF7re是他們以為玩家想要這樣 還是自己想要這樣
說到經費,這次14因為經費不足全拿去壓馴獸,所以青魔更新推遲了,哭啊
作者: HappyPoyo 2026-03-24 12:29:00
老任的3D大金剛更久,隔了二十幾年才出,也是很多人玩
7re拆成那樣,塞一堆浪費時間的跑圖,還賣這麼貴,後面又什麼psn免費搞到爆炸,真是後悔買了第一片