作者:
nyybos8812 (Tingwei0310xD)
2026-03-23 22:59:32趁打折來買死亡擱淺玩看看
但玩三天了
就有點混亂了
因為在這之前我都玩r星的遊戲和lol
所以就有幾個困擾
1.介面好亂好複雜 任務提示不足
死亡的介面走科技風 但項目太多太雜 pc版的案件提示也跟著複雜
我已經玩到第二章了 到現在才發現我還沒造郵筒 所以就隨地造一個
結果發現是要到指定區域造 害我白白浪費一個建造箱 r星如果要執行任務會把其他任務都
給關閉或隱藏
這讓我目前還不習慣
2.地圖導航為何不跟r星一樣呢?還要自己拉行走路線 不拉眼前地平線就是一片目的地
根本不知道要去哪裡
3.專有名詞太多
碧血狂殺和GTA都是現實模擬 所以都能知道物品用意和任務意思 但我玩太少虛擬世界類遊
戲了
光名詞就讓我很頭痛 但製作方也很努力解釋了
我剛開始玩碧血狂殺2時第一章會慢慢用任務引導玩家 死亡也有 但還是有點玩不懂XD
但是遊戲品質和音樂也是真的頂
聽說劇情超感人的是真的嗎?
另外這遊戲會跟r星一樣有陌生人隨機路過觸發嗎?
作者:
Gentlemon (Gentlemon)
2026-03-23 23:02:001.自由度 2.自由度 3.小島 無解
作者: Luciferspear 2026-03-23 23:02:00
我個人經驗是覺得怪怪的的時候就果斷棄掉
作者:
guogu 2026-03-23 23:04:00這遊戲就是玩A點走到B點 怎麼去自己想辦法 所以沒路
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-03-23 23:04:00長按神遊,到底是誰想到的一個互動長按一次
作者: Frederic600R 2026-03-23 23:04:00
搞清楚路線跟想好怎麼到達目的地就是這遊戲的核心玩法
1.是不會覺得特別亂,至少郵筒他再給你任務的時候就跟你說這任務要去那區域蓋,單純是你沒仔細看。2.你其實也可以不用拉線,拉線只是讓你自己方便目視而已,這個過程真正目標其實是自己決定路線,如果遊戲直接幫你啦好線就會限制你前進的方向,這遊戲自己決定路線是核心玩法。3.這真的無解,小島就是這麼愛用奇怪的設定和名詞,想玩小島的遊戲就只能硬吃,起碼要到第三章你才會習慣吧。
作者:
justsay (說說而已)
2026-03-23 23:08:00電波神遊 後期樂趣跟音樂真的強 但整體劇情我覺得還好
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2026-03-23 23:15:00劇情經不起推敲 因為都寫在小島腦子裡 只能去感受 然後這遊戲講究的是自己規劃路線完成每一次送貨的過程 要帶什麼工具 要怎麼應對敵人都是自己決定
作者:
pinqooo (東條家的二里頭)
2026-03-23 23:16:00玩到開到卡車還是受不了建議不用勉強繼續其實教學的部分任務引導給得很充分了 但是建立在你有認真看任務內容 不是借了看都不看東西拿了就往外跑
路怎麼走是玩家自己的判斷 所以不像別的遊戲直接拉直線就好 路上會有各種變數 就舉個例子 你從你現在的位置要到最近的7-ELEVEN 有可能直線就可以走到 但有可能你需要下樓再往前直走在左轉再往前直走再右轉再往前直走才會到達目的地 而地圖的畫線 因為上面有地形 可以預先判斷你需要走什麼樣的路徑 前面遇到山 你可以帶著梯子爬過去 或是有人放了梯子你爬過去 又或是什麼都沒有 你需要繞路 而開地圖畫線 你自己可以選擇要用最短的路程 又或者是最好走的路 走路 是在遊戲的核心玩法
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2026-03-23 23:21:00劇情會看到要滑手機轉移尷尬,真的是尬爆二代更慘
作者:
teddy (這是個好問題)
2026-03-23 23:24:003 官方並沒有努力解釋,小島就是喜歡把簡單的概念故意弄得很複雜,讓你看起來逼格很高
除了劇情垃圾外,其他我都覺得還好,名詞也沒多複雜,路線則是很自由,遊戲蠻好玩的
一開始就跟你講了,看要挑戰難的近路或平坦的遠路,路線規劃好了結果最後還是看到什麼就走什麼這樣才有趣啊劇情雖然不怎麼樣但是演員的演出真的很強我最受不了死擱的一點就是起步沒多久就三番兩頭一直打電話,那種孤獨感馬上被破壞==
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-23 23:43:00這就走路模擬器如果連路線都告訴你那就更沒有玩的意義了
作者:
apple00 (冒號三)
2026-03-24 00:00:00你玩這遊戲一定會超級痛苦 因為不能亂殺人
作者:
langeo (langeo)
2026-03-24 00:05:00可以亂殺人吧 如果殺人指的是收貨客人那的確不行可是路上的強盜可以隨便殺不是嗎
作者:
Fewer (很少)
2026-03-24 00:06:00人殺了要處理屍體啊 不然就等著虛爆
作者:
ewqxz (有情有義小善存)
2026-03-24 00:09:00這遊戲不能亂殺人好不
作者:
langeo (langeo)
2026-03-24 00:12:00導航就給你個大概路線 而且這遊戲就是拓荒才好玩等到後面路網建立起來就沒那種拓荒的感覺了二代車子的功能好像比一代更強 之前看人抱怨沒有一代徒步像一代幾乎都靠徒步那麼難
可以開卡車之後就可以亂殺人了,身為一個專業的送貨員,知道最近的棄屍地點很合理吧
作者:
smik (xx)
2026-03-24 00:24:00小島的遊戲不用那麼累去理解劇情,完就對了,最後他會一口氣告訴你劇情是什麼
作者:
langeo (langeo)
2026-03-24 00:24:00一代剛開始還安排個送屍體的任務講的好像死人很嚴重
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-03-24 00:25:00是蠻嚴重的啊,不專門棄屍的話
作者:
langeo (langeo)
2026-03-24 00:25:00玩到後面就隨便殺了
死人很嚴重啊 開場不就告訴你沒處理好一座城市直接掰還是你都skip
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2026-03-24 00:45:00關於殺人這件事。我覺得在MGS跟死擱兩款自由玩法的遊戲中。意外的顯得不自由。MSG你要全殺也可以。只是有些獎勵拿不到,或無法白金。後者幾乎是有嚴重處罰。雖然用麻醉彈暈的時間跟死了沒兩樣。
作者:
langeo (langeo)
2026-03-24 00:59:00MGS最明顯的殺人懲罰就MGS3 當藍波殺爆 後面的冥河要走超久 其他代比較有感的應該是五代 殺太多後面的關卡小兵會變重裝甲 殺都殺不動
作者: dieorrun (Tide) 2026-03-24 02:02:00
小島遊戲本來就不鼓勵殺人了 一直都這樣 懲罰輕重而已
作者:
w11918 (歪)
2026-03-24 02:21:00這遊戲你同一段路走久了路會變平整
作者:
saya2185 (saya2185)
2026-03-24 08:54:00自己尋路啊 我也是亂走 才發現商店那些道具的用途
作者:
drwsb (Dr.W)
2026-03-24 09:12:00這遊戲殺人反而麻煩吧 要多花時間處理屍體平常用橡膠彈對頭開槍或用卡車高速撞人都不會死人可以不拉線 大部分的單我都直接把拉線那邊關掉而且中期公共儲物間會有一堆玩家捐贈的建造箱 根本不缺
這款遊戲的核心意義和和新玩法 "路是人(自己)走出來的"*核心玩法