※ 引述《ayachyan (ayachyan)》之銘言:
: 2026年4月1日で、
: TVアニメ「デジモンテイマーズ」は
: 25周年を迎えます
: 本日は25周年記念イラストの
: 一部を先行公開!
: #テイマーズ25周年 をつけて
: あなたの思い出を教えてください
: https://pbs.twimg.com/media/HD-j2bJaIAArI0E.jpg
: https://x.com/Digimon_Anime/status/2035529173712998647
我覺得第三部後期蠻微妙的
劇情是合理的
主角群的心智成長方面、大人的舉動,敘述上也都不錯
但在演出上,那個帝厲魔超級難看
本質上就是程序碼失控,開始影響兩個世界,
思考上是學習中的ai,目的是執行底層代碼刪除資料
結果最後章節全部都在演小兵海
就是帝厲魔一直海海海
主角群防守防守防守順便找樹莉
這寫成遊戲就是塔防game,守護女神玩起來
就連紅蓮騎士獸真化的原因也不是因為想打贏誰,只是因為他當下需要翅膀飛上去救人
整段真的挺便秘的
我覺得第4部那種後半段整天被當狗打都沒那麼憋屈
打贏的方式也一樣,我們終於做好可以反轉程序的補丁
最終目標:護送薩多格度獸前往中心區域
然後轉一轉結束,幹玩塔防至少還有個最終boss
那個被真紅蓮騎士順手打死的根本當不起
我很喜歡帝厲魔那段噁心感欸,包含假樹莉跟樹莉被觸手綑綁的部分
前幾年重看過之後其實真的啃不太下 劇情越後面越破碎 前面主線又很不明確
作者: kantantantan (專發優文) 2026-03-22 18:46:00
觸手那段印象超深
作者:
sywolf (珍吉V)
2026-03-22 18:54:00不管怎樣我還是喜歡3代 刷金融卡太帥了XD
D-reaper概念根造型設計我很喜歡,但動畫很明顯是沒經費還是怎樣的,前中期那種公路冒險的感覺完全沒有了就像你說的整天一直跟一坨坨的東西糾纏沒什麼理念碰撞..
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-03-22 19:41:00需要救人這理由算很充分,跟墮天爆裂形態一樣感覺來了就有了