[殺戮] 電流相生到底什麼幹牌

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-22 00:54:06
靠北我今天第一次玩到完全體
沒幾回合暖機後
一張電流相生能產40個閃電球
還剛好打門這個北七王,我原來才發現原來能夠直接打掉兩條命
其他被砍,這張超爽牌居然沒被砍?
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-03-22 00:55:00
這種單卡要吃運作的 所以沒事 對啊
作者: phantomzwei (黑羊)   2026-03-22 00:59:00
我有一場開場寶石放到這張,搭配遺物歷史書,只打這張牌一次就直接把王打死
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-03-22 01:05:00
這遊戲真好玩
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 01:08:00
你打兩條命那是舊門吧,舊門沒北七啊,還是你是指他爛的很白痴?說實話電流相生是強牌但沒有到幹牌的程度,他最強的地方在於一卡解決終端問題,但雖然對老玩家來說這句話很陌生,但塔二的機器人是強在運轉能力。本質上是機器人很會轉這張牌才有強度。
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-22 01:16:00
我們不砍這個 砍背包 你覺得怎麼樣這個東西要改就是他自己生的不能算啦不然直接指數爆上去有點無敵應該是你要用別的電球去疊 可以自己疊自己太猛了
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-22 01:20:00
我們不砍無腦爽卡 只砍那些本來就爛的角色
作者: laladiladi (lalala)   2026-03-22 01:21:00
機寶:我已啟動
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-03-22 01:28:00
這張就幹牌阿怎麼會不是幹牌 左腳踩右腳指數上升的卡很cool不砍去砍其他人的運轉端
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 01:29:00
指數牌在塔一突破極限就看過了,本質是你運轉能力的問題不是指數級成長就=強。塔二幹牌太多了,什麼寶石至亮之焰生產製造,電流相生我認為不足以跟這些人比。電流確實也該砍啦,但他不能轉自己那就變刀刃陷阱了,要你何用?
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-03-22 01:37:00
拿其他幹牌來講別人不是幹牌是什麼邏輯以初始牌組來看公道價就是一費生1顆電球但凡你有打過一張電球電流相生就是效益費用持平的卡更別說這張卡多抓幾張牌組原地組玩了單張卡拿到=保送爽局可以當終端還不夠幹卡嗎轉不起來不是他的問題是玩家遊戲策略的問題不應該混為一談吧
作者: Orangekun (harima kenji)   2026-03-22 01:39:00
照輓歌的邏輯這張應該要是消耗才對
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 01:40:00
怎麼會不能談,你不能單拿腐蝕波談強度不看雜技,電流相生同理。所以他跟腐蝕波一樣該砍,但你問我誰才是真的幹卡,單卡究極上限那絕對是至亮之焰跟寶石,前者也完全沒被動。別人是比他更幹的幹牌那他當然就還沒到這等級,牌本來就要分等級討論啊。
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-03-22 01:43:00
好 你說的對 電流相生不超模 不是幹牌 很cool
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 01:44:00
我是覺得可以從2產1/3產1的方向來限制,金卡多半是一層boss出,想避免被無腦打那最好是提戰未來的過渡難度但是不要對上限做太多限制。參考吊殺,這兩個東西本質上是一樣的,我看安東尼暫時不會殺這種單卡上限,機器人還是去擔心自己的快撿超頻壓縮內核吧。
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-22 01:56:00
至亮感覺還好,畢竟是先古獎勵,也不是說想拿就拿這代似乎就是想把先古做的很強讓玩家有拿到超強東西的爽感但是那個白癡瓦庫.....
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 02:13:00
我其實很懷疑只是安東尼數值敏感度低到覺得扣血上限是很嚴重的負面。先古獎勵亦有差距啊,講到這個我又想到另一張幹牌禁忌魔典了,魔典至亮之焰跟破擊都是先古牌你敢信?
作者: owo0204 (owo0204)   2026-03-22 02:19:00
不然改成用一次扣10上限好了 看你敢用幾次(?-1跟沒有有啥兩樣 更別說大多數時候血又不會滿先古那個複製其實也做壞,但我覺得這種是有樂趣的能打出很多奇怪的局
作者: Koyomiiii (Koyomi)   2026-03-22 02:34:00
可以疊到700多次 折磨敵人也折磨自己-1-1-1-1-1-1-1-1 超級花時間
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 02:35:00
我對先古牌一堆幹牌這件事本身沒啥意見,這代的本來就看得出來是圍繞先古之民設計的,但他們的同事是破擊有點太好笑了。硬打無實體除非是要死了不然真的是人的問題吧。不過電流確實會有鞭屍實驗體轉階段停不下來的問題,好像修了?
作者: theeHee (古趴)   2026-03-22 02:45:00
確實是幹牌 畢竟是指數成長 明明現在機器人強度不說第一也是第二 結果測試版卻瘋狂削弱第四第五的也挺好笑的 完全不削機器人 確實很怪至亮之焰你用祭品去對比就懂了 你要開6張至亮才等於一張祭品的戰損 開了能防不住的情況基本上等於0 等於你打怪固定少扣血 扣血能用火堆回滿在高進階基本不可能 所以至亮才無腦強 就跟遊戲王一樣 血量上限不要是0都無所謂
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-22 02:52:00
可能機器人跟安東尼簽約要成為最強職業,瓦庫=安東尼,兩個都不會打牌。沒啦,其實熱修復改成升級後不消耗影響不算小,機器人很需要一層升級位。當然你跟其他四位比那真的是無關痛癢,機器人表示受夠說機器人笑話的人了。
作者: birthday0521 (birthday0521)   2026-03-22 03:55:00
飛刀賊的終端卡就不能自己疊自己。機寶的就可以 只能說機寶王朝了
作者: aegius1r (SC)   2026-03-22 04:41:00
作者: mod980 (玖八靈)   2026-03-22 06:24:00
有一把我拿兩張 把螃蟹當白癡炸
作者: Hiushou   2026-03-22 08:54:00
你說的對,這張幹卡應該要新增消耗屬性,反正大家一起爛,誰都別想好過,製作組最愛教玩家怎麼玩遊戲了。
作者: crazy6341556 (power_spike)   2026-03-22 09:52:00
安東尼 我說翻倍是個危險的設計 你能反駁嗎
作者: meowcat (喵貓)   2026-03-22 11:10:00
我機器人目前a10拿到這張牌才過的了

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