Re: [閒聊] 殺戮尖塔2 測試服平衡調整 大殺無限

作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-03-20 18:15:53
更,安東尼自己都沒打過門神,改了才跑去打A9門神大呼數值太高不可戰勝。
安東尼真的完全沒有一點數值敏感度跟牌組評估能力,我快笑死。
作者: gox1117 (月影秋楓)   2026-03-20 18:17:00
塔二數值就是一坨 珊瑚還能加強的
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 18:18:00
剛加強就要被砍,10張消你一張還是太噁心了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-20 18:23:00
超白癡 倒讚被刷起來了
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:24:00
10張消一不能指定明顯自己沒玩過就改
作者: isaka (101%)   2026-03-20 18:27:00
根本不急著改吧
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 18:29:00
要給一般玩家好的體驗吧,所以加強不少卡。但砍卡都是往無限針對去的,高強度的情況下,不打無限很難通關
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:30:00
在測試服放就是試水溫啊,這點沒毛病,他沒有裝到正式版
作者: YuiNana (YuiNana)   2026-03-20 18:35:00
到A9後 真正感受到塔二的怪是多麼得噁心
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-03-20 18:36:00
數值差,不拿低費卡打無限根本拼不贏那個血量跟傷害要求啊
作者: YuiNana (YuiNana)   2026-03-20 18:37:00
那限一技能牌召自爆的一般強怪 比英高還英高
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2026-03-20 18:37:00
不是無限太簡單,而是玩家只能靠無限過關,要不就是賭把把牌順又天湖
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:37:00
去B站看幾個大尖塔直播主直播就知道高難數據用腳填。
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 18:38:00
反過來講,現在砍無限套路,就故意要讓高階玩家去試每張卡的強度,後續才好做調整
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:38:00
門吃你卡還會增加自己力量,變成你撐不住也轉不起來
作者: raincole (冷魚)   2026-03-20 18:40:00
至少改成把門打退以後卡還回來吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:42:00
二代怪成長性都很高,所以才要拼低回合過關,偏偏一堆拖回合的機制,所以才回玩無限可攻可守
作者: lljjfrdr1 (111)   2026-03-20 18:43:00
感覺二代的怪物數值也該下修
作者: raincole (冷魚)   2026-03-20 18:43:00
喔不對 看了影片新的門已經沒有打退這回事了
作者: Vicceafe (VCF)   2026-03-20 18:45:00
诶 我想知道大家打高難真的都是靠無限嗎 我目前只有獵手A10 其他A3~A5 還沒用無限或接近無限的牌打過 我沒想到砍無限這麼多反應
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:47:00
因為獵手最爽,你多玩幾把難度高儲君或戰士
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-20 18:48:00
我獵手跟鐵衛是靠無限
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:48:00
獵手只要會棄牌隨便都能玩
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-20 18:49:00
鐵衛a10不靠無限還想不到怎麼組 可能是我爛
作者: gm3252 (阿綸)   2026-03-20 18:49:00
打到A9真的有差
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2026-03-20 18:49:00
獵手A10用半小刀半毒的組合有打過幾次,但整體上來說那都是爛抽的時候組出來的,整體來來說無限流還是太穩,完全不怕怪的機制能早直接弄死...
作者: sezna (sezna)   2026-03-20 18:49:00
獵手還有腐蝕波這這種摸到幾乎算我贏的卡
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-20 18:50:00
鐵衛a10不要無限也能過,只是更吃運氣
作者: zyxx (321)   2026-03-20 18:53:00
要穩定通關多數都會是混組啊 哪有那麼多天胡局
作者: ackes   2026-03-20 18:56:00
很正常就是了 低進階難度的確比1低不少這樣改沒啥都好就是 只是高進階之後也要處理 官方更新沒那麼快啦都ea而已 1代也更新很久沒啥不好
作者: ruby080808 (zzz5583)   2026-03-20 19:02:00
我現在才知道崩墜mod==
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 19:07:00
塔二怪物成長性低 但是基礎強度高很多啊==
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:08:00
塔2的第一層真的很可怕
作者: spw050693 (念來過倒要名取)   2026-03-20 19:09:00
崩墜應該是收進本家了,之前尖塔桌遊才出崩墜包
作者: lljjfrdr1 (111)   2026-03-20 19:10:00
塔2很多怪莫名奇妙的強...==
作者: sd2567 (starseed)   2026-03-20 19:11:00
塔二怪 數值沒塔一強但塔二怪明顯就是一進門就準備送你回家一開場就開始搞你 或一直扁你不走無限 進階你根本來不及轉起來就死了
作者: crazy6341556 (power_spike)   2026-03-20 19:14:00
我就知道是這樣 不然沒道理這也砍那也砍
作者: sd2567 (starseed)   2026-03-20 19:17:00
一代都要花時間把打擊跟防禦燒了 二代還不給時間燒牌 就開始扁你
作者: jjimonkey (磁浮牛車)   2026-03-20 19:28:00
對 塔二怪物幾乎不給休息 壓力超大
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-20 19:31:00
玩兩把戰士,沒無限真的不知道怎麼玩
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:32:00
第一次玩的時候碰到大笨鳥,想說他疊力量應該會休息吧,誰知道他一直揍
作者: RbJ (Novel)   2026-03-20 19:32:00
塔二的怪搞得像一代二層菁英的三奴隸,一進去就直接痛扁你,下回合力道減輕,但會開始上一堆debuff
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:34:00
王關都比菁英、小怪給更多喘息空間
作者: k1222   2026-03-20 19:37:00
戰士A9換血流勉強拚過一隻王 A10不打小循環無限我不知道怎麼打雙王 獵人骨頭轉起來只怕實驗體而已 機器人不熟就算了
作者: bmaple730 (BMaple)   2026-03-20 19:38:00
鳥只有帶著塔1的經驗時第一次碰到的時候會嚇到,血不多就很好處理
作者: k1222   2026-03-20 19:38:00
儲君就老樣子 發不好直接下一把
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2026-03-20 20:05:00
反正是beta 給他們弄一弄再調
作者: wolf3363 (ホワイトウルフ)   2026-03-20 20:14:00
推 挑戰極限A10門扉限定版本,過了就沒有摟(X不過其實他們門扉設計意圖到底是來抓什麼的我也看不太懂,女王那個鎖跟實驗體的強制重生三階段還看的出要抓你打循環/狀態流的意圖,改動前門扉的成長偏低也沒什麼機制就是了

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