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今天請假後起床開始打,打到現在接近5小時休息一下
順便講講心得
不得不說,優化超猛
我的配備是9070XT+i7-12700
全開極致2K的情況下,幀數穩定80~100
開FSR4可以衝到160
但是開了AMD的新光追幀數會爆炸,變成只有20
目前覺得光影真的有問題
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我是誰?我在哪?PA你他媽光影敢不敢弄好?
戰鬥打起來蠻舒服的,路邊戰鬥會拿到技能點(不確定是否每場都會拿到
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技能大概是這樣分,還有等級
另外翻譯出來喝茶啊
路上到處都是可以互動的東西
有動物、植物、蟲子,一大堆東西可以互動
連這鬼東西都有
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犯罪可以買贖罪卷,犯罪要先記得去買個面罩才能使用
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不知道這是不是倉庫?
缺點的話
非常非常非常慢熱,體感上比RDR2還要慢
5個小時玩巫師3早就出白果園了,5小時赤沙連第一個城鎮都還沒出去
按鍵很複雜繁瑣,雖然我用手把一下就適應了
倒也不是多難按,但是可以理解很多人不喜歡這樣
背包問題,初始50個背包格,完成任務會增加,或是路邊找商人能買(一個商人限定買一
個
煉金材料(那些蟲子)抓到後不能堆疊,只能分割,所以會很佔背包格子
再來是劇情
真的是超級無敵差的引導跟敘事
開頭就是莫名其妙的打架跟打輸被殺,然後被所謂的法則之力復活後被路人救起來
這段還是我有去稍微看過人家講有理解,估計沒看過的人會滿臉問號,那個法則之力復活
才是重點
然後幾段任務後就要去空島解第一次謎
解謎是真的完全沒有提示跟引導
第一次我繞了應該20分鐘有,然後角色飛出去外面我就重新讀檔,結果發現是他媽的bug
沒有觸發電源
光是這邊的兩個謎題我就卡了快一小時了==
不知道後面會怎樣
目前就這樣
畫面我個人是覺得很好,優化也很好
但是操作跟慢熱的節奏還有沒有引導的解謎肯定會勸退很多人
有問題可以問問,我知道會回答
晚點再繼續
作者:
skyofme (天空人)
2026-03-20 14:34:00有發展成上古捲軸的潛力嗎
作者:
Wardyal (Wardyal)
2026-03-20 14:34:00我沒手把 你可以用鍵盤玩幾小時看看嗎
玩5小時還一堆抱怨 你是不是速食玩家(反串要註明)
如果是自製引擎沒有官方mod工具 不好做mod吧 要先變成上古卷軸那樣就要官方有提供mod工具
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 14:39:00解謎還有bug 真的是中風
光影笑爆,啥小而且為什麼包包是一個商人買一格,好意味不明喔看起來很像是來懲罰愛亂撿的屯貨仔
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 14:41:00就脫台錢要素啊 薩爾達也是這樣開武器格
作者: SaluteYou (Hao) 2026-03-20 14:41:00
才5小就敢抱怨,我看你是快餐玩家
薩爾達一般素材又沒有限制你最多多少= =我亂亂撿一大票東西也沒彈出來叫我賣素材赤血的問題不就是一般素材卡你包包嗎?
當初聽到把負重限制拿掉,還想說至少會比當初黑沙還輕鬆點,結果看起來是會有不少無法堆疊的道具
作者: a2007535 (a2007535) 2026-03-20 14:50:00
看起來就是 黑沙的老問題我黑沙真的是退坑兩次第三次才覺得這遊戲好玩
作者:
protess (釣魚宗師)
2026-03-20 14:51:00加油,還差95小時
作者: Tsozuo 2026-03-20 14:52:00
怎麼感覺那些玩得下老MMO反現代設計的玩家反而吃得下去
作者: OrangePest 2026-03-20 14:52:00
有會造成任務無法正常觸發的惡性bug真的會讓人蠻倒彈的 而且聽各家評測似乎不罕見
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-20 14:53:00加油 你還有95小時 (
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-20 14:55:00
rdr2的細節是連npc動作都可以隨時間推進 赤沙可以喔真假
作者:
ktcw (小歐)
2026-03-20 14:58:00那個光影真的看不下去
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-20 14:59:00畫面看起來很怪都全都是粒子感不能直接離開遊戲,然後一堆按鍵要長按到底是衝三小
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-20 15:01:00不過意外的可能玩得下去,DD2最大的缺點其實是空洞,赤沙現在看來是用MMO式填好填滿
手把能適應那其實你已經跨過這遊戲最大的門檻之一了老實說我覺得鍵盤還比手把好用,雖然也可能是我以前玩黑沙習慣了
光影那個黑暗地方 你要拿燈籠==他從黑沙就故意這樣了
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 15:18:00其實蠻好笑的 上之前看幾個影片都說把這種遊戲搬上來會害搖桿派難用 結果實際是搖桿比鍵盤好用? XD
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-20 15:22:00引導差依舊是祖傳PA特色 黑沙後面為了新人才改的= =
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-20 15:22:00操作越需多種組合的話 正常應該是鍵鼠更好沒錯啦....
作者: tomet (沁) 2026-03-20 15:22:00
嗯...缺點都是黑沙的問題,不意外!
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 15:24:00因為目前看說難用的心得還有遊玩影片都是鍵鼠 沒想到
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-20 15:25:00祈禱後續改進吧 畢竟PA現在是火力全開在赤沙上
聽說後面還會有一堆操作能解鎖,我是覺得後期如果多到手把需要頻繁使用三個複合鍵位的操作那鍵鼠就會反勝
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2026-03-20 15:31:00你蟲子示意圖可以換別種不要偏偏挑那隻嗎 = =
作者:
Tiandai (Tiandai)
2026-03-20 15:36:00有PS5 Pro手把會比較容易玩嗎 好奇
作者: sniperex168 2026-03-20 15:38:00
手把有些操作很反人類,空島拿到一個可以抓取的能力,要長按蘑菇頭瞄準,有夠爛你說按一下蘑菇頭啟動就算了,設計長按蘑菇頭的人都要拖出去打一頓
作者:
D44NFY (腦殘)
2026-03-20 15:42:00設計一大堆東西讓你撿,結果撿了要被"懲罰"是三小?撿東西原來是惡意性質或者嚴重影響平衡的遊玩行為嗎?
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-03-20 15:43:00嘎抓
長按香菇頭的話要看手把dualsense那種是OK的 X霸手把大概會很難轉吧
作者:
qqxu5 (qqq)
2026-03-20 16:02:00這光影很黑沙
劇情差,引導差,所以會讓人持續玩下去的動力是什麼?戰鬥方式嗎?
作者:
achuck11 (wonderful)
2026-03-20 16:02:00幹恐怖圖片
作者: CCNK 2026-03-20 16:04:00
很韓國遊戲的設計
目前最能吹的恐怕是優化 本來就不期待劇情 只希望後面戰鬥方面會更好玩
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 16:57:00解謎一堆bug 完全不意外 黑沙就是這樣
我還以為資源全押會有一點長進,結果沒有只有一個唯一解的謎題還能弄出bug到底在幹嘛
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 17:36:00黑沙從N年前的秘密任務就一堆bug