[鳴潮] 3.2劇情支線一些感想(雷)

作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-20 12:19:36
昨天剛跑完3.2主線,劇情寫得怎樣先不談。
但明顯敘事手法有些變化,這改變是好是壞不好說。
但至少個人是感覺對聚焦版本主角(小橘子)來說,是負面的。
我是不知道庫洛是怎麼想的,為什麼要在主線硬是要穿插其他人的支線任務開頭進去,
你還不能不做,不做主線就推不下去(應該不是我眼殘點錯任務?)
這導致兩個個人覺得挺大的問題。
【敘事節奏割裂,導致心情不連貫】
前一秒小橘子還在那邊撕心裂肺,下一秒醫生找你做甜點治療你就去了。
時間管理大師飄的日常修養是吧。
【主角失焦】
照理來說3.2主推的應該是小橘子,那些其他人已經過去了(莫陸)或是還沒來(校)或是還在排隊(琳)
這時候應該在商品正在熱賣的時候,用力主打主推小橘子的好。
結果硬是插了一些其他角色的After/Preview Story(?)進來,這讓小橘子本來被夾殺已經夠慘的處境又更慘。
雖然這些劇情不多,但這多少會分去一些對小橘子的關注,更糟的是,這些分走關注的人是不能抽的。
而大部分的購物都是衝動購物的產物,當你大頭佔領高地的時候,你就會開始算什麼DPS什麼綁不綁的問題了...
庫洛是不是在做什麼大型社會學實驗,拿小橘子當供品啊(x)
以個人主觀來說,這類搞當期PU的遊戲,其實真的不適合玩這種類似群像劇的東西,
配角戲份太多會搶佔主商品的光芒、配角戲份太少那你出來幹嘛...
這次小橘子的劇情個人來說是沒什麼共感,但也沒到討厭,懂他想探討什麼,但沒辦法共情。
加上觀劇體驗也不是太好,要完全體還要補一隻,所以這次橘子池本來準備好的大保就順路扣下,謝謝庫洛。
PS:這版舊的聲骸聚落(1.0/2.0地圖那些)是不是有改過啊,感覺敵人不知道是變硬還是出場順序有改,原本只要一套體操帶走的,變成要多跳半套,雖然不是很重要,但讓我多次懷疑是不是裝備不小心裝錯。
作者: Gentile   2026-03-20 12:20:00
中間跑去解支線時還在想橘子會不會黑化 感覺還行啊
作者: s2637726 (BBQ)   2026-03-20 12:22:00
慶典跟暗面也是挺割裂的兩條線 沒有縫好而且漂這次的嘴遁水準不怎麼樣
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 12:23:00
剛好在學園祭期間 全部聚焦在其中一個學生身上結束學園祭又會有人出來靠北了 不過確實可以不用塞進主線內
作者: godwind7 (墮落)   2026-03-20 12:23:00
不寫其他人,被說過了主線查無此人,寫了又被說是主角失焦,不利於賣角,結論:老庫又拉了。
作者: lavendin82 (腰不好)   2026-03-20 12:23:00
這章過完還是不知道會長想幹嘛啊
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:23:00
阿漂不是有說讓她自己冷靜一下嗎
作者: stkoso (Asperger)   2026-03-20 12:24:00
你的小橘子下版本就查無此人 你也能共情嗎
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:24:00
阿漂這章再會嘴也不能怎樣 講再多都還是要靠西格莉卡自己怎麼想 旁人頂多給點意見而已
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-20 12:25:00
小缺點就是還是不知道殘星會要幹什麼 會長說得好像煞有其事一樣 內鬼還是鏡頭語言而已
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:26:00
旁人的期待加上自己太有自信而害怕失敗 這種議題本來就不是什麼可以正反兩論去嘴遁的東西 終究還是要靠當事人自己走出來
作者: fff417 (天璇)   2026-03-20 12:28:00
其實好像整個時間已經過很久 但很不明確
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-20 12:29:00
讓整天叫查無此人的看一下不聚焦在當期角色會怎樣也好
作者: FantasyTure (ForFate)   2026-03-20 12:30:00
被罵了那麼多版本的主線伴星,這次想平衡一下又不行啦,講白了不論怎麼都不會讓所有人滿意的
作者: qt359101 (The Angelic Process )   2026-03-20 12:31:00
3.0不帶千咲玩-老庫拉了3.2給上版本角色畫面-老庫拉了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:32:00
公式化王道劇情,無聊3.1:我覺得過年還是要包餃子版本過後查無此人,都在寫up3.2:我覺得支線太多,這樣版本up焦點太少?????
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 12:34:00
我也覺得問題是無關緊要的小劇情綁緊主線很掉節奏 不過看來除了原Po大家都不在意==我是覺得放在跑完主線後當小活動跑就好 跟3.1打牌一樣這次做法很像小愛救到一半說 等等我先去找今汐打個牌不打還不能繼續救 就很尬==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-20 12:36:00
昨天那篇徹底擺脫查無此人 下面就預測成功了 要改噴失焦反正就 各有各的好 看自己口味喜歡吃哪邊而已
作者: cjy1201   2026-03-20 12:36:00
這章節本來就偏慶典節奏個人覺得還好就是 只是賣卡來講確實不利
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-20 12:37:00
只要不開始滑坡 我是覺得小抱怨還好啦 就不可能全都喜歡
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:37:00
因為很短啊 其實沒啥影響 而且有陪過那種陷在自己負面情緒的人身邊顧的經驗就會知道 除非當事人已經表現出自殘傾向了 不然阿漂當時說西格莉卡需要自己冷靜一下所以暫時離開才是正確的做法
作者: cjy1201   2026-03-20 12:37:00
西西的問題本來就只能等他
作者: Gentile   2026-03-20 12:37:00
賣卡的話感覺還是綁江湖夢差比較多
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:37:00
賣卡我覺得不是劇情問題 問題還是橘子太需要江湖夢但有的不想一次抽兩個 有的不想抽男的 然後還沒有特別強 人家贊菲綁著至少當時還有數值美
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-20 12:38:00
如果覺得我這樣講的是在噴 那就當我在噴吧==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:38:00
啊對了 真的有抽的還抱怨橘子和江湖夢(沒1命) 容易墜機
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-03-20 12:38:00
笑死 滑道真多 怎樣都能嘴
作者: shlee (冷)   2026-03-20 12:38:00
看到阿漂說西格莉卡需要自己冷靜一下 我當時的感想是 庫洛你們是真的有人有過類似經驗欸
作者: cjy1201   2026-03-20 12:39:00
吃仇是一個點啦 但這種會切斷情緒的做法確實賣卡上不利(我是在說這個)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-20 12:39:00
還好啦 小小滑一滑噴一噴正常 哪有遊戲能每次都極度好評
作者: fff417 (天璇)   2026-03-20 12:39:00
跟切斷情緒真的有關係嗎 她劇情本身就沒很吸引人
作者: Argo97096   2026-03-20 12:40:00
反正不管怎麼做都是拉了
作者: cjy1201   2026-03-20 12:40:00
我不覺得西西容易墜就是了 他有定怪
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-20 12:40:00
別鬧了,賣卡跟劇情節奏絕對關係不大,我才不信這麼多人是跑完劇情才決定抽不抽卡的
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-20 12:41:00
沒辦法 很多東西不綁主線那通關率太可憐了世紀難題
作者: cjy1201   2026-03-20 12:43:00
通關率是一個 而且浪費資源 不如省掉做別的
作者: asdf1202   2026-03-20 12:44:00
救小愛要等隧者醒來不是,目前看來真的是只能等了
作者: tedlucky709 (好冷好餓)   2026-03-20 12:44:00
我覺得支線可以放事件解決之後 這樣也可以順便逛一下祭典
作者: melzard (如理實見)   2026-03-20 12:44:00
我覺得這樣的設計還好 本來就有說橘子需要冷靜 兩段給你跑其他角色劇情都是橘子心傷需要喘息的時候發生的
作者: tedlucky709 (好冷好餓)   2026-03-20 12:45:00
我就是想先跑完主線在逛祭典的 結果已經撤攤了
作者: melzard (如理實見)   2026-03-20 12:45:00
這樣也沒了什麼查無此人的問題 大家都有自己的事幹
作者: a1338 (妖)   2026-03-20 12:47:00
先做個專注模式讓人可以專心跑主線 再做個要讓你好幾次退出專注模式的主線流程 天才
作者: cjy1201   2026-03-20 12:47:00
反正本來就不可能兩面討好 個人覺得不錯就是了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:47:00
我印象中叫你去解其他支線的時候都是暫時告一段落的時候吧,原本都是叫你調整時間變成叫你去解個任務
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-03-20 12:48:00
劇情有說讓耙耙柑冷靜一下 才叫你先去逛逛
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:49:00
沒有那種緊急狀況突然叫你去吃飯的情形,我自己覺得還好啦,但是能理解想要專注把主線解完的想法
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-03-20 12:50:00
又不是很緊急的狀況突然中斷 都是告一段落才分支
作者: wow324361 (暱稱不會取)   2026-03-20 12:51:00
我是覺得節奏真的差,就不能主線一次跑完,再讓我一次跑完活動劇情嗎 = =?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-20 12:51:00
如果外面是虛誕蟲還是鳴式打過來 那你加先約會就有問題 但是現在只是橘子要「冷靜一下」
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:53:00
反正我覺得這不是什麼嚴重的問題,之後問卷填一下
作者: tedlucky709 (好冷好餓)   2026-03-20 12:53:00
樓上有講到一點 我也是開專注模式玩的 結果要退出跑支線再打開跑主線 就很奇怪
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-20 12:53:00
以後可能直接改成次要目標讓你解支線 改時間可以直接繼續主線
作者: beecanfly   2026-03-20 12:54:00
冷靜一下 然後下一秒直接去找人家不是才更突兀嗎
作者: tedlucky709 (好冷好餓)   2026-03-20 12:55:00
不過我是覺得還好啦 每次版本都有感覺到在試新的東西
作者: beecanfly   2026-03-20 12:55:00
所以銜接阿飄逛逛遇到其他人然後小段故事 沒什麼斷心流的地方吧
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-20 12:55:00
所以你還是本來就要抽愛彌斯不是嗎?
作者: apptune   2026-03-20 12:57:00
我自己覺得這在單機是個算常見的流程設計 例如P系列攻略宮殿之餘還是到處當時間管理大師 只是在手游大家都趕著把主線打完而已只能說是個不錯的嘗試這次裏學園的設計跟暗黑橘子都很有P味 可能是對標那個做的
作者: owen91 (路人)   2026-03-20 13:06:00
過3.1之後,庫洛怎麼處理都能接受了,庫洛就不願重複一套流程一直用,所以一直在嘗試各種講故事的方式,就會有不同風格,就跟電影還有文學一樣沒有一套絕對正確的敘事方式,大家都在嘗試也都在摸索
作者: apptune   2026-03-20 13:07:00
確實這就是手游困境 單機可以讓玩家錯過就是錯過了 手游你讓玩家錯過還綁抽卡資源那要被問候老媽了
作者: hasroten (賦洛流)   2026-03-20 13:10:00
硬塞活動進去真的超割裂
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-20 13:12:00
我印象中追月也是跟要哥聊一聊要去弄攤販,不過不太肯定
作者: energy100203 (小白)   2026-03-20 13:12:00
這種配合主線的倒還好 畢竟真的要橘寶冷靜完全不相關那種是真的會冷掉
作者: jajepound (少來了我是印地安人)   2026-03-20 13:14:00
情緒本來就沒堆的很急,緩一下的支線劇情也不是隨便亂搭,我覺得沒有問題
作者: tn1983   2026-03-20 13:15:00
這版應該對標追月節就是了 也是活動跟主線混著
作者: energy100203 (小白)   2026-03-20 13:16:00
不過這種搭配蠻看個人遊玩方式,所以我可以理解
作者: tn1983   2026-03-20 13:18:00
主線是里哥 旁邊也是支線散華,折枝 跟角色彩蛋混在裡面
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-03-20 13:25:00
我也覺得沒問題 後面校長醫生跟漂哥三個大人組都看出橘子的不對勁 讓她緩一緩不要太急躁這安排沒什麼太大的突兀點 也順便平反一下之前一直被嘴的“查無此人”w(即使這些被說的“查無此人”都一直在大世界上 還會換位置)
作者: luca714 (luca)   2026-03-20 13:31:00
嘗試一些新的東西還好吧 覺得不喜歡問券寫一下怎樣比較好在慶典期間跟其他角色互動一下我覺得沒問題就是了
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-20 13:41:00
我是覺得沒必要切成另一種任務 把找其他人的支線也綁進主線裡面就好 不然任務要一直切來切去 因為反正你諸星不解也不能推主線 乾脆一開始就打包進去 等主線推完再開放剩下的諸星任務給人家解就好
作者: tn1983   2026-03-20 13:45:00
但切來切去+結束就把場景回收 這個很白癡 肯定得改改
作者: murderer2013 (小芫)   2026-03-20 13:48:00
一直切任務真的煩
作者: apple3924   2026-03-20 13:58:00
綁支線之外,去做支線後想把後面跑完再跟你說要等主線。左右腦互搏嗎?加了專注模式時不就知道玩家不喜歡這樣任務卡來卡去?
作者: uco330 (向雨祈禱)   2026-03-20 14:54:00
就... 其實小橘子只是一個過渡角色 :(

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