作者:
Tencc (10cc)
2026-03-20 08:00:54上班前玩了半小時
進遊戲前那個一堆方塊的動畫不知道在幹麻
放著不動就只是維持同一個畫面、還出現掉幀
覺得畫面很雜、第一場戰鬥我幾乎不知道敵人在哪
烏漆嘛黑的
敵人的攻擊欲望很高、剛進遊戲連操作都不知道怎麼按就會一直被打
然後字很小、ui的字也很小
角色的操作很怪
會有一種被鎖定面向方向的感覺轉不了身
然後跟npc對話可以按LB指定跟誰對話、但卻無法切換??
遇到重疊的NPC你即使按LB他永遠都會只選中你前面那個人
過場動畫不能跳、只能加速
半小時體驗不了太多大概就這樣
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 08:04:00要先鎖定NPC再對話,對話期間不能切換和其他NPC對話
作者:
linceass (ギリギリ愛 ~キリキリ舞~)
2026-03-20 08:04:00看起來就是壓倒性負評的預兆
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 08:06:00操作反人類這個很多評測都也有提到
作者: qpwoeri 2026-03-20 08:07:00
鎖定面向?是指類似鎖定怪物那樣?然後不能切其他隻?
作者:
smik (xx)
2026-03-20 08:08:00字很小就直接打槍了,欺負老人視力不好
作者: qqclu123 (AppleJuice) 2026-03-20 08:09:00
這甚麼反人類操作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-20 08:09:00字很小真的是很痛苦我猜他本質上是用滑鼠操作 ff14也有類似問題
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 08:12:00字體大小理論上能調整吧
作者:
Tencc (10cc)
2026-03-20 08:12:00他只有寫字幕大小、原本是中我調到大感覺沒大多少UI大小預設就是100%了也不能再往上調
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 08:13:00鎖定面向就是讓他們轉彎自然不是原地滑冰,這個是還好看起來昨天的評價都還算客氣了
作者:
Tencc (10cc)
2026-03-20 08:17:00我猜目的應該是這樣,但有點調整過度了
問就是等mod 嘻嘻鎖定面向八成是為了配合他們互動都需要花時間鎖定和讀取的設定才做的
作者:
amsmsk (449)
2026-03-20 08:20:00問就是rdr2
作者:
orze04 (orz)
2026-03-20 08:20:00如果是類比黑沙的話,調整人物面向最小位移的方式是用倒車,先滑鼠轉視角後人物後退。
他們看來是想搞一個RDR2式的黑沙,結果煩躁度直接相乘
大螢幕看小字體真的超級煩= =我又不是貼著螢幕看,不能照顧坐沙發躺玩的人嗎
作者: MrCool5566 (很酷56) 2026-03-20 08:26:00
看來是借鑑RDR2 問鼎goty!
作者:
iam0718 (999)
2026-03-20 08:36:00ff14 27吋4K 調最大字體依然覺得太小
作者:
bgrich (bgrich)
2026-03-20 08:56:00這個比較適合用鍵盤滑鼠遊玩吧
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-20 09:10:00印象字很小 黑沙也是這樣吧
作者: corum68972 (Calxium) 2026-03-20 09:12:00
ff14 27吋字體最大還太小去配副眼鏡吧
作者: kuo3027 2026-03-20 09:23:00
看你敘述的根本早起黑沙被噴的缺點XD
作者:
Pegasus99 (天馬行空...的天馬)
2026-03-20 09:51:00UI鎖太小 讓我想到文明帝國6 還要進遊戲資料夾改設定我寧願字體變形也不要瞎掉
作者:
freeblade (freeblade)
2026-03-20 10:41:00黑沙就這種德性
作者: sustto (sustto) 2026-03-20 11:16:00
不喜歡側肩視角
作者:
mainsa (科科)
2026-03-20 11:32:00遊戲評論媒體會去評測的都是比較專業的玩家吧 操作能力應該比一般玩家好很多 如果他們都評論是反人類設計 那一般人玩起來一定就是爆幹卡
作者:
aCCQ (阿賢)
2026-03-20 12:37:00坐等實況主們的遊戲評測 媒體的評測看都不用看