[閒聊] 零標點符號評論紅色沙漠

作者: eric20601 (static)   2026-03-19 18:13:41
https://www.youtube.com/watch?v=XIFoWNJ6Qbo
其實現在他叫Fully Ramblomatic,不過我想零標點符號可能大家比較熟
滿明顯沒收錢的,因為他玩到一半怒退不玩了XD
以下是他噴的幾個點
-開頭劇情莫名其妙
-世界的確很大很令人驚豔,有很多東西可以探索跟發現
-在這遊戲龐大的機制操作下,在遊玩期間神奇的沒遇到甚麼BUG
-戰鬥手感不錯,但操作實在太爛了,各系統一堆組合鍵一個不小心就會按錯
作者表示他在戰鬥中一直不小心招喚出GMOD的念力
https://i.meee.com.tw/Z8xAgAG.png
(應該是這個解謎用的勾索
-衝刺要按"A"(他用XBOX手把),這感覺就像在GTA戰鬥中進掩體一樣煩人
-你有太多招式,你要一個招式表才能記住所有按鍵組合
-在有複雜的機制的情況下,遊戲的教學引導也更是一團糟
-你要變強要花很多時間,他花了一小時在礦場蒐集材料只為了強化自己武器"2點"攻擊力
-不能跳過過場動畫只能兩倍速
-他最後怒退遊戲的原因是因為有個BOSS沒有戰前自動存檔
變成每死一次都要看有夠長的過場動畫+無聊的GMOD解謎
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-03-19 18:15:00
目前看來評論都差不多 太複雜
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-03-19 18:16:00
操作指令會互相衝突太奇葩了吧
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-19 18:16:00
一切都合理起來了 為什麼要玩兩百小時 為什麼掉檔過的人不敢再去農裝備
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-03-19 18:18:00
黑沙戰鬥單機加強版吧 但是已經是GTA6之下里程碑級遊戲
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-03-19 18:21:00
直白點就是更爛的育碧罐頭不能跳過場也很雷 這居然沒人提到
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-03-19 18:25:00
可以加速吧
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-03-19 18:26:00
加速跟跳過差很多==而且看他說是連boss過場都不能跳
作者: tindy (tindy)   2026-03-19 18:28:00
反正跳過場應該很好改吧
作者: ssarc (ftb)   2026-03-19 18:29:00
看起來好壞都很明顯了,不過他說的缺點都是我的雷點,要農要拖時間要強迫看動畫這是大缺點
作者: BOARAY (RAY)   2026-03-19 18:29:00
操作就是叫大家乖乖用鍵盤
作者: ssarc (ftb)   2026-03-19 18:30:00
用手法逼你綁在遊戲前花時間,我不喜歡
作者: waterjade (wj)   2026-03-19 18:31:00
跟IGN講的差不多啊 要DEI了嗎
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-03-19 18:33:00
MMO大概都是鍵盤比較好按技能FF14已經是專為手把設置過的了赤沙大概是直接轉移導致爆掉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 18:33:00
MMO很多設計就是要你線上時間
作者: GAOTT (杜鵑)   2026-03-19 18:33:00
不過這些等pc版都能打mod不過這些問題 pc版都能靠mod解決
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-03-19 18:34:00
主機版就不能打mod了
作者: Horse129 (馬)   2026-03-19 18:40:00
王重打 前面解謎要重解也太白爛了吧
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-03-19 18:41:00
最後那個完全是大雷點吧 我是不行
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-03-19 18:46:00
難怪灌水無限制,原來是解謎也要從頭跑一次
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 18:47:00
真的要重解那給0分差不多
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-03-19 18:48:00
不知道有幾個boss的設計長這樣,太多的話遊戲體驗真的別想多好
作者: ssarc (ftb)   2026-03-19 18:49:00
聽起來可以這麼說:如果能忍受拖台錢的設計,剩下的都是優點
作者: speed7022 (Speed7022)   2026-03-19 18:50:00
感覺沒照顧沒玩過黑沙的人吧,按鍵複雜很多人批評了
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-03-19 18:52:00
有看評測說UI太多層太複雜問題 互動選項有些套好幾層
作者: Nico0214 (Nico)   2026-03-19 19:02:00
看到有評測員說 這款可能遊戲時間要以月為單位內容到底塞多少啊....
作者: hoo911ver25 (hoo911ver25)   2026-03-19 19:52:00
解謎要重跑就是真的設計問題了
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze)   2026-03-19 20:18:00
沒玩過黑沙的那組合鍵就很費時間學習成本,至少要玩一週以上練成肌肉記憶,開始不需要有意識的去想按鍵後,才能專心品嚐這遊戲世界
作者: macocu (傻傻的匿名)   2026-03-19 21:23:00
你花大錢宣傳想讓人玩,但在玩法上絕不退讓,你也小巧思?

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