[閒聊] 赤血沙漠可能是史上規模最大的遊戲

作者: LABOYS (洛城浪子)   2026-03-19 16:29:17
https://x.com/GHBSmith/status/2034401552727978006
https://pbs.twimg.com/media/HDulEYlbMAADMh3.jpg
這是《赤血沙漠》的地圖(幾乎啦 lol)
藍色-我已完成 90% 以上任務的區域
橘色-我已開始進行任務的區域
紅色-我尚未探索的區域
這是在我遊玩 205 小時之後的進度。
《赤血沙漠》是史上規模最大的遊戲之一,甚至可能就是最大的那一個。
我應該要補充一下,我指的是內容比較扎實的任務——也就是有劇情和角色的勢力任務。
至於那種比較偏跑腿蒐集類的任務目標,
那整張地圖的左半邊大概都會變成橘色吧 lol
老實說,我大概玩到 150 小時左右,
才第一次有「啊,我好像真的有在推進度了」的感覺,真的誇張。
而且我甚至連那些基本委託/跑腿任務都懶得去碰 lol
超大碗
這敘述聽起來像MMORPG
https://reurl.cc/vEgQW1
他的測評
他給100/100
我剛還看到遊戲內的銀行
可以買理財產品還是怎樣的ww
作者: poz93 (jaien)   2026-03-19 16:30:00
看到地圖最大 我就想到當初光榮的開放世界 真三
作者: nahsnib (悟)   2026-03-19 16:31:00
這人的評價跟大家不太一樣欸,逆風發言真有勇氣
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2026-03-19 16:31:00
遊戲內是真的料很多..但縫的不怎樣。
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-03-19 16:31:00
其實把隨便一個mmorpg弄成單機大概都長這樣?
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-03-19 16:32:00
啊我好奇問一下 他這張地圖又是哪來的
作者: s921619 (麻糬)   2026-03-19 16:33:00
吹起來吹起來
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-19 16:33:00
大概吧,你原地把wow弄成單機應該也是量多到會笑出來
作者: knight45683 (今晚吃烤肉)   2026-03-19 16:33:00
聽起來像是把MMORPG做成單機
作者: serding (累緊地們)   2026-03-19 16:33:00
加水
作者: SSIKLO (西可洛)   2026-03-19 16:33:00
通常吹成"史上最XX"的,大家都知道會怎麼樣
作者: fff417 (天璇)   2026-03-19 16:33:00
這對我來說倒不見得是優點
作者: w6766fhj94 (Grazy-Tank)   2026-03-19 16:33:00
史上最
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-19 16:33:00
史上最 神了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-19 16:33:00
管飽
作者: Exmax1999 (兩千)   2026-03-19 16:34:00
原本就是mmorpg做一做轉單機 量很多但很水算預想中
作者: shaunong (artis)   2026-03-19 16:34:00
把世界做大問題是多半很空
作者: room1301 (新井輝)   2026-03-19 16:34:00
大要好玩才有用欸
作者: pigin852789 (pigin)   2026-03-19 16:34:00
吹起來吹起來
作者: Y1999 (秋雨)   2026-03-19 16:34:00
他是不是沒玩過WOW
作者: EdwardXIII (Ed13)   2026-03-19 16:34:00
感覺就是把MMORPG做成單機
作者: sakamata (鯨丈)   2026-03-19 16:34:00
holo地球也說自己爆幹大啊
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-03-19 16:34:00
蛤 給到100/100 這真的不是水軍?
作者: orze04 (orz)   2026-03-19 16:34:00
麥塊:?
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-19 16:34:00
先別說好不好玩 你說飽不飽
作者: hh123yaya (KID)   2026-03-19 16:34:00
宇宙第一
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-03-19 16:35:00
你把FF14 2-7版地圖攤開來縫在一起可能比這更大
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-19 16:35:00
看來你各位沒玩到205小時的 沒資格說這遊戲好不好玩喔因為玩不到一半進度
作者: digitai1 (大摳)   2026-03-19 16:35:00
可是STEAM免費退款只給2小時不是嗎= =
作者: naideath (棄子難安)   2026-03-19 16:35:00
比起多如牛毛支線任務 現在多數喜歡有故事或營造佳的
作者: RoastCorn (玉米)   2026-03-19 16:35:00
還在吹,一直吹
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2026-03-19 16:36:00
地圖很大要看裡面塞什麼東西啊
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-19 16:36:00
他是真的把預計做成nmorpg的轉單機吧
作者: greedycyan (綠帽星人)   2026-03-19 16:36:00
別吹了 還沒發售呢
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-03-19 16:36:00
而且做這麼大就算真的有豐富的支線也會很膩
作者: lsd25968 (cookie)   2026-03-19 16:36:00
這玩家是有強調是只算上有意義的任務跟劇情
作者: wommow (夜長夢多)   2026-03-19 16:36:00
我靠 100/100 這麼神
作者: syuan0808   2026-03-19 16:37:00
都有這種吹牛逼的一直出來講,77分被笑真的剛好而已
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-19 16:37:00
看起來就韓國版大地王國?
作者: sezna (sezna)   2026-03-19 16:37:00
把wow之類的大型mmo轉單人就這樣,很大但是..
作者: room1301 (新井輝)   2026-03-19 16:37:00
假設全遊戲跑400小時,要綁玩家100天左右了吧
作者: lsd25968 (cookie)   2026-03-19 16:37:00
這篇沒提劇情好不好啊,要是一坨的話誰能看劇情看一百小==
作者: awenracious (Racious)   2026-03-19 16:38:00
看起來還是輸FF14
作者: skullxism   2026-03-19 16:39:00
吹過頭了
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-03-19 16:39:00
為什麼能玩205個小時 開發人員洗地?
作者: windowsill (藍冬海)   2026-03-19 16:39:00
不是 150小時!?
作者: fff417 (天璇)   2026-03-19 16:39:00
對欸 為什麼他已經能玩200小時了
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-03-19 16:39:00
吹起來!!!
作者: cppleger (Cipher)   2026-03-19 16:39:00
比尺寸星空1000個星球肯定比較大吧
作者: lnceric008 (零零八)   2026-03-19 16:40:00
大地王國地圖不大吧,起碼戰鬥有無雙感,赤沙感覺打個小兵都要很久。
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-19 16:40:00
WOW、FF14:?
作者: sezna (sezna)   2026-03-19 16:40:00
能玩200小時是內部人士出來吹吧
作者: naideath (棄子難安)   2026-03-19 16:40:00
感覺正面的回饋沒人講到劇情優不優秀 略抖 ==
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-03-19 16:41:00
史上最
作者: pigin852789 (pigin)   2026-03-19 16:41:00
吹起來!吹起來!
作者: zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)   2026-03-19 16:42:00
MMO200小時很普通 單機要玩這麼久就會覺得很累
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-03-19 16:42:00
媒體是兩週前拿到遊戲的 如果每天玩15小時(除了睡覺外的時間) 是有可能啦
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-03-19 16:42:00
史上最 超穩
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-19 16:43:00
畢竟太好玩了 一天玩15小時也很合理
作者: OrangePest   2026-03-19 16:43:00
東西不是越大碗越好吃欸 MMO因為還有一個社交屬性在所以玩家對於農的部分或是說無聊的部分容忍度會特別高但單機遊戲就不一樣了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2026-03-19 16:43:00
宇宙神遊 不用工作每天玩15小時
作者: tn1983   2026-03-19 16:44:00
會這樣吹得多半有鬼
作者: SaluteYou (Hao)   2026-03-19 16:44:00
又一個史一遊?
作者: shields5566 (盾牌56)   2026-03-19 16:44:00
大哥要被你吹死了
作者: gaym19 (best689tw)   2026-03-19 16:44:00
大哥要被你吹死了
作者: iam0718 (999)   2026-03-19 16:44:00
劇情不用多期待好嗎 你期待這間劇情是你的問題 XD
作者: sezna (sezna)   2026-03-19 16:45:00
MMO還有社交互動分散注意力,一直做任務解聲望每天15hr==
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-19 16:46:00
繼續吹沒關係
作者: leo79415 (Meega)   2026-03-19 16:46:00
宇宙神遊穩了
作者: m2fmm5ld (騎你撞老師)   2026-03-19 16:47:00
明天就知道有料沒料
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-19 16:47:00
反正問就是觀望
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-03-19 16:48:00
超級小陶:孩子們我們能探索的星球有幾千萬顆
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-19 16:48:00
他寫的評測是有說劇情吸引人但敘事節奏非常差甚至到嚴
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-19 16:49:00
重啦 就看你怎麼解讀
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-03-19 16:49:00
敘事很差但劇情很吸引人是什麼情況
作者: iam0718 (999)   2026-03-19 16:49:00
不過遊戲內銀行也不算新鮮了 以前天外魔鏡我還調時間搞存款變幾百萬
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-03-19 16:50:00
文本寫得爛但能用新人類感應傳遞劇情?
作者: amsmsk (449)   2026-03-19 16:50:00
這遊戲只賣1890是不是太便宜了拉
作者: bomda (蹦大)   2026-03-19 16:51:00
史上!!
作者: testlab   2026-03-19 16:51:00
史上!
作者: pgame3 (G8goat)   2026-03-19 16:51:00
不過還真的有人可能超喜歡這節奏,比如那群到現在還在玩還有擴充上古卷軸3的人們
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-03-19 16:53:00
足男撿大便也只是過程阿
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-03-19 16:53:00
甚麼1890 現在有1361 www
作者: guogu   2026-03-19 16:54:00
minecraft: 要比地圖大小?
作者: Alberta99170 (愛爾)   2026-03-19 16:56:00
評分100/100不就幾乎毫無缺點的意思 這根本宇宙神遊了吧
作者: tigerface (乾巧)   2026-03-19 16:58:00
大到這種程度對我來說就是勸退了,我兒子要出生了,每天能打電動的時間甚至沒有兩小時
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-19 16:58:00
不要拿麥塊那種自動生成沒內容的地圖 來跟我們花七年雕出來的遊戲界新神相比好嗎
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2026-03-19 16:59:00
大航海時代online 表示
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2026-03-19 17:00:00
老實說現在規模大小已經沒辦法吸引我了
作者: pgame3 (G8goat)   2026-03-19 17:00:00
沒空的人真的不太適合玩大遊戲不然就是遊戲地圖很大但是閒晃要很多事可以做
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-03-19 17:00:00
蒸的假的!?
作者: generalliao (liaobenben)   2026-03-19 17:00:00
這遊玩時數各位社畜玩家今年玩這款就夠了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-03-19 17:01:00
跟mmo一樣大? 你家是伺服器嗎 怎麼可能==
作者: rewisyoung (小月兒)   2026-03-19 17:01:00
WOW地圖大小弄成單機還真的超級大
作者: kevin79416 (mimizu)   2026-03-19 17:02:00
黑沙的大之所以覺得很大還有一部分是因為沒傳送跑到很遠的城鎮時就是騎馬+設定路徑自動走路去蹲個廁所泡杯咖啡回來都還沒到呢
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-19 17:03:00
一個遊戲有RDR2地圖的細節 超越魂系的戰鬥 薩爾達的玩法確實今年玩這款就夠了 如果是真的的話
作者: et310   2026-03-19 17:04:00
麥塊:?????
作者: GTOyoko5566 (雞頭洋子)   2026-03-19 17:05:00
什麼今年,放到未來我都不敢想像有誰能超越它了
作者: naya7415963 (稻草魚)   2026-03-19 17:05:00
這種如果喜歡的應該會超愛但是量大對上班族來說不一定是優點(
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-19 17:05:00
遊戲地圖弄很大卻沒充實內容或劇情只會讓人煩躁
作者: aaronhkg (阿金)   2026-03-19 17:07:00
他有特別強調 205小時是只跑有意義的任務 甚至罐頭任務他都懶得解了這內容光想像有多充實就很興奮啊
作者: wommow (夜長夢多)   2026-03-19 17:07:00
宇宙神遊的宇宙是尺度大小嗎
作者: kenkenapple   2026-03-19 17:08:00
史上最大? 麥塊:
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-19 17:08:00
剛好相反 有意義的任務和一堆罐頭任務這聽起來很UBI
作者: leion237 (TSC)   2026-03-19 17:10:00
大也要看是否符合玩家期待的內容豐富度,不然太空沙盒表示你用什麼單位?
作者: HyperLollipo (超大隻蘿莉棒)   2026-03-19 17:12:00
看了一些試玩,這遊戲的引導有點可怕喔 真的像龍教
作者: chichung (胸肌腹肌三角肌)   2026-03-19 17:12:00
沒接觸前怎麼知道有沒有意義 巫師3我全解耶
作者: joygo (joy)   2026-03-19 17:17:00
好大! 開個mod 上古六之前靠你了自製引擎放出mod 玩家幫你再戰十年
作者: Tiandai (Tiandai)   2026-03-19 17:18:00
看起來就是MMORPG但硬做成單機 應該也不差啦
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2026-03-19 17:23:00
古早pc單機玩過類似作法的遊戲,然後沒破完都是迷路w
作者: davidiid (WooL)   2026-03-19 17:23:00
超級小陶也說76地圖比4代大4倍啊大又怎樣……
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2026-03-19 17:26:00
我預購了但是先不退,起碼當成超大開放世界玩玩也不錯
作者: qd6590 (說好吃)   2026-03-19 17:29:00
100/100的作品 每天都要玩16小時 合理
作者: dodoorca (古老鯨)   2026-03-19 17:40:00
模組麥快
作者: aggressorX (阿沖)   2026-03-19 17:45:00
通常第一張地圖最好玩 然後
作者: freyroxas (freyroxas)   2026-03-19 17:48:00
有幽影那種等級的地圖設計 談大小才有意義
作者: LonyIce (小龍)   2026-03-19 17:51:00
他玩過的遊戲真少
作者: langeo (langeo)   2026-03-19 17:53:00
150個小時才有推進度的感覺喔? 是收了錢才願意玩這麼久吧
作者: CannonLake (等待農藥)   2026-03-19 17:59:00
要大又不難 免洗地圖模組塞滿
作者: MrCool5566 (很酷56)   2026-03-19 18:06:00
吹起來 通通給我吹起來
作者: geniuseric (很少上批踢踢)   2026-03-19 18:08:00
內容多跟好玩是兩件事
作者: bego487 (貝果)   2026-03-19 18:21:00
老實說不管怎麼看我都覺得只是把mmo做成單機 這樣好不好玩實在不好判斷
作者: ringil (Ringil)   2026-03-19 18:24:00
要確欸 吹得越高跌得越慘
作者: trogtor (熬夜黑圈熊)   2026-03-19 18:31:00
mmo做成單機差不多就是這樣啊
作者: BOARAY (RAY)   2026-03-19 18:32:00
這地圖怎麼跟黑沙差了十萬八千里遠 魚村 晨曦去哪了
作者: gator (Gator)   2026-03-19 18:32:00
當初本來是要做MMO結果變成單機
作者: bestadi (ADi)   2026-03-19 18:53:00
超級大的地圖 沒啥主線故事 聚焦npc 然後塞一堆跑腿任務給你一堆複雜系統與教學 欸 這不就是XBX
作者: h75311418 (Wiz)   2026-03-19 18:56:00
之前就一直說地圖大就有點怕了大很空或模組貼貼還是細心規劃都有差別的
作者: ilohoo (ilohoo)   2026-03-19 18:59:00
地圖大小有超過minecraft 嗎?
作者: vestal (小狗汪汪叫~)   2026-03-19 19:02:00
不要跟刺客教條一樣一堆罐頭任務就好
作者: DaDaDaLa (死人)   2026-03-19 19:09:00
堆一堆料不代表好玩欸
作者: MyPetTankDie   2026-03-19 19:17:00
如果不是大叔就能當單機BD了
作者: ser452sx (Latte_BlackC)   2026-03-19 19:53:00
看到別人說這就是把博德的敘事方式縫進去黑沙的玩法,地圖任務豐富度好像還可以,我沒玩過,一樣看別人的遊戲影片和一些評論
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2026-03-19 19:56:00
有比星空一千顆行星大嗎
作者: js0431 (嚎冷熊)   2026-03-19 20:00:00
ff14 做成單機 劇情超大杯
作者: shadowblade (影刃)   2026-03-19 20:52:00
地圖跟海王星一樣大的麥塊表示
作者: king9122 (DD)   2026-03-19 21:05:00
史上 確定有超越麥塊?

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