前面有個西班牙自媒體不小心偷跑的不就說了
這遊戲頂多80~85分
很喜歡並且適應的人才能到90~95分
看了看一些媒體的評測
扣分的點:bug太多、操作過於繁瑣、主線敘事不佳、沒有倉庫包包太小
支線問題好像還是要看人,有些媒體覺得沒有通馬桶,有些媒體覺得就是通馬桶
背包一開始給20,緊急變成50,聽說還能找商人購買(雖然我覺得PA你直接做個倉庫就沒
那麼多問題了
優點很大部份都是再說戰鬥很好玩,這個開放世界足夠有趣
基本上扣分的地方就是故事、操作、bug這三個為主吧
操作是絕對不可能改的,但是手把改鍵倒是可以去改steam上面的底層邏輯讓他強制改鍵
,也算是一種方法
bug就看PA怎麼D1修的
故事就沒救了,PA劇本
優化倒是有幾家都有特別撈出來說不錯,蠻多都能穩60以上
我是覺得bug修好+能習慣按鍵,至少就是80分起跳了
對了,一堆人再說IGN只給6分,那是因為他碰到惡性bug,直接讓7小時的存檔壞死了
所以他給低分我覺得很合理XD
歐美仔估計還是會很多人衝就是了
補一點內容
有看到媒體說玩了80小時主線全破,才玩了內容的1/3左右
機甲跟龍要中後期解鎖,召喚一次的CD都蠻長的
戰鬥中期的難度會驟升,王會有3.4條血的都有
但是後期又會變回1.2條血,很奇怪
還有光影問題似乎還是有,晚上看起來還是太暗了
就看D1的40G更新會不會再修
我也覺得大概就你這篇講的這樣了 頂多就是還能期待一些QoL問題能不能mod改善
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-03-19 12:49:00壞檔我覺得遠比所有缺點都嚴重耶==
作者:
Muilie (木籟)
2026-03-19 12:51:00才發幾個人就遇到壞檔
今天是媒體遇到壞檔bug還願意給分,要是玩家遇到壞檔bug
ign 6分很高了 存檔壞死給玩家評一定是0分然後開砲看能不能退款
然後目前也確實離80不遠啊 表示評論給分很準確吧XD
系統面對我來說最大的疑慮大概就不能改按鍵吧,畢竟每個人習慣不同。以我個人來說會希望有玩的遊戲相同功能都放在同一個,不然切遊戲要重新熟練很麻煩。
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-03-19 12:53:00被育碧黑人刺客屌打的咖小 不值一提
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-03-19 12:54:00這款也許不會是第二個RDR2或曠野之息,不過應該會是第二個星空
作者:
GAOTT (杜鵑)
2026-03-19 12:55:00赤史沙漠78分 黑人刺客81分 玩史不如玩黑刺
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-03-19 12:56:00就是叫你從A跑到B交貨的白癡任務
作者: SAptr (SAptr) 2026-03-19 12:58:00
壞檔沒0 給得很公平了吧
系統要有RDR2水準很難,RDR2是靠堆細節讓玩家願意接受那些慢節奏系統的
壞檔還給6分,玩家遇到壞檔先上Steam留負評再上社群噴爆遊戲連1分都不值
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2026-03-19 13:09:00
遊玩時間更長的罐頭遊戲? 如果主線劇情敘述真的不好會是硬傷
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2026-03-19 13:11:00要玩幾十小時才有機甲跟龍 可以預期也會被噴爛 看宣傳影片看到有龍高高興興來玩然後要先熬幾十小時才有==
作者: coollee (EloC) 2026-03-19 13:16:00
我也覺得80-85 自研引擎+初次挑戰這種單機 其實不錯了
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2026-03-19 13:24:00先說 這次要撐到第幾章才會好起來 先疊個甲
作者:
iam0718 (999)
2026-03-19 13:55:00沒碰過黑沙的大概會很痛苦
作者:
D44NFY (腦殘)
2026-03-19 15:31:00每次背包問題都說MOD能解決,有沒有想過一個這麼基礎、簡單、對遊戲體驗有嚴重影響的東西他們都沒搞好了,其他更複雜的東西怎麼會搞好?星空也是一堆人喊MOD能救,結果還不是爛光?
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-03-19 16:05:00才這麼小樣本數就出現惡性bug,這種遊戲我連給分都不會想給分
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2026-03-19 16:44:00不能改按鍵真假
作者:
iam0718 (999)
2026-03-19 16:46:00其實這說法能套用到天國2上也可以