作者:
dbwu (dbwu)
2026-03-19 10:47:01鳴潮的演出好?
少來了啦,光一個選完對話選項之後漂泊者不會說話的問題到了3.1下半才完全消失
就足以說明項目組的分鏡邏輯壞死了快兩年
除此之外還有更離譜的
上一句漂泊者擺動作、比手勢、露表情,就是不開口
下一句漂泊者突然就能正常的說話了
鳴潮這是想塑造漂泊者是個精神病患
還是想塑造漂泊者有神器的超能力
所有跟他對話的人都能自動學會心靈感應?
而且原神搞的那套對話選項無意義、主角幾乎不說話的邏輯
已經是2020年手機性能不足下的綜合妥協產物了
但現在是2026年,只跟爛的比爛然後說自己投資方向正確,認真的嗎?
3.2主線病情會不會復發都不知道,現在吹會不會太早了一點
至少也得先打完今天的新主線吧
真要吹,好歹也吹劇情吧
鳴潮真正值得稱讚的除了地圖和畫面漂亮就剩單元劇劇情了
2.1 2.2 2.5 2.6作為單獨的劇情表現都還不錯 2.5更是極品
只要不要提到世界觀庫洛的表現就還可以
要文案跟編劇保持溝通對他們還是太困難了點
雖然3.0和3.1琳奈和莫寧的塑造是前後矛盾,文案和編劇互有勝負的惡臭一坨
但3.1下半的醫生卻又恢復相當高的水準
除了老毛病文字表達水準有待提升外其他表現都很棒
只能說不抱期待悲觀看待,這樣至少不會失望
甚至如果真的改善了還能有驚喜
那是因為演出長度是寫死的 語音長度有差要配合台詞文字最長的那一個所以無聲勝有聲 隔壁幹脆沒演出也不對嘴 唉嘿
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-19 10:49:00手遊演出這樣還不好那也沒得選了
作者:
ejonlj (ejonlj)
2026-03-19 10:50:00玩過鳴潮 再去看其他遊戲 才知道庫洛多用心這都能噴 我也不好說什麼
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-19 10:51:00劇情中規中矩偶有佳作,也已經是很好的表現
作者:
leo79415 (Meega)
2026-03-19 10:52:00不是都說鳴演出好劇情普嗎 你怎麼跟人相反
感覺你講的點罪大惡極但只是小毛病吧 轉蛋遊戲業界裡要挑更好的也沒幾家了以演出來說
只能說你在意的和原本樓主想稱讚的不太一樣吧,但世界觀我覺得沒什麼問題啊?他不是慢慢正在擴充和補足嗎?塑造矛盾也沒感受到,可以詳細分析一下嗎
作者: beecanfly 2026-03-19 10:58:00
你說的都對
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-19 10:59:00恩恩
作者: kobaryo 2026-03-19 11:00:00
這時候又開始說幹嘛跟六年前的遊戲比了 贏贏人是這樣的
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2026-03-19 11:02:00之前有被講演出很頂但劇情普通吧 第一次看到相反的感想
作者: Erishcross 2026-03-19 11:04:00
為什麼這ID在我黑名單 我好像懂了
作者:
sonety (?)
2026-03-19 11:05:00突然崩潰?又被打出超擊破了?
原PO繞了一大圈其實是想偷偷誇只有3A單機夠跟鳴潮比也算是用心良苦了
主角不講話感覺是RPG的一個包袱嗎 我自己也沒很喜歡
你對琳奈的評價和我兩個妹妹一樣XD,他們也因為這樣很討厭琳奈,這部分我到覺得他是追求自由,並且喜歡上學園的環境,所以不會覺得矛盾,莫寧的部分我就真的沒聽過或看到這個了,他們不是才講個沒幾句還在討論就馬上被校長情報管制了嗎?
作者: roy789789 2026-03-19 11:08:00
不講話的部分要分清楚欸單選項沒語音噴就算了多選項沒語音要不就是要那種呈現方法 讓你代入 有自己想法等要不就便利行事避免對口型等
鳴潮已經需要用3A來才壓得住了 都不知道你們是誇還是踩
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 11:11:00可惜的是你提的那幾款3A我都沒興趣欸 怕買了後悔QQ
但多選項也還是可以做配音啊,他有配音一樣不影響我代入,現在很多選項後面的演出也都不一樣,主角時有時無配音很可惜唉
作者:
long9487 (長就是霸氣)
2026-03-19 11:12:00拿2077和巫師3出來算是抬舉了吧 畢竟鳴潮是免費遊戲
作者:
KingWKen (echentan)
2026-03-19 11:12:00你也太氣了吧
作者:
RX11 (RX_11)
2026-03-19 11:13:00所以除了2077跟巫師3以外都是向下比 那真的是可以瞑目了
選項選完不講話這幾乎是二遊標配了吧 最新出來的終末地
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-19 11:14:00還有一部分劇情是能入你法眼的 我只能感謝了
我也不知道到底要分類為串子還是真情要用2077 巫師3 DXHR DXMD來鎮壓的遊戲沒說還以為是什麼曠世神作需要這樣的成員來進攻
開串那篇的基準點很明顯是放在免費手遊裡吧 拿3A出來其實是稱讚鳴潮做得很好吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-03-19 11:17:00當標準是每句話都要有配音的3A才行 我只能給順從了
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-19 11:18:002077也都會用大名鼎鼎的v塞罐頭給你了 都是遊戲製作上的考量 我難道也要說他後出還學育碧比爛嗎
作者: imsaint (風二) 2026-03-19 11:20:00
又一個拿單機大作比的W
作者: EZTW0000 2026-03-19 11:20:00
不錯啊,二遊能跟3A遊戲比較
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-19 11:21:00被抬去跟那間公司比 鳴何德何能 ==
畢竟明朝不是電子小說 放個2D立繪在那裡輸出文字就好它要寫劇本是整條龍的 全部都要配合所以文本真的會被受限制 想做個抽象一點的就事倍功半
原PO辛苦了但已經夠了,我們知道隔壁玩O的不能明著誇鳴
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:27:003A現在搞砸的比較多,這幾年卷演出能看的一隻手吧
3.1不是有些抽象演出嗎 為了那一點點就要造整個景
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:28:00巫師3演出沒超過鳴潮耶,時代都不一樣了還要扛
作者:
luca714 (luca)
2026-03-19 11:28:00開發週期就擺在那邊 要能做出選項能影響後面劇情挺難的頂多讓對話的角色能做出不同的反應跟表情我覺得還行了
舉個例子 星塔因為成本很低 所以有能力去做分歧但同樣的事你要明朝來做就變成很高的成本有差分就不錯了
不可能影響後續劇情 光現在不同選項會對應不同對話就已經夠了
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-19 11:30:00所以我對單機和這種周期更新的遊戲評價都會用不同心態看
不然你舉3A以外的單機能暴打鳴潮的啊我最低標準就是別比法爾康爛,所以我玩鳴潮都吃得很爽啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:30:002077也是把演出資源都砸主線,沒那麼全面
哪款單機42天一個周期更新主線新地圖新ost持續2.3年以上還滿足你全部要求
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 11:31:00直接噴人沒有玩過遊戲的大腦算不算人身攻擊啊:)
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 11:31:00那我也可以你根本沒用腦玩過遊戲囉:)
的都知道吧?你拿這個弱點去跟別人優勢區間比有意思嗎
說的好像誰沒玩過一樣== 巫師3 2077也是不少無意義的選項 只是他們是單機 能在一些節點作出分歧結局==
巫師3的兼用演出也多到嚇人就是了 更別說2077了
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-19 11:32:00我去吃饗食也沒想過要叫對方表演海底撈的什麼 ==那現在要進入比拚steam遊戲量和成就達成的環節嗎
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-19 11:33:00
原po對鳴潮的期待是有點過高了 也不是不能理解 但要跟3A單機比肩 真有點強人所難xd
鳴的選項大概只有讓你看劇情有個停頓點可以休息的功能
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-19 11:34:00
然後巫3其實演出不怎麼樣 對話基本都站樁吧 是文本太厲害
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:34:00在鳴潮玩過巫師3和2077的人數應該挺多的,人均PC
作者: kent90902006 2026-03-19 11:35:00
有玩過才能討論,沒玩過直接噴大腦,是來討論還是來展現比別人懂的優越感?有必要這麼兇嗎,大哥
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-19 11:35:00不過巫師三很多支線選1慘選2更慘我也覺得沒什麼意義就是了 更多感覺是被耍了只會不爽 當然那是醍醐味之一
我有玩過3A也覺得鳴潮做得不錯啊 把製作時程和更新頻率考量進去就知道產能很高了
好歹都是賣個2,3千萬套 招牌掉下來砸到玩過的機率都高
所以他是用2077的畫面巫師的劇情合起來批評一款遊戲阿哥們真別這樣吹了
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-19 11:35:00畢竟是
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:35:00星際大戰還是闇龍也是3A,現在還有人有3A就是屌的濾鏡嗎
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-19 11:36:00天國降臨2選項就還好 照著本心選都不太會兩邊一起慘 XD
雖然鳴潮沒人在用手機玩但終歸是服務手機客群,以手機客群的標準來說鳴潮很強了,你拿單機3A出來比真的怪怪的兩者量級就不同
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:39:003.1跟3A遊戲比是真的能打了啦,你拿的還是3A最強的來比
作者: roy789789 2026-03-19 11:40:00
你不是在說主角沒語音的問題嗎 怎會扯到"我的選擇應該是要有意義的"那我問你莫寧問承諾那段的兩選擇跟鐵的搞笑對話很有意義嗎 但大家不是都在這些"過程"玩得很開心獲得情緒價值嗎
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:41:00不然純比演出20年前的秘境探險現在都還贏新遊戲
作者:
saber154 (saber)
2026-03-19 11:41:00好了啦 再繼續下去我真的要考慮檢舉一下了:)小孩子還是乖乖回家打手槍不要在這邊筆戰了 好不好
KURO在明朝之前也只有賣的有點不好的PGR 資本也難相比要噴的應該是那些已經有作品發財了 新作還是一樣混的
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-19 11:43:00看來某家神遊的選項都很有意義喔
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-19 11:43:00不同選擇項 在去到同結果前 至少多幾段話也好
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-19 11:44:00只是對話不同結果不變那還真是同一種概念 2077當初被噴的一個點就是宣傳的很猛說什麼從出身到選項大幅改變所有事件走向 結果到頭來就那幾個而已
作者:
p99898 (p99898)
2026-03-19 11:44:00各位好好思考為什麼這id在黑名單內就懂了與其跟他浪費時間不如去看赤沙
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-19 11:46:00而且多半不會真的改變什麼 夜城該怎樣就會是怎樣
作者: namepurple 2026-03-19 11:49:00
感覺是小問題而已,我玩一堆二遊甚至已經習慣了,這跟稱讚表情演出不衝突吧,甚至就算拿3a遊戲出來比在表情演出這塊都能打一下看看
作者:
RX11 (RX_11)
2026-03-19 11:50:00地圖砲覺得鳴潮好的都是沒玩過那些遊戲的人了
作者: shane24156 (噴水紳士) 2026-03-19 11:52:00
很典型眾人皆醉我獨醒例子 不然舉幾個比鳴好的手遊看看?
作者:
RX11 (RX_11)
2026-03-19 11:54:00現在各種遊戲都玩過的人一堆 還在分主機玩家和手機玩家喔?是怎麼樣才會覺得玩鳴潮的會都沒玩過那些遊戲
作者:
HMDS (會發光的魚)
2026-03-19 11:58:00誰說鳴潮不能跟3A大作比,這不是又來了嗎,你3A大作開發多久啊
作者: roy789789 2026-03-19 11:59:00
不同選項最後有不同結果目前就活俠唄所以現在樓主是想鳴潮要有2077的畫面+巫師的劇情+活俠的分支選項?
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 11:59:00結果是玩原的嗎
只能靠AI了 不然真的沒人齁的住42天更新又要有演出分歧你要知道巫師3開發時間超長 他們還翻桌重做過你給明朝一樣的時間金錢還怕他們做不出來嗎
作者: roy789789 2026-03-19 12:00:00
告訴我有哪個遊戲做到的
我的上一款JRPG是FFXIV (無誤) 我覺得鳴演出超讚 看很爽 不過前期無意義對話選項爆炸多的確很煩躁
作者: NECKS 2026-03-19 12:04:00
對你說的都對
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 12:04:00它只是想說原神劇情比鳴潮好,但是原神是手遊不能跟3A比鳴潮比3A得獎的爛,3A只是藉口而已
是說原神6版也只是文本好吧 那個演出一樣很軌跡阿真的挺原神的話蠻多東西會變成迴力標的
作者:
Huevon (巨蛋)
2026-03-19 12:07:00或許是我3A大作玩比較少吧,但也有可能是我太習慣早期JRPG的那種感覺,總覺得選項沒語音很正常,因為那是玩家自己代入的部分。再來是選項差別化,我覺得這跟非單機遊戲無法隨時S&L有關,我自己是那種各種分歧都會想看的,沒辦法重新讀記錄看別的選項痛苦死,反而覺得現在這樣還比較好,不然還得去找影片看分歧演出,麻煩死了。所以也不是所有人都喜歡原PO喜歡的那樣吧
作者:
RX11 (RX_11)
2026-03-19 12:07:00看懂中文不難 看懂你在地圖砲也不難
突然發現,鳴潮是選擇無意義幹嘛做,原神是希望玩家脫離auto沉浸劇情,只能說ok==
作者:
Valter (V)
2026-03-19 12:10:00原神主要是懂配合 只有音樂可說是上乘 文本跟演出都中等但相輔相成的效果做得很好
突然想到,其實魔審也有人在吐槽做那堆超長BE沒意義
鳴的選擇也不到無意義吧,現在很多選項都有分支演出,不同演出也可以展示角色個性,印象深刻的2.2,2.5,2.7選項都很有意思啊,還要去找影片看捏
原來如此 看完了 嚴以待庫 寬以待米 一切都解釋的通
巫師3,2077表示:我都被原PO抓進來了 誰進來還有差嗎
作者:
Valter (V)
2026-03-19 12:21:00前面有人提人家優缺點所以跟著聊還好吧……
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 12:22:0042天更新一次的持續服務性遊戲跟一次性單機遊戲的製作重點應該不相同吧當然你要對他有期許也不是不行至於巫師三…除了那個滿山滿谷的寶箱(垃圾)到處放我就很問號,劇情上的節奏根據不同階段的主線也有好壞之分,只是5年前的遊戲帶給你的濾鏡有點重==
42天一更的手遊能夠被用單機遊戲的標準檢視已經說明它有多優秀了
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 12:41:00好氣ㄛ
回那麼大篇就不當你是來裝的了 真心對待2077vs鳴嘲
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 12:43:00上面的推文會想討論就是你的論點沒法說服人一下就上綱到贏學家口國人,很有貼吧的風範捏下次記得不用這麼努力證明自己是單機大師就可以ㄌ
作者: KoNeo (Zzzzzzzzz) 2026-03-19 12:45:00
懂你的意思,只是說法銳利了點
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-19 12:47:00
看來原po對於選項設計很執著。原神選項:逼看劇情,我很喜歡鳴潮選項:無意義選項,垃圾what can I say==
隨便講個簡單的問題,原神上次更新是什麼時候?他上次營收登頂又是什麼時候?這款服務性手遊有什麼理由要被當六年前的產品對待嗎?
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-19 12:48:00
但我還是得認真說一下 鳴在對話選項分歧上 已經有在嘗試做不同的回應對話了吧
作者:
rolur (喇叭王)
2026-03-19 12:49:003.1上跟3.0下都能搞混 厲害
照這標準,天農豈不是一個十三年前卻有當代3a fps表現的作品?
我到是覺得樓主提的觀點還不錯,我自己也會覺得有更多配音,選項結果沒差的話不如不要有更好,但其實現在選項有分支而且用來表達互動的還不少,比之前好很多了,像2.7沒看到卡提的那我呢,我還要去B站補
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-19 12:52:00
你單看他提的觀點確實沒問題 但一樣的東西原po對於原神那態度可說是完全不同==
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-03-19 12:55:00那我們不討論態度 原PO的意思就是鳴潮是3A單機高標準
抓著5%沒做好的地方瘋狂輸出 換成原神就 :我很喜歡笑死
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-03-19 12:56:00原神是5年前手遊標準 然後同樣問題是因為他的個人喜好
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 12:56:00我沒玩原神,所以原神2020妥協後到現在2026那些演出的痛點有變好了嗎,有沒有人能幫我科普一下?==
原神演出一樣是軌跡 大家都像同一個媽生的用同一個pose
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 12:57:00換個方向好了,”在手遊上”演出原PO覺得好的有哪些,推薦一下大家也能入坑啊
作者: roy789789 2026-03-19 12:57:00
觀點不錯?一開始討論多選項沒配音的狀況他就跟我拉扯選項要有意義舉例了莫寧選項雖無意義但有情緒價值又跟我拉扯別的
有一點比2020差的就是他們真的很軌跡為了要造出群像感 把一句話拆給好幾個人一人一句就很奇怪 A:一句的上半 B:一句的下半Luna的角色太多了這問題變的很顯眼硬就是要誰說一句話的感覺很重
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 12:59:00聽起來滿中規中矩的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-19 12:59:00所以只是因為主角少幾句配音就把這遊戲噴的一無是處?感覺是找了半天終於找到一個點出來大噴特噴 辛苦你了
作者: roy789789 2026-03-19 13:01:00
要不是他說沒玩鐵 我還真想看看關於多選項要有意義的討論會變怎樣
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 13:11:00不是不回來還在回,原Po好想贏捏
講這麼多結果鳴潮噴爛,原神你很喜歡xD然後鳴要跟3a比,原就是五年前手遊標準,真的很怪欸
作者: wwwxxx1999 2026-03-19 13:15:00
所以原的主角是全部都有有意義選項對話嗎?我以前在玩怎麼只覺得一堆廢話...
原神是沒再更新了還是營收不足以改善玩家體驗?講難聽點,他們再做十款原神都有找吧,wow的16格包都能改了,有什麼不能改的?楓之谷從二十年前16位元改成現在64位元,難道工會比較少?
作者:
tyui102 (朝霞)
2026-03-19 13:17:00怎麼不是跟其他抽卡遊戲來比,難道其他抽卡遊戲都沒有劇情RPG?
原不只選項更沒意義 連主角配音都是出名的少 不過嘛 我很喜歡.jpg
我不評判沒玩過的遊戲內容,但回到最簡單的問題,原神上次更新是什麼時候?他有什麼理由以六年前的遊戲接受評價?你討論的是原神1.0嗎?
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 13:19:00你要把兩個不同規格的東西放在一起討論不是不行,阿前提捏?國中理科做題都知道要要加個理想環境的前提當但書捏
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 13:21:00舉了個大家都玩過的東西來比較,結果沒說服半個人,這樣是誰的問題阿好難猜
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 13:21:00好比手機低端噴規格不如中端,中端機相機噴不如高端,高端機噴價格不如低端,標準講求一個奔放自在
要說服人就是標準一致,原什麼都6年前邏輯,到底要怎麼討論
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-19 13:25:00現在新人戰鬥力都沒兄弟強阿 王牌哥不出來救一下嗎
然後單機大作對比手遊 也太稱讚了吧 從沒想到手遊會擺在一起討論
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 13:32:00還在回,真的很在意ㄛ大家都在討論手遊要你推薦其他更好的手遊不奇怪啊,單機大師的眼光捏,想不到也能說啊我也是很好奇啊,我出社會後就沒時間玩單機有表現更好的手遊我幹嘛不玩,敵意有點重喲
作者:
tyui102 (朝霞)
2026-03-19 13:39:002020原:手機性能不足下的綜合妥協產物,能體諒2024鳴:分鏡邏輯壞死了快兩年
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 13:41:00不過看你還搞不清楚推文的癥結點,不如一起重修邏輯學,說不定我們會變好bro
作者:
schiffer (Schiffer)
2026-03-19 13:43:00這篇怎給我種傲嬌感
沒唉,結果看你上面回了,我發現是你自己受不了,不是鳴的分鏡突兀和邏輯崩壞唉,他的主角分鏡是有意義的,反而照你的話來說跳過的話對我而言才是突兀和邏輯崩壞,不過我沒玩過原所以可能不是如你所說的那樣也說不定,或是你已經習慣突兀分鏡,才會這樣覺得
作者:
SolaWing (ä½ ä¹Ÿä¸å–œæ¡åƒèœé˜¿~)
2026-03-19 13:57:00庫洛走這種路線其實不意外 他們一直參考米哈遊的營運模式 再把玩家喜歡的要素做出來畫面和戰鬥的確優秀 夠爽 也符合一些肥宅喜歡的麻辣劇情套路 但在文案、音樂、劇情等等整體細節 這些遊戲根基是真不合格 玩到3.1就像一顆繡花枕頭(只玩到3.1 後面不評價輕度遊玩沒問題 但長期體驗會比較容易感到內容深度不足庫洛相比鷹角 米哈遊 散爆與其說是好的遊戲公司不如說是會賺錢的公司
我跟你想法接近但不會噴這麼兇 畢竟免費的我覺得庫洛該停止模仿米哈遊了 專心走自己的路
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2026-03-19 14:00:00其實原Po能否認玩原 就能狠狠的用3A單機標準罵鳴 但不行啊 不能否認啊啊啊 但提了要用同標準講原嗎 不行啊啊
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 14:04:00米家自己也不搞原創吧,也是針對別人的東西改出來,現在這套玩法有了上位版,就是規格上+1售價便宜的玩法以中國的話來講就是內卷競爭
作者:
sonety (?)
2026-03-19 14:05:00去看看那ID以前都怎麼發言的就知道了 笑死
作者: roy789789 2026-03-19 14:07:00
上面那個之前不是在心得文底下說抄來的嗎那不及格是學小學生作業不要抄一樣的是不是 笑死
作者:
sonety (?)
2026-03-19 14:07:00音樂不合格都講的出來 果真手段無下限了
參考米哈遊 再把玩家喜歡的要素做出來 越看越好笑XD
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 14:10:00只能說一開始鳴潮的設定只是要搶米家的課長,在策略是成功的,之後2.2到3.1則是有額外吃到單機圈大作爆死的難民在steam上看黑神話和MH都有一波PC設備更新潮,鳴潮也吃到這些場外紅利,也是自己實力夠硬才吃的到這些客群
呃,那為什麼米哈遊不自己把玩家喜歡的要素做出來==
因為不用做也能賺錢,降本增效。到底誰比較會賺錢還不好說連繡花枕頭都能講出口真的很好笑
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚) 2026-03-19 14:26:00
324樓的 我把句子中主體互換好像比較通順欸怎麼會這樣
會把比較強的角色專門做一個開屏動畫引導到抽卡頁面有回憶特效的造型放進累儲 說這樣的公司不會賺錢真的假的
先說我也同意有配音比較好,但有沒有可能第一點不論原鳴給選項就是要玩家代入,是給玩家說話的?那這種時候不就跟超能力啥的沒關,因為你是主角,所以你應該要說話,你說了那其他角色不就聽到了?不需要超能力啊?你人直接不見的減法才是分鏡邏輯崩壞吧?至於第二點就沒有這種問題了又怎會有邏輯崩壞?反而你人沒了才奇怪吧?我認為遊戲本身就有這種互動的要素在,就是為了讓你有參與感,所以我反而不懂你糾結在心靈感應的意義是啥,但還是尊重啦,畢竟每個人體驗時的想法不同,至少對我來說鳴不講話只是可惜有能更好,但不至於到分鏡或邏輯問題
作者: Argo97096 2026-03-19 14:42:00
傲嬌已經過時了bro
你拿單機遊戲來比是真的過分了一點,基本上免費手機遊戲嘛…,你就睜一隻眼閉一隻眼吧,我自己也有玩2077跟巫師三都全成就,真的不要勉強免費手機遊戲了,你市面上真的完全找不到一款可以跟單機遊戲比的免費手機遊戲,鳴潮已經很努力了= =
常見的rpg類型已經崩壞快二三十年了吧,一狗票單機主角在對話選項中沒配音,選完後做個示意動作旁邊npc就當你有講話了,這是演出問題關邏輯屁事==
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 14:54:00大家好認真喔==原PO說因為主角的分鏡完全不見了所以可以接受恕我冒昧,原神真的一點畫面跟動作不給主角喔,好奇問一下==
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-19 15:08:006版主角待遇才比較好吧,在之前都要給當期角色讓位的但是同樣的手法久了會覺得這麼長的時間主角都太廢反過來所有廠商都發現有這個弱點,所以之後新遊戲主角的地位就都被放蠻高的,反過來的話術就叫龍傲天這種做法也要市場驗證靠主角呈現角色高光也是能賺錢
作者:
Tryfing ((′・ω・))
2026-03-19 15:14:00我只是很好奇原神主線對話一點都沒主角的畫面嗎,應該不至於吧如果是的話那我會真的滿好奇想去見識見識了,在毫無主角分鏡的前提下還能讓大家知道誰是主角,主筆肯定超猛甚至超越他提到的3A了
作者:
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2026-03-19 15:21:003A現在也在搞去敘事影視化加強玩法,因為太貴了
原神主角的演出有大幅強化了語音變多 沒派蒙的地方會跟你阿漂差不多多大概也是都6年了想改改的開端了
主角一直都有阿 而且地區章節完的真主線戲份更多只是這兩版又加強 演出也更好一點配音的部分也是越來越多 很久之前的某版本突然講話還嚇到玩家