[鳴潮] 話說鳴潮是怎麼在演出上壓對寶的?

作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-19 09:19:43
這裡標題指的演出,不是熱血刺激的BOSS戰,也不是指預先編排好的CG動畫,更不是角色酷炫的動作和特效等等
當然,以上舉例的,鳴潮也都做得很好,甚至好的過頭
但如果要說和別人不一樣,徹底領先斷檔的,我覺得還得是「日常演出」
不過其實1.0開服時,基本上就和3D手遊前輩遊戲沒什麼差別,插幾個人在畫面中開講、標準的幾個動作之類的,還是可以看得出他一開始的路徑依賴的
但在龍鳳續命的1.1版本
開頭馬小芳和阿布的動作表情極多的互動對話開始,就算出現了一個頭了,鳴潮似乎想做這樣的對話?
當然1.1單就對話也就這裡強到離譜,其他地方雖然相較1.0都有所進步,甚至說進步的很大,但還是遠比不上小芳和阿布互動
再隨著1.3版本登場,守岸人那個我回家了的演出表情,可以說在面部上有了更為誇張的進步
之後再2.0的黎那汐塔,鳴潮更是一步步的強化這個演出派頭,活用1.0時的經驗,再添加嘗試更多東西,無論是表情、動作、運境等等等
在2.0、2.2、2.4、2.5、2.6、2.7、2.8幾乎都有各種超綱體驗
如果有個手遊廣告台詞是生動演出、追番體驗,那現在恐怕只有鳴潮能這樣打廣告
因為極為強大的日常演出,讓主線劇情的體驗從9成站樁,直接搖身一變全程都像在看劇一樣
3.1有辦法熱度明顯暴漲,除了阿漂、小愛和文案發力,這演出肯定也功不可沒,畢竟前面那些你要演出來,而強演出帶來的好處就是直播和吸收悲鳴時效果特別好
他甚至在3.1的最後,敢給阿漂一個長達數十秒的臉部特寫,用來述說他的心境,要這樣搞表情沒功夫只會變成鬼圖對臉
從1.1開始如今更新到3.1,應該說今天就3.2,甚至已經開服
如今鳴潮在3D手遊演出這塊已經算是斷檔強,甚至早已帶動了其他遊戲對這塊的重視,至少過去那種站到爽的方式已經不能在用了,因為會被罵
鳴潮在強化演出上,可以說算壓對了寶吧?
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-03-19 09:21:00
愛與熱情與技術力 有時候真的會玩到哭出來
作者: hasroten (賦洛流)   2026-03-19 09:23:00
首先建模要強
作者: melzard (如理實見)   2026-03-19 09:24:00
二樓講的很重要 你建模不好看用這招效果不好
作者: cuzuto   2026-03-19 09:25:00
真的強持續迭代版本的遊戲應該都要這樣,讓人好像在追番一樣的感覺
作者: jamber (安博)   2026-03-19 09:26:00
這種就類似單機歐美廠開始做出3A遊戲吧,靠更多的成本來全面提升,畢竟視覺上的提升是真的很能吸引玩家,只是未來會不會遇到3A遊戲遇到的問題不清楚,目前還是欣欣向榮的狀態
作者: Rain0224 (深語)   2026-03-19 09:26:00
感覺演出方面有請到高手,除了演出,音樂的搭配也很強,3.1最後阿漂想留下小愛時,可能還有玩家會覺得有希望,但當歌曲的鼓點一下來時,馬上就會讓人察覺故事走向不對勁了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-19 09:26:00
對話不小心按太快都像少玩五塊
作者: fff417 (天璇)   2026-03-19 09:27:00
真的扯 尤其是前作不是聽說幾乎都純文字?這技能哪來的
作者: vincealan (文思艾倫)   2026-03-19 09:27:00
建模的面數超多,可以做很多微表情,遊戲初期應該是人
作者: shikao (shikao)   2026-03-19 09:28:00
堆經費
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-03-19 09:28:00
全語音是基本 最基本的npc都要有語音
作者: vincealan (文思艾倫)   2026-03-19 09:28:00
手不足,演出只有收尾很猛,現在是整個小版本都很猛
作者: xsx759153 (犯人)   2026-03-19 09:28:00
靠玩家吹噓
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-03-19 09:28:00
有時候對話不小心按到人物會直接瞬移 嚇得我退出重看
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-19 09:28:00
其實也很難猜想為什麼會壓這一塊能猜的只有鳴潮臉部建模夠精細,表情呈現細節夠豐富剛剛好能夠做到在演出上最重要的臉部表情就乾脆發揮到極致吧?
作者: gininder (魯蛇戰記)   2026-03-19 09:29:00
你鳴的小表情跟鏡頭語言真的強
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-19 09:29:00
都覺得他們都當單機遊戲在做了
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2026-03-19 09:29:00
有加強分鏡演出還有角色表情,甚至還開了動捕部門,有沒有感覺3.0後漂泊者表情生動程度更上一層樓了?
作者: Louta   2026-03-19 09:30:00
戰雙在戰鬥演出這塊其實就很強了
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-19 09:30:00
3D建模跟技術力夠才有資格搞這些,不然只會變鬼圖合集
作者: melzard (如理實見)   2026-03-19 09:30:00
懂惹 所以松崙哥這麼久沒出來一定是去動補小橘子跳舞了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:31:00
只能說它一開始就打算打米家,絕以上的動作,鐵以上的演出,原的大世界探索性沒打過就放掉了
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-03-19 09:31:00
其實我覺得是他們自認二遊劇情深度本身就不能跟其他遊戲比 就算他們對自己的劇本有信心 所以才覺得要往演出堆料吧
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-03-19 09:31:00
沒站樁.ptt.黑底白字,無敵的吧
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-19 09:31:00
從遊戲初期就被說臉部建模特別多面數了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:32:00
它的期望值也是很爆力的比米家便宜一點
作者: luca714 (luca)   2026-03-19 09:32:00
所以現在玩其他遊戲沒特別作演出的我可能看完文字就點了
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-19 09:33:00
而且表情跟分鏡會說話的話表示劇情量可以再更加濃縮
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:35:00
所以米鳴吵最兇畢竟就是主打優勢重疊的競爭
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-03-19 09:35:00
感覺有請到影視界的高人
作者: Rain0224 (深語)   2026-03-19 09:35:00
現在單純堆畫面的效益已經不高了,如果演出做得好,就可以遮掩缺點,但演出做不好反而會放大缺點
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-03-19 09:36:00
講個日常小垃圾話還能看到各種鏡頭語言跟角色的一堆小動作跟微表情,甚至可以搞出角色不用說台詞也能傳達情緒或資訊的畫面,體驗是真的爽大概就從守岸人那版開始,就感覺內部一定請了一批很有才華的人
作者: melzard (如理實見)   2026-03-19 09:37:00
大世界探索這種定時更新的手遊限制比單機多 單機你可以塞入各種神奇玩意 但是手遊基本只能塞不值錢的素材
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:38:00
影視圈被鐵拳制裁以後很多人進遊戲業,鷹角看的出來也
作者: smallice543 (LYZ)   2026-03-19 09:39:00
現在又每個pu角色都給新歌跟專屬的故事PV 讓人每隻都想要啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:39:00
撿到一些,1.1的演出有幾個cut已經是影視級
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-19 09:39:00
影視圈… 你是在說鳴潮傳奇2測嗎
作者: SakeruMT (天橋說書)   2026-03-19 09:39:00
它的建模可以調動情緒,越用越上癮,最後直接自建動捕,算是正向循環吧
作者: vicisicdtwas (copy dog)   2026-03-19 09:39:00
這次小橘子的PV微表情也很生動 不過前提都是建模夠強
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-03-19 09:39:00
而且這塊做好其實很給情緒價值,因為大家都知道這方面的東西很難直接變現成營收,但你卻雕得這麼精緻
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:41:00
以前的遊戲也沒那麼多面數讓你雕表情,時代進步了
作者: brmelon (清水西瓜)   2026-03-19 09:42:00
最重要的一點是在文本上做減法吧
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-19 09:42:00
2.2 / 2.7 / 3.1的CG動作場面真的讓我非常喜歡又驚艷,能想像導演跟分鏡還有動畫組下了多少功夫
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-03-19 09:43:00
庫洛有說,某個部門技術力上遇到瓶頸,其他部門會互相提供意見,所以才能持續進步
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-19 09:43:00
現在文本中專有名詞的確也減少很多,都盡可能白話,還是比較喜歡畫面敘事
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:45:00
以前寫文配圖的都很喜歡在開頭就用文字丟一堆設定搞的不知道是在寫設定集還是寫故事
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-03-19 09:46:00
其實3D遊戲本來就該卷演出,搞了3D建模,結果演出邏輯還是2D立繪
作者: bala045 (so sad)   2026-03-19 09:48:00
有請到好的導演吧 機位 分鏡 都變很好
作者: imsaint (風二)   2026-03-19 09:49:00
看內部哪位高人提議的吧 該好好褒獎
作者: owen91 (路人)   2026-03-19 09:53:00
劇本還是最重要的,戰雙養出一批好的編劇,3.0下就是明顯雖然演出好但劇本不好,導致評價不佳
作者: imsaint (風二)   2026-03-19 09:56:00
好看的建模也很重要 不然鏡頭一直懟臉受不了
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-03-19 09:56:00
下半也不是劇本不好啦,是沒打磨好,簡單講就是沒把故事講好,節奏不好
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-19 09:56:00
3.0劇本也不算差啦,就是平淡了點,不過作為大版本開場我覺得已經不錯
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-19 09:56:00
害我玩其他遊戲就算全語音 對話沒演出都沒耐心聽完了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:57:00
資源是有限的,演出每秒都是錢
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-19 09:57:00
你說站樁對話也不是不行,不過就很考驗配音員功力跟劇本
作者: Spartaa (CaDaoIn)   2026-03-19 09:58:00
黑底白字也有好的地方,看看2.5的我或曾夢見…
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 09:58:00
可以參考燕雲的做法,配音上加強就可以省很多演出上需要的情緒表達,終末地的湯湯也是這種做法
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-19 09:59:00
3.0放到其他遊戲早就是頂天的水準了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2026-03-19 10:00:00
演出請到高人加一
作者: naideath (棄子難安)   2026-03-19 10:01:00
3.0上還不差 但下半趕到被噴爛算是跟過去的自己比
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 10:01:00
現在劣勢就是配音這塊CV圈都搞偶像化經營,有演技的難找
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-03-19 10:01:00
扣分制遊戲,很多人閾值被拉高了
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2026-03-19 10:01:00
畫面、表情會說話就不用搞一堆無意義文本用來“形容”了
作者: saber154 (saber)   2026-03-19 10:01:00
配音有什麼問題嗎== 我都聽日配沒煩惱 聽中配自己的鍋
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-19 10:02:00
認真說的話也不是站樁的鍋,而是沒有肢體語言跟運鏡的朗讀劇很無聊
作者: asdfg5435   2026-03-19 10:03:00
但缺乏劇情 只靠演出 玩家不會變多的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-19 10:03:00
即使是演相聲,也不會給你站死死的在台上你就知道有些動也不動的朗讀劇有多昏昏欲睡
作者: d556645fw   2026-03-19 10:06:00
戰雙雖然大部分都文字 但動作演出也不隨便 到鳴潮有資金 能投入的資源也更多了
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-19 10:08:00
缺乏劇情只靠演出= =? 再串就不像啦...
作者: inbowla (廷廷)   2026-03-19 10:09:00
鳴的建模真的強
作者: WhiteAppleK (白蘋果)   2026-03-19 10:10:00
其實單純演出好還滿容易拉人的,像我妹他們就是因為演出才開始看劇情,不然他們手遊劇情都是直接跳過
作者: as920909 (a^s_)   2026-03-19 10:11:00
不然要上歷史課嗎 雖然歷史課的劇情也是0
作者: kobaryo   2026-03-19 10:12:00
靠玩家吹噓???原神才真的靠玩家吹噓的吧== 鳴潮1.0玩完那時,被以前朋友圈騙去玩原神,吃了兩個禮拜的屎,跟朋友圈請教素材問題還被當理所當然去跑一條龍攻略 簡直浪費時間
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 10:16:00
一個成功方案出來了大家就會抄演出好不好算是能量化的東西,所以卷起來也很快吧
作者: arceus   2026-03-19 10:19:00
因為高階主機這塊客群待開發 相對就比較難拿手遊獎
作者: ben2227486 (ben2227486)   2026-03-19 10:19:00
而且每版本鏡頭語言還不一樣 昨天剛解完2.8 發現火力都放在拍小千的腳 用肢體語言表達情緒 我都以為這是在
作者: hiphopboy7   2026-03-19 10:19:00
確實 鳴潮人物表情很豐富 動作很細節 真的像在看動畫
作者: arceus   2026-03-19 10:20:00
還有另一個主打高階的就暖暖 材質精細畫面亮麗
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-03-19 10:20:00
建模和動作本身就很好 能做的演出更多
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 10:21:00
雖然建模不錯但會希望長相有點再有變化一點還有移動角色四肢沒有阻尼感很怪 這點絕區做的好很多另外原好久沒被吹了吧 5版被噴的跟狗一樣 包含我(
作者: hiphopboy7   2026-03-19 10:23:00
像原神或星鐵 要交付物品手上根本沒拿東西用一張物品圖示意 或是手上發光演示 看了直接出戲
作者: long9487 (長就是霸氣)   2026-03-19 10:24:00
分鏡&鏡頭語言強 演出的導演和分鏡組有厲害
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-03-19 10:24:00
照一條龍攻略跑有什麼問題嗎? 我鳴潮懶得探索也是每次新地圖一開就照一條龍攻略跑完省事
作者: dxjerrybb (sleepbb)   2026-03-19 10:26:00
就差不多是在看電影了
作者: arceus   2026-03-19 10:26:00
所以原鐵拿了手遊獎 主打客群方面就不同
作者: xo1100 (蝦蒸河粉)   2026-03-19 10:27:00
庫洛這樣搞都開始期待以後有沒有電影看了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 10:29:00
會在意演出的比較捨得花錢
作者: saber154 (saber)   2026-03-19 10:31:00
小知識:TLOU2也有拿GOTY
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-03-19 10:37:00
個人覺得最明顯的就是從2.0開始 人物動作及表情演出一版比一版強 一直有感的持續進步
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-19 10:41:00
不過目前這樣的製作燒錢應該也燒得很兇2.0後收入可觀以後,演出資源才慢慢跟著豪華起來了
作者: Rain0224 (深語)   2026-03-19 10:48:00
最近看人重跑發1.1,發現其實今汐的演出表現已經水準相當高了
作者: jerygood0208 (咪哭賽高)   2026-03-19 10:52:00
鳴潮有想過站樁愛好者的感受嗎?
作者: sowhysowhat (sowhysowhat)   2026-03-19 10:52:00
原本就想打米家,建模狂堆,但細緻度和特色,感覺還是絕比較優
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-19 10:56:00
但絕的臉立繪還原度超低....臉型跟五官的模板還超固定又沒幾個
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 10:57:00
還原度這件事有2個方向一個是畫2D 3D去還原 一個是2D照著3D畫鳴潮是後者 那當然像了想想哈利波特錯誤的身材也還原了建模一樣好的終末地就沒人在說什麼還原對吧因為他們2D跟3D完全切開了 找知名繪師來畫
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-19 11:02:00
不是很理解特別拿別人誰的建模更好來講建模這麼好,有沒有好好利用優勢呢?
作者: sonety (?)   2026-03-19 11:03:00
站樁愛好者崩潰
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-19 11:04:00
其實鳴絕當初剛上市沒多久就有人做過比對了
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-19 11:04:00
那絕幹麻整天搞騰訊會議演出呢= =
作者: kuo3027   2026-03-19 11:05:00
運鏡和鏡頭語言有沒有用心琢磨細節很明顯,加上很多小表情和出色的NPC建模也是很頂
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-19 11:05:00
只是絕的動感你只能在戰鬥中跟少部分過場動畫能感受到鳴強調臉部則是從一般劇情到過場動畫玩家都比較容易有感覺,戰鬥則是用大量的額外動作來補強希望以後鳴角色都能有獨立完閃動作
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 11:08:00
騰訊會議演出是AVG的表現方式你可以說偷懶 但是別忘了2D的AVG都是這套所以我只說建模沒說演出 wrh網友都幫我說完了 (
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-03-19 11:11:00
崩鐵該見賢思齊了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 11:12:00
絕的動作果凍感比較重,它是仿動畫不是仿真人
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-03-19 11:13:00
先把過場結束要再操作角色30秒只為了去觸發另一個過場的無用操作改掉還有角色一些動作一直在演出表現出來很尬,像是露帕
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2026-03-19 11:16:00
鳴潮全體過動症 站好手抱胸講話好像很難一樣
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 11:16:00
確實 硬要你操作跟QTE是沒必要的 我也不知道為啥不改
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-19 11:17:00
策略上可以用動補減少拉動畫時間提高產量,絕另外要搞果凍就工作量更多,那同樣員工數演出上就不會更多資源
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-19 11:19:00
QTE我覺得是庫洛想要練技術吧,不管怎樣都得嘗試不做就不可能進步QTE目前也有進步,但還不到讓人覺得插入QTE有必要
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-19 11:20:00
我也好想直接雙手一放看個隨時能按暫停的5個小時劇情==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-19 11:27:00
庫洛小嘗試很多啊 QTE只是其中一個 運鏡那些其實也是慢慢嘗試才進步到現在這樣 看他們怎取捨了
作者: Sirasawa (白澤)   2026-03-19 11:31:00
絕的武戲還是不太行跟她姐一樣常常一個亂轟亂炸搏眼球帶過
作者: Valter (V)   2026-03-19 11:35:00
好久沒被吹跟5版被噴的跟狗一樣是哪個世界線= = 就連原PO這種以往態度很尖銳的從5版到現在也基本都是在誇
作者: saber154 (saber)   2026-03-19 11:42:00
米大將軍出沒了 鳴潮是不是該跪下
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 11:43:00
什麼 是誇 好吧 你對(
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-19 11:45:00
又在幻想都在誇了 棋子群像劇 黃毛送頭 英雄不背後傷人過長的劇情卻大多站樁 散寶問題等等 只是講了被說是黑子
作者: saber154 (saber)   2026-03-19 11:46:00
欸你們不要這樣噴米大將軍 改天他不敢出現在鳴潮串==
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-19 11:47:00
被噴沒甚麼吧 又不是抓包多帳號自導自演在黑
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 11:47:00
別誤會 我原也是玩到最新版 那個我真的感受不到誇點戰爭演的跟屎一樣 只有拔劍學卡比跟XB那段OK一點打完了還莫名奇妙來個吹主角拖台錢 我記得都被噴爛了
作者: Valter (V)   2026-03-19 11:48:00
說真的我確實是不太敢出現啦……只是看到有人的說法跟現實脫節有點嚴重忍不住想吐槽
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 11:49:00
我不會說明朝特別好 但競品就那樣阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-19 11:50:00
跟現實脫節...只能說快離開信息繭房看看別的討論區評價
作者: Izuu (Izuuumi )   2026-03-19 11:50:00
當初1.0無妄者的演出就覺得蠻厲害的,但後續進步成這樣真的沒想到
作者: Valter (V)   2026-03-19 11:55:00
安迪你好像誤解了 我說的是連原PO這種以往很尖銳的近期也都是在誇 不是說大家都在誇當然一些缺點也是有 但整體還是偏好評 噴成狗什麼的不至於更別說現在6版又更加好評 什麼叫做很久沒人吹= =
作者: TiTiTimothy (奇摩西)   2026-03-19 11:58:00
原的6版本不是評價很好嗎 我自己也覺得很不錯 5版我前陣子在過完 沒即時看討論就不知了
作者: delmonika (Just love Monika)   2026-03-19 11:58:00
劇組自己也有玩
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 12:01:00
阿我不是特地寫了5版了嗎 6版我也給好評阿算了 都誇 誇爆
作者: Valter (V)   2026-03-19 12:02:00
他還在講什麼散寶問題也是讓人費解 大概又是只看到抱主角的截圖不知道人家在劇情中冒了多大風險去幫忙吧可以理解啦 每個人都有自己喜好只是別評得太極端就好 5版我也懂太吹主角跟一些演出不足的問題 但整體表現應該沒到噴成狗的程度
作者: kkevin13579 (KKsir)   2026-03-19 12:06:00
學長說人脫節 真鬧 應該沒有比參考家人還脫節吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-19 12:10:00
https://i.meee.com.tw/X5BsIJO.jpg 看吧 第一招 打成雲我3.1入坑 散寶我從3.3 4.8都覺得人設很失敗 月這章根本沒讓我覺得翻轉多少 然後我喜歡爽文 黃毛這章除了最後靠少女給BUFF以外的表現我也不愛 前面的棋子群像更好睡
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 12:11:00
我2.1入坑玩到跳過大團長等粉毛 算是雲個1年玩家(
作者: Valter (V)   2026-03-19 12:12:00
喜歡爽文 那就不奇怪了 原神真的不適合
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-19 12:12:00
不過這些也不是第一次說 都被打成黑 但也沒差 最近退了看到調酒活動的評價 只能說還好我退了 但現實是很多人誇
作者: Valter (V)   2026-03-19 12:14:00
調酒有每天解就還好 可以理解堆到最後解會覺得太長太煩躁
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 12:14:00
讓你看16次一樣動作的調酒神活動明明是版本活動時間硬是不給你很長 原就是有那個氣場反觀卑微的明朝都只能讓你整個版本都可以進來解活動
作者: Valter (V)   2026-03-19 12:16:00
這部分真的沒什麼必要 鐵道跟絕區零的活動也基本都是持續整個版本記得以前還有個版本 大概又在測試玩家體驗吧 當時每個小活動都是週末展開然後下個週末結束 當時又還沒長效歷練點 造成很多習慣屯獎勵放在平日解任務的玩家怨聲載道
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2026-03-19 12:20:00
活在同溫層小圈圈說別人脫節 跟家人只是參考真的同群
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-03-19 12:21:00
米中無大將 表妹當先鋒了喔
作者: xu04ru4gj4 (Amis0326)   2026-03-19 12:23:00
畢竟是一群看手遊營收覺得自己天下第一的族群
作者: s2637726 (BBQ)   2026-03-19 12:28:00
孝心藏不住了== 大家聊鳴 硬要跳出來原怎樣原怎樣可惜看不到他那隻InQuBator帳號了 不然一定狂噴鳴潮
作者: Valter (V)   2026-03-19 12:33:00
算了 對 我就是這篇第一個提的 你說了算
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-03-19 12:37:00
我調酒就最後幾小時解的 我明白他的用心但我無心看那些小對話了==好像從納塔後段開始把大活動時間改成一半作這決策的人真的是心理變態
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 12:39:00
就很簡單吧 怕你太久沒上線 覺得自己氣場夠縮個時間其它遊戲畢竟都是算是手下敗將 求你來玩了
作者: Valter (V)   2026-03-19 12:46:00
原神的版本主活動一直都是只持續半個版本記得只有其中幾次夏活有持續整個版本
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-03-19 12:59:00
以前那種有擺攤的小遊戲都是跟著版本一起結束的吧
作者: Tsukasayeo (觀月司)   2026-03-19 13:00:00
調酒就算了,那個抽鬼牌動畫慢到不可思議,尤其醫生那個迴避鬼牌被動是三小?第一天玩就超煩燥
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-19 13:00:00
醫生就開場看到後攻就能直接關掉重開一局了然後飄的技能我拿完石都沒看他觸發過 笑死
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-19 13:02:00
醫生不是被秒殺嗎 哪有差(x
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2026-03-19 13:42:00
劇情普普公式化模板,角色版本過後查無此人,靠演出來賣角色嘻嘻
作者: tn1983   2026-03-19 13:43:00
堆經費+特別找專門的分鏡導演+天生優勢的面部建模某些遊戲妳就算平常想演出 鏡頭一放到臉部就跟災難沒兩樣
作者: sonety (?)   2026-03-19 13:51:00
小丑登場
作者: nokumakun (不熊君)   2026-03-19 14:19:00
銀河傾落之間這麼多老角色出來玩+3.2好幾個舊角色都有出來 還在查無此人= =
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-03-19 14:24:00
雖然文本量不多 但是活動裡跟吟霖對話完後感覺她跟這個世界的連結加深了很多 期待她主線再登場

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