J-POP依賴動畫,是流量變強交換結構變窄
優點:
1動畫本身就是音樂最好的廣告平台之一,對動畫公司風險降低
2海外擴散能力增加,以前JPOP出不了日本,現在可以跟著動畫一起出海
3歌手可以因為拿到一個OPED機會就爆紅
缺點
1音樂變成動畫附屬產品,創作獨立性和多樣性下降
2成功依賴作品而不是音樂,好音樂也有可能因為作品失敗跟著倒楣
3沒搭動畫的歌被邊緣化
4生命週期變短,動畫結束後歌曲流量跟著暴跌
5成功的動畫的粉絲不一定能全部轉化為忠實的歌迷
而從海外市場來看,根據串流平台,榜單,巡演等綜合統計
除歐美音樂外,排第二是拉丁音樂,第三是KPOP,第四是非洲音樂,日本音樂其實排第五
KPOP是唯一能穩定打入歐美市場的亞洲音樂
BTS的收入是十億量級,海外收入占比85%
而米津玄師是一億量級,海外收入占比15%,差別很明顯
指標 J-POP K-POP
全球總營收 約 70億美元 約 30億美元
海外營收 約 3~7億 約 15~25億
海外占比 5%~10% 60%~80%
在日本市場,KPOP占比約20%,已經在海外音樂中佔有統治地位
在30歲以下年輕人的影響力已經來到30%
在女性族群中影響力已經來到45%幾乎跟日本本土音樂分庭抗禮
當然這不是說JPOP要輸給KPOP
國內主導的依然是JPOP
只是KPOP是舉國體制工業化生產進軍海外
而JPOP有個很大的弱點是IP控制權是分裂的
動畫製作委員會,唱片公司,原作出版社各自擁有一部分權力,而且各自為政
所以沒有辦法像KPOP那樣集團軍作戰