[問題] POKOPIA流體力學

作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2026-03-18 16:53:55
看到上面有一篇不小心搞成摩西分海的,
不禁疑惑這款的液體(水、海、溫泉、熔岩)到底是怎樣的機制?
遇到土烏波教你的儲水技能後,印象遊戲幫助你說明的地方也不多,
已知按ZL+左右鍵可以調整水位方塊2種高度,
但我自己試的結果:
高水位→直接出現單1格瀑布,若有低位則會流瀉,平面會廣範圍漫延。
低水位→出現往4方漫延水流,在平面會比高水位窄,也能形成瀑布但流瀉範圍有限制。
低水位要造河道我自己是用接力的方式是可以辦到的(就水位較低)。
漫延這點比水槍吃料理還更有效率能夠澆土地!
如果要消除水流要吸到你當初吐水的那一格,
否則都會持續湧水出來,所以得記得位置......
所以像摩西分海那篇的確就很頭痛了,只能慢慢吸吐去調整水平面,
不然水方塊除非有牆壁不然好像也不能做堆疊?
現在我覺得比較搞的是熔岩這個,
碰水會變石頭、碰到其他石頭變回熔岩,而且還會燙到自己範圍更受限,
害我在火山那邊試一次就不敢再試錯了怕之後要復原更麻煩!@@
作者: roger0514 (烤的剛好的牛)   2026-03-18 17:12:00
感覺是利用高度差來計算位能 位能會決定向外蔓延的格數
作者: Dorae5566 (嘎嘎5566)   2026-03-18 17:35:00
說真的,還蠻難懂規則的有次我想睡覺不小心吐了一堆隔天醒來時候整個礦山跟游泳池一樣
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2026-03-18 17:47:00
熔岩真的難 不小心失控不知怎麼救回來
作者: MaxMillian   2026-03-18 18:19:00
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