[閒聊] Todd被問到上古6笑稱:假裝我們沒公布過吧

作者: betweenus020 (betweenus020)   2026-03-18 14:32:00
Todd Howard 被問到《上古卷軸 6》笑稱「就假裝我們沒公布過吧」?隨後透露遊戲開發
近況
2026/03/18 巴哈姆特
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=301977
《上古卷軸 6》自從 2018 年首度公開以來,至今沒有正式揭露其面紗,領軍《上古卷軸
》系列製作的遊戲總監 Todd Howard 今日在宣布旗下遊戲《星空(Starfield)》新內容
時,也被國外媒體詢問關於《上古卷軸 6》目前狀況,他開玩笑地表示,「就假裝我們沒
公布過吧,它不存在。」
Bethesda 今(18)日舉辦《星空》新內容分享活動時,Todd Howard 接受美國知名遊戲
媒體 IGN 採訪、不免俗地被問到眾多玩家關心的《上古卷軸 6》研發狀況。當 Todd
Howard 一開始被問到《上古卷軸 6》時,他開玩笑地說,「就假裝我們沒公布過吧」,
當 IGN 進一步追問可否針對《上古捲軸 6》透露些什麼,他也開玩笑說,「什麼都沒有
」、「我從來沒聽過這遊戲」。
https://i.meee.com.tw/wBJiawM.jpg
但隨後,Todd Howard 仍然針對《上古卷軸 6》透露了些新消息。他提到,當他們開發一
款新遊戲時,通常會從小規模開始、進行「前期製作」,以兩、三年時間投入規模人力來
確認在投入大量人力前能夠底定方向,此項策略可以確保大型遊戲開發效率,並避免資源
的浪費。而《上古卷軸 6》已經達到此階段、工作室大部分人力都投入其中、許多合作夥
伴也參與其中,他們也很清楚,這就是他們要做的事情。
他透露,他們現在能順利運作《上古卷軸 6》的測試版本,裡面有新東西,且他們真的可
以玩。
雖然《上古捲軸 6》早在 8 年前就首度公開,但他也提到,其實他自己傾向遊戲推出前
不討論任何事情,如果能讓他自己決定,他希望讓玩家「聽到遊戲消息」,到「實際玩到
遊戲」的這段時間能夠壓縮重疊。從言談中也可見《上古捲軸 6》當初過早公開,讓
Bethesda 後來面對遊戲公開時機變得更謹慎的態度。
作者: andy78328 (FF)   2026-03-18 14:33:00
他要慶幸還有人在乎
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-03-18 14:33:00
不期不待沒有傷害
作者: widec (☑30cm)   2026-03-18 14:33:00
不是只要弄出引擎 開放MOD工作室就可以上市了嗎
作者: Echobee (吐痰卡門)   2026-03-18 14:34:00
It just work
作者: widec (☑30cm)   2026-03-18 14:34:00
我們今天是來發表星空的... 記者:什麼星空?
作者: molie11 (路人綜合體)   2026-03-18 14:36:00
玩過星空那個無聊劇情和對話 已經沒有期待
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2026-03-18 14:36:00
幹嘛還弄出引擎,Bethesda引擎又沒什麼動
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-18 14:37:00
這傢伙大概也變成沒在玩遊戲的人了
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-03-18 14:37:00
順利運作測試版本(X) 順利打開資料夾(O)
作者: YeaPa (葉胖)   2026-03-18 14:39:00
連資料夾都還沒建
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-03-18 14:40:00
你們當初是做辦公室然後開會討論完可以出之後就馬上對外宣布了是不是www
作者: Shichimiya (便當)   2026-03-18 14:41:00
求求陶德叔叔別再弄那破星空了
作者: syuan0808   2026-03-18 14:41:00
看一下資料夾的建立時間
作者: AceClown (我愛露雪^^)   2026-03-18 14:43:00
不期不待,不受傷害
作者: iam0718 (999)   2026-03-18 14:43:00
他們還在搞星空就覺得很神奇了
作者: ts1993 (komi1111)   2026-03-18 14:44:00
資料夾而已
作者: shadow0326 (非議)   2026-03-18 14:53:00
作者: god5204017 (鮪魚)   2026-03-18 15:04:00
那年E3看就知道是緊急推出來秀一下撐場面而已
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2026-03-18 15:10:00
Todd再這樣繼續講幹話我都怕他哪天走在路上被狂粉槍殺
作者: MaxMillian   2026-03-18 15:18:00
所以現在星空怎麼樣了
作者: s8018572 (好想睡覺)   2026-03-18 15:32:00
國外一堆人都還在等 還有上古卷軸6版 台灣沒人關心就說還要慶幸有人在乎==當時會弄預告還不是因為ESO出來之後(雖然不是他們負責的) 跟f76出的時候 安穩人群他們還有要繼續做單人遊戲
作者: demon159000 (超級巨大樹人)   2026-03-18 15:33:00
結果上古6來個現代故事觀
作者: vitalis (forget it ~~~)   2026-03-18 15:59:00
上古阿嬤憂心等不到續作……
作者: h0103661 (路人喵)   2026-03-18 16:01:00
星空有更新,但問題不是內容多不多,而是遊玩體驗差
作者: tim111444   2026-03-18 16:10:00
新增資料夾之後發現做不出來
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-03-18 16:57:00
你各位新建一個TheElderScrollVI的資料夾裡面放一張封面美術圖之後 哪怕只多一個hello world 進度都會超前
作者: efreet (Soth)   2026-03-18 17:00:00
看到當年Blizzcon的慘況,他應該慶幸還好之前有宣佈吧
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-18 18:23:00
上古6在X上也是被老外一直做meme阿你要的在乎是這種的話 確實是在乎 (?現在又不像10年前開放遊戲沙模 TESV出來輾壓的情況星空那個拿出來在市面上比起來根本一坨 當然擔心
作者: AerobladeIII (OGC空氣刀三)   2026-03-18 18:51:00
沒差,我還卡在河木鎮
作者: Tsukasa0320 (呆丸廢宅最後希望)   2026-03-18 18:52:00
不要做星空了拜託 上古六做好沒人會怪你放棄星空

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