※ 引述《onionandy (Kayou)》之銘言:
: ※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: : https://i.mopix.cc/7ADpQm.jpg
: : https://i.mopix.cc/kKwAnj.jpg
: : https://www.threads.com/@cumori_neco/post/DV5keT_D2t2
: : 國一生:
: : 我不讀書都在做遊戲。
: : 這是我的作品,雖然很失敗,但是我希望有安卓的大佬可以幫忙打臉一下我那兩位覺得做
: : 遊戲會睡路邊的父母。
: 不知道他的不讀書是到什麼程度的不讀書
: 但遊戲做得好 數學要好是基本
: 什麼都交給AI或是開發套件也不是不行
: 但你不了解背後的數學邏輯遲早卡關
退一萬步來說 就算交給AI好了
當連基本常識原理都不足的情況下
根本連對AI做出正確的指示都做不到
甚至連正確的問題都問不出來
現在趨勢其實也很明顯
AI就是造成強弱更加兩極化
強者越強 弱者越弱
作者:
Dirgo (靜!)
2026-03-17 13:49:00我看本本的AI創作不像這回事看起來現有的畫家價值下修,出現一票有想法但畫工不足的,最後能贏的應該是企業或強力的個人轉向一人企業.
作者:
labbat (labbat)
2026-03-17 13:59:00程式不就是這樣沒基本觀念先刷題 熟練之後再補概念
作者:
yukari8 (林檎)
2026-03-17 14:07:00本本創作AI死掉的比例比手畫還慘 不過我推測要的能力不同就是了 AI那邊應該宣傳之類的能力比畫功更重要 想法反而沒差 反正宣傳能力強的人用AI抄你你就被打在地上
作者:
strlen (strlen)
2026-03-17 15:15:00這個遲早也會解決的 AI公司為了搶客 後面就會讓AI通靈 讓沒概念隨便亂問的使用者也能得到不錯的結果
很多本的AI創作就是不願意先行投資.拿免費版就上了真的能用的.幾乎都是那些先花錢買服務才產圖的
作者:
WJAider (Aider)
2026-03-17 17:09:00沒有審美,沒有自己的評斷標準,只會中 AI 幻術而已