Re: [情報] NVIDIA DLSS 5的遊戲展現 惡靈古堡

作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2026-03-17 08:39:16
※ 引述《dragon803 (AZKiちゃん大好き)》之銘言:
: 說用AI運算讓畫面變得更寫實跟提升視覺感
: https://x.com/i/status/2033617732147810782
: off
: https://i.imgur.com/Bmro7Vw.jpeg
: https://i.imgur.com/abch5Pq.jpeg
: on
: https://i.imgur.com/DnSkdw0.jpeg
: https://i.imgur.com/TnBPpV8.jpeg
NV說DLSS5開發者可以調整很多東西
然後這坨AI偽人答辯是卡普空自己調的
https://i.imgur.com/2SndtNR.png
那究竟是卡普空審美壞掉
還是卡普空不會調
還是怎麼調都是這種AI偽人臉
都擠
然後目前demo需要兩張5090才能跑
你各位先準備好啊
作者: pokemon1318 (凜雨)   2026-03-17 08:41:00
模型的基底就那樣 怎麼調都差不多大便怎麼調都不會變黃金
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-03-17 08:45:00
雙顯卡的時代來了
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-03-17 08:49:00
純看圖還可以吧
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2026-03-17 08:52:00
瓦屌認證了
作者: ss218 (大青花魚)   2026-03-17 08:57:00
多插一張卡幫你的人物增加皺紋跟毛細孔
作者: mayolane (mayolaneisyagami)   2026-03-17 08:59:00
都幫你AI抹臉了怎麼還會增加皺紋跟毛細孔呢
作者: zaku2015 (漂流木)   2026-03-17 09:36:00
所以里昂差在哪?
作者: widec (☑30cm)   2026-03-17 09:52:00
還有一個問題應該是AI打光把人臉打得像死人皮革活人人臉並不會反射那麼多光線還是AI覺得每個人類都像死人(抖我們一般認為你臉會有明暗落差的話 那叫做憔悴化妝就是要把明暗落差補掉 讓整張臉平滑當然你要是每張人臉都平滑 那叫塑膠臉事實上世界是有的人憔悴 有的人平滑 而AI問題是只有一風格

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com