作者:
kl50365 (kl50365)
2026-03-16 15:21:55我一代才玩幾天
剛好二代就上了
每過一階就會增加一點難度
大概要過幾階才算是真的有理解這遊戲
而不是靠運氣過關?
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2026-03-16 15:22:00進階10
作者:
lou3612 (魚)
2026-03-16 15:22:00會問這個問題就代表還是新手
一代打完二十階才算是脫離新手而言這是在網路上 沒有二十階破心 都算是個蘿莉
作者:
serding (累緊地們)
2026-03-16 15:26:00一個角色通關10次
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-03-16 15:33:00不是幾階,重點是你通過率
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-03-16 15:35:00a20碎心看錯 二代才EA沒法討論 後面套路一定受到建築師影響
作者:
k1222 2026-03-16 15:41:00高階路線規劃差不少
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-03-16 15:46:00就沒辦法討論啊 不知道建築師機制
作者:
Bigzha (Bigzha)
2026-03-16 15:48:00能過a5就超過90%了吧
建築師你沒等個一年以上看不到,其實不用管他。甚至最後打的未必是建築師,搞不好回頭殺涅奧了。高進階也不是少數流派才能通關的問題,是牌組跟路線理解要求更高,而且流派化討論(等聽關鍵牌)一直是尖塔被否定的方法,因為這種打法太看運氣。塔二因為平衡不穩定或多或少會有流派化的問題,但那是另一回事。
作者:
YuiNana (YuiNana)
2026-03-16 15:53:00A7後吧 亡靈很吃高稀有卡 新手初玩被卡爛
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-03-16 16:17:00
這代單卡強的有太太多是要組成流派才強了
作者:
ackes 2026-03-16 16:25:00尾王還沒出來 都是新手喔 還沒正式尾王
塔2現在平衡很災難,畢竟EA,官方都說預計要平衡2年,塔1現在很平衡才有討論難度的意義,塔2現在討論這個完全沒意義,就連官方都說鼓勵玩家塔遊戲玩壞,這樣他們才能收集數據找問題平衡
作者:
b852258 (Lion)
2026-03-16 16:54:00塔一也沒有到很完美的平衡啦,我覺得心臟跟時間老頭都在剋獵手的小刀流,塔一獵手主要還是靠抽濾跟疊毒為主
作者:
sssyoyo (柚子)
2026-03-16 16:58:00取決於講這話的人自己打到哪裡
塔一獵手不可能是以疊毒為主......疊毒是偏弱的。當你說出「流」這個字眼其實你對塔一的數值設計就還不夠了解,而且老頭重點也不是在殺小刀,是在殺低數值小循環和無限。你也說了獵手靠抽濾為主,塔一獵手的運轉能力是可以靠轉中和輸出的,但就算不用小刀難道你轉中和(或切割)打老頭嗎?不也一樣不能打。
塔一獵手疊毒應該是比較少見吧老頭就是制裁數值不夠的構築,不管你是不是無限只要數值不夠就會被制裁塔一戰士也有蠻多牌只有低進階能用,比如說易傷飛身踢、交鋒等等,找燒牌把牌燒光組無限比較簡單
作者:
b852258 (Lion)
2026-03-16 17:26:00可能我對塔一理解還不夠吧,尾王我最不想遇到的就是老頭,打他太燒腦了
作者:
zyxx (321)
2026-03-16 17:39:00大概最高階可以穩定到第一層王算出新手村
作者: funso8ni (放手吧你) 2026-03-16 18:14:00
A6開始休息區減少才比較有感翻車
作者:
isaka (101%)
2026-03-16 18:51:00A20碎心一次A20碎心滿難純靠賽的,至少有基本觀念了,就算靠賽也知道自己是賽來的
作者:
firxd (小熊哥)
2026-03-16 18:54:00現在就隨便打打A10 等建築師下場以後抓牌思路一定會變