[討論] 大家預測快打6更新ED和火舞會被砍爛嗎?

作者: dro001 (小忠)   2026-03-16 11:51:21
這屆卡杯可以說是ED和舞的勝利
尤其是十六強上半區ED區對上下半區舞區
最終決賽也是ED打舞 很顯然這兩隻可說是本季的最強角
差別在於ED只有日本人玩得夠強 舞較為不拘
強角廚如小孩都沒使用ED 可以看出難度較高
明天將迎來新的更新
像第一賽季最明顯的是原本稱霸的Luke/DJ更新完後 賽場上大幅減少
Ken和JP則是變動幅度稍小
各位覺得ED和舞這次會被砍爛嗎?
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-03-16 11:52:00
與其看強角被砍我比較想看下水道角能不能翻身
作者: serding (累緊地們)   2026-03-16 11:52:00
冠軍角 爆砍一頓
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-03-16 11:53:00
舞會吧 ED不一定
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 11:53:00
前幾天Reddit在傳韓國有個XBOX玩家有提早玩到新版本不知道真假反正明天就開獎了也不用多猜什麼
作者: webber7500 (webber)   2026-03-16 11:54:00
舞感覺會 ED可能砍個連段補正之類的?不然一個控場角色連段傷害那麼高蠻沒道理的
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-03-16 11:56:00
舞絕對比ED 欠砍5個ED 有5種風格 舞他馬的風格全都一樣
作者: diablohinet   2026-03-16 11:57:00
想知道奶子會縮水嗎?
作者: sean520427   2026-03-16 11:58:00
不砍舞明年乾脆Capcom Cup這直接改名 SNK World 算了
作者: ballby (波比)   2026-03-16 11:58:00
ED覺得還好吧?有強勢到要動刀嗎?
作者: CAtJason (敬請見諒)   2026-03-16 11:58:00
我覺得舞不會
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-03-16 11:59:00
ED 已經吃過兩次刀了 他就已經沒中段了欸….
作者: Jaguarsu (七洽)   2026-03-16 11:59:00
舞要砍爛吧 根本無腦角
作者: killme323   2026-03-16 12:00:00
砍奶子一定被幹爆吧..
作者: zm0243 (北門遊兔)   2026-03-16 12:00:00
ED沒砍是噁心那些選手跟高分玩家,火舞沒砍連我這種1500的都會被噁心到…
作者: BMotu (BMotu)   2026-03-16 12:02:00
ED把SA2改成大號豪波動好嗎 >:(
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-16 12:03:00
我覺得ED還是小砍(主要立回改弱勢些) 舞則是扇子跟立回都改弱(扇子我除了集氣後落下軌跡跟時間改一樣其他想不到該怎麼改...畢竟算是特色) SA1不知會不會變成時間計量條
作者: diablohinet   2026-03-16 12:07:00
衣服會不會包更緊之類的
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 12:07:00
理想情況大概是ED在SA2期間不回氣 然後不知火舞SA1除了5次以外也加上類似怪獸SA2或Juri風水引擎的持續時間判定
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2026-03-16 12:07:00
小孩早早回家 孩寶跟Y粉會說舞超爛
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2026-03-16 12:08:00
舞肯定砍
作者: mamamia0419 (Shao)   2026-03-16 12:10:00
舞絕對砍,ED還好吧
作者: Ohiyo543   2026-03-16 12:19:00
舞至少那個SA1要改吧,開了還可以繼續集氣太誇張
作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2026-03-16 12:20:00
Ed本來就不專門練練不出啥,想凹個OD昇龍昇龍發生也比較慢但控場那個就是ED本命概念了,頂多改補正吧?照以前Ken的砍刀方式,就是原本概念上的打法應該再怎麼砍也是有限的,Ken砍到現在還是得迅雷.
作者: davidiid (WooL)   2026-03-16 12:23:00
我本來以為是今天改版原來還要等到明天我才可以玩Alex喔……
作者: bostafu (河童騎士)   2026-03-16 12:24:00
把舞的SA1跟SA2對調,一堆強化型的就她只要一條氣
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 12:24:00
要再皆大歡喜一點就把不知火舞扇子改成只有開過SA1的帶火版本不會被拳腳打掉 其他時候不管有沒有蓄力都會被打掉Viper強化也是SA1啊XD
作者: bostafu (河童騎士)   2026-03-16 12:33:00
對喔,忘記Viper,總之就是性能太高又門檻太低
作者: bosskiss00 (春藥料理王)   2026-03-16 12:39:00
5個存火改成3個存火 大P扇子改成蹲下打不到 這樣就OK
作者: h60414 (h60414)   2026-03-16 12:50:00
砍不知火舞幹嘛 DLC角當然要賣爆
作者: CjackC (頡哥)   2026-03-16 12:51:00
有可能小砍
作者: lazioliz   2026-03-16 12:53:00
ed不會
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2026-03-16 12:54:00
ED的SA2回氣量起碼砍半吧 資源回收太噁心了
作者: Rocal (Rocal)   2026-03-16 12:57:00
SA2不是早就改成不會加氣了嗎?
作者: watwmark (水印)   2026-03-16 13:20:00
日本選手本來就是重視立回的風格居多 所以玩ED的多正常
作者: RandyAAA (AAA)   2026-03-16 13:27:00
SF6的舞就是設計成特色都在彈跳扇上面,再砍總覺得會沒特色了,通常技的話感覺5LP跟扇子咔桃(5HP,感覺可以稍砍一點
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-16 13:50:00
關於扇子被打掉這件事,我記得魯比有講過,扇子很快你要打掉沒有那麼容易要砍的話別忘了怪獸那個對空也是做壞了,那個腳也有可能挨一刀
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 14:05:00
扇子除了速度以外 一來要先判斷到底是不是蓄力的(老人我14~15擺盪真的不太會看...) 二來扇子後面通常還會跟著一個綠衝過來的不知火舞 出拳腳打掉扇子有可能會被差合到打一套大的
作者: Kust (Kust)   2026-03-16 14:06:00
最起碼就砍傷害吧 看拉希德跟ED對戰那傷害根本不同層級
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2026-03-16 14:08:00
ED SA2是少數還會回氣的吧 雖然被砍過了 但還是很強 我是希望能把這種設置系SA改成連動力槽都不回
作者: CrazyLord (Lucian)   2026-03-16 14:18:00
記得最早開發出夢幻連時好像是可以剛好打滿一條氣回來? 不是很確定 上次好像是砍回氣量但新版的實際打完還是能回個50~60%左右
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-16 14:38:00
最早不用真夢連就能回一條,現在版本是真夢連回50%左右沒錯,只能說日本玩家太會開發了(
作者: colur (colur)   2026-03-16 15:11:00
ED可能會再加上在SA2持續期間動力槽恢復量也下降吧(包含自然恢復及攻擊打中對手這次卡盃就有上演動力槽低下直接開SA2把自己先弄Burn out,打完夢幻連段後大概在2秒就恢復了,超噁心
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2026-03-16 15:23:00
舞改性能沒關係 多來幾套好看的衣服就好
作者: jamber (安博)   2026-03-16 15:52:00
夢幻連沒有回一條這麼誇張啦,原本是回8成,真夢幻快一條,現在是砍半後,還有砍慢球最後一段才會減動力糟,來平衡雙方動槽差
作者: shinelusnake (陽光魯宅)   2026-03-16 16:26:00
ED砍中拳腳補正吧,距離有夠遠還能取消綠衝
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2026-03-16 16:42:00
沒喔 一開始最先確實能集到一氣(但是耗光D槽)https://reurl.cc/Z2GOea 第一天原型by Momochi後來改良成實戰重視的舊夢幻連段

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