作者:
Dubroy (德布洛伊)
2026-03-14 21:28:23最近玩完仁王3對日本戰國史很有興趣
想找找有什麼遊戲可以邊玩邊學的
之前有玩全戰幕府2但是他太自由了
基本上都是即時運算所以德川第一年就滅了織田
我想玩一些歷史比較考究的
作者:
fman (fman)
2026-03-14 21:29:00太閣5
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-03-14 21:29:00信長野望
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2026-03-14 21:29:00不是有信野嗎
作者:
Dubroy (德布洛伊)
2026-03-14 21:30:00信野好多代要玩哪代?老的我也不排斥
作者:
gg0079 (edr)
2026-03-14 21:34:00完全不懂先玩太閣5吧
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 21:35:00信長之野望 創造或是新生 以解出事件為目標
作者:
gigu5498 (gigu5498)
2026-03-14 21:39:00太閣五
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-03-14 21:42:00太閣五有些劇情條件很難觸發啊
太閤5要配修改器,不知道現在好不好找不然劇情幾乎都很難觸發
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-03-14 21:43:00太閣信長打事件其實滿悶的
作者:
AgyoKan (AgyoKan)
2026-03-14 21:44:00信長最新的新生直接買了,信長戰國傳都做很帶入
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-03-14 21:45:00其實說不定不如打無雙畢竟都光榮 沒有比較不考究 只是在演舞台劇
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-03-14 21:45:00信長的野望 創造或新生 玩了以後就會想找資料了解了你會好奇怎麼哪幾個武將數值特別高
新生我沒玩過不知道事件做得好不好,創造是真的不錯當年玩了整整半年,後續創造的戰國立志傳也玩了,都很推
作者:
haoboo (薩伊克斯)
2026-03-14 21:48:00新生在事件部分比創造還傑出
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-03-14 21:49:00新生是最新一代 評價很好 但價格很硬創造知道怎麼玩以後 一般難度選有力大名可以輕鬆玩
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 21:52:00無雙不太建議..
作者:
Yoimiya (煙花易逝人情長存)
2026-03-14 22:03:00信長之野望
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 22:08:00太閣有個問題是版本太舊 有些歷史人物評價光榮有在改變
其實直接一點.去看宮下版的戰國漫畫比較快遊戲多少還是有點變數.有了基礎概念去玩會更有趣
作者: TOHNOAKIHA (ξξξξξξξξξξξ) 2026-03-14 22:15:00
太閣5真的很神
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 22:19:00入門漫畫的話 宮下英樹的戰國系列 戰國鬼才傳或者池上遼一的信長 看得下小說的話山岡莊八系列
作者:
laugh8562 (laugh8562)
2026-03-14 22:26:00神作太閣5 但老實說我玩過還是不懂戰國史 因為我都在當劍聖踢館XD
作者: KAGOD 2026-03-14 22:34:00
戰國蘭斯
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 22:36:00...戰蘭也不是不行啦 但會歪的很嚴重就是了
作者: ashs92223 (阿修) 2026-03-14 22:50:00
戰國basara算嗎?
直接先玩太閤立志傳五,別猶豫了還有宮下英樹戰國系列漫畫
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 22:54:00無雙類的..個人是都不太推薦
作者:
Y1999 (秋雨)
2026-03-14 22:54:00信野阿,人物說明+事件看一看差不多看完八成了
不就戰國無雙跟信長之野望嗎,日本有高中生玩戰國無雙結果考歷史戰國史拿超高分的太閤5是神作,但歷史事件太難觸發,要從頭到尾都對上歷史根本不可能。信長之野望多個時代玩一玩倒是能串起來成對的歷史。戰國無雙則是都是大戰役,人物和歷史基本上不會錯。
作者:
f79899 (Tomcat)
2026-03-14 23:05:00浪人崛起
我也是從戰無開始接觸戰國史的 可以先瞭解個人物跟事件大概
作者:
Krishna (wait for me)
2026-03-14 23:14:00戰國無雙有趣啊
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2026-03-14 23:29:00好像也是 = = 我對立花家喜愛也是從戰無開始..
創造以前的信野還是偏沙盒。史實觸發條件很難創造/新生才強化史實劇情 讓玩家可以真的跟劇情跑再不然就戰國無雙 雖然有點雜亂跟魔改太閣五我覺得史實還是偏弱,主打帶入感和沈浸感感受戰國角色扮演的氣氛 但對史實故事的理解幫助不大
作者:
Xration (胤盛家ノ家庭事情)
2026-03-15 00:10:00宮下英樹
作者: nhpss940092 (Diphallia) 2026-03-15 03:51:00
basara
作者:
fireleo (火焰騎士)
2026-03-15 04:03:00戰無可以入門,用basara學的話你會以為幸村是拿兩把槍的熱血笨蛋和伊達是會烙英文、六把刀的開趴仔ww
作者:
kohinata (坂東隱世武者)
2026-03-15 08:42:00最終還是要去看文字歷史...因為光榮二創的遊戲幾乎把秀吉的黑歷史都河蟹掉了從戰無三之後有好一陣子 日本當地很推真田家 兩兵衛的故事 理當然在二創方面就更把豐臣家洗更白還連帶把織田氏 尤其德川氏 刻意醜化不少
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2026-03-15 09:51:00我都玩真田丸:)
作者:
peishine (Grace)
2026-03-15 10:12:00我是從戰國無雙入門