[閒聊] 紅色沙漠確定BOSS戰會有QTE

作者: er2324 (er2324)   2026-03-14 18:00:39
看IGN介紹的影片出現的畫面。
BOSS打一打突然進入播片+QTE的模式。
我覺得動作類遊戲打到一半硬是要加QTE是真的蠻垃圾的。
要麻你就單純播片,讓玩家好好欣賞。
要麻就把主導權給玩家,一來一回打得正爽突然插入一個QTE玩家根本反應不過來。
有沒有QTE為什麼這麼多廠商喜歡用的C洽?
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 18:01:00
RE4跟克勞薩拼刀就沒人嫌 看怎麼做吧
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-03-14 18:02:00
QTE不是重返榮耀了嗎,宇宙神遊33整個遊戲都在QTE
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-14 18:02:00
QTE不能改成自動模式嗎??改成可以關閉的就好,自動就看不到失敗場景了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2026-03-14 18:04:00
那是日本不會用 如果法國人qte就很好玩
作者: yusuki1213 (Yusuki)   2026-03-14 18:04:00
33那個很多人嫌吧 回合制放吃反應的操作本末倒置
作者: devidevi (蜜蜜)   2026-03-14 18:05:00
或是ARPG增加QTE模式也可以啊甚至是ARPG打到一半進入音游模式,要打到節拍才有傷害
作者: AmeNe43189 (雨落為名)   2026-03-14 18:09:00
回合制要QTE幹嘛?
作者: tindy (tindy)   2026-03-14 18:10:00
33剛出的時候很多人罵QTE阿
作者: ririkasos (哎唷)   2026-03-14 18:13:00
返祖了吧 以前QTE大家覺得很帥 近代都是覺得很煩
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-03-14 18:14:00
怕你上課睡覺
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-14 18:16:00
goty一堆qte 看來這才是版本答案
作者: AndyMAX (微)   2026-03-14 18:17:00
ARPG音遊模式 你是不是在找 戰女
作者: neogetter (neo)   2026-03-14 18:21:00
33那種算前無古人的優秀創舉,讓回合制更有沉浸跟參與感其它廠商其實很難複製
作者: spring60551   2026-03-14 18:22:00
別在劇情搞QTE就好
作者: peterboon (用臉看草叢)   2026-03-14 18:31:00
RPG有QTE是任天堂先加入的==
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-14 18:31:00
創舉在哪 那個不就紙片瑪玩剩下的
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2026-03-14 18:32:00
33那套不是哪個瑪莉歐就有了 哪有前無古人硬要吹也太尬了吧
作者: f1731025   2026-03-14 18:36:00
重點不要正在播劇情時qte 那很智障 根本無心看劇情
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 18:36:00
那個是Square做的就是
作者: vincent3768 (拉庫是也)   2026-03-14 18:36:00
說33前無古人的是在反串吧
作者: f1731025   2026-03-14 18:37:00
如果戰鬥中以短動畫觸發qte倒是還好
作者: tindy (tindy)   2026-03-14 18:41:00
RPG要尻格鬥必殺的都有了 怎麼可能QTE是前無古人
作者: fireleo (火焰騎士)   2026-03-14 18:43:00
5樓有玩過瑪利歐RPG系列的話就不會這樣說惹
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-03-14 19:00:00
你是不是對qte有什麼誤解 如果只是照著畫面指示按按鍵就叫有qte 那伊蘇也有qte了 有人嫌嗎== 少雲了
作者: OscarShih (Oscar)   2026-03-14 19:30:00
QTE是即時事件的縮寫 沒錯畫面按按也是被討厭的是看故事看到一半要你下限時的指令
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2026-03-14 19:38:00
並不是 這款所謂的qte是類似惡靈古堡的體技指示按鍵 只有前幾次為了教學放慢動作弄得比較有運鏡像qte而已 實際你看官方放出來的絕大部分中後期boss戰都沒那種東西

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