[閒聊] 極限競速地平線6 8分鐘實機試玩

作者: A880507 (無月)   2026-03-14 11:20:52
https://youtu.be/S6wND-yHU5I?si=GtU5elXh_783g2bK
從郊區跑到市區再跑到鄉下
大概可以瞄到市區應該是真的滿大的
https://i.imgur.com/rYaFU0h.jpeg
還有看起來像涉谷或丸之內之類的高樓區
搞不好有東京車站 畢竟鐵路也有做出來
看下面日本人留言
蠻意外都是再講路幅過寬
這樣講起來 過寬的路幅難怪台灣感那麼重
台灣特色就是寬到爆的外線道
尤其是在郊區看起來跟石碇差不多
一個遊戲兩個國家風格 賺爛
還有感覺到另一個違和點是 高速公路沒有閘門
直接開上去有夠怪的
比賽就算了 漫遊閘道設個收費 扣個遊戲內貨幣
體驗一下高昂的高速使用費應該更有沉浸感吧
要不要買個方向盤勒
作者: zsp9081a (驀然回首)   2026-03-14 11:26:00
是說本地人會希望盡量還原現實還是像遊戲性靠攏
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-03-14 11:26:00
這路幅比較像台灣的
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-14 11:29:00
猛一看以為是內湖
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2026-03-14 11:38:00
翻譯反了吧 日文評論是說照實際路寬做會壓力過大
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-03-14 11:38:00
路幅寬開起來壓力大是啥鬼
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-03-14 11:43:00
為啥路幅寬壓力會大 急著想打反觀文也不是這麼急吧
作者: kaj1983   2026-03-14 11:44:00
常玩賽車遊戲覺得還好吧...沒在日本開過車不知道,現實路幅怎樣也就日本人的感受以賽車遊戲來說我覺得剛剛好
作者: Aoikukuma (熊)   2026-03-14 11:57:00
路幅不寬開起來一定會很卡啊,畢竟賽道除了漫遊還有比賽需求,這也是為什麼日式賽車大多都是跑專業賽道或郊外、高速道路
作者: testlab   2026-03-14 12:01:00
太窄肯定很卡
作者: superxmax (超級MAX)   2026-03-14 12:22:00
主打擬真的賽車遊戲 NPC車速這麼慢真的很煞風景
作者: kaj1983   2026-03-14 12:30:00
就玩家不守交通規則超速啊,要擬真你他媽還超個屁速而且那些車也不是競速的npc,就一般車輛當障礙車流用
作者: dickec35 (我不如我)   2026-03-14 12:35:00
照日本現實路那麼小很難開吧,為了遊戲性妥協我可以接受
作者: ksng1092 (ron)   2026-03-14 12:50:00
地平線系列是主打擬真嗎XD(什麼都給他撞爛)
作者: ewa43 (name)   2026-03-14 12:54:00
這就之前IGN本社的第一手影片 國外被罵爆(我也不知為啥)不拓寬那基本線上不用玩了絕對是災難 就看後面如果有山道實機能不能不要拓太寬了
作者: a206471 (Lazywanderer)   2026-03-14 13:11:00
要擬真請左轉那個半死不活的Forza本家謝謝
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2026-03-14 13:20:00
抱歉 但在模擬競速界 本家Forza還也絕對稱不上擬真
作者: a206471 (Lazywanderer)   2026-03-14 13:23:00
相對,我當然知道什麼神力科莎、iRacing之類的某汽車人玩的好像是後者?不過除非很有興趣想好好練,不然一般人玩到GT或Forza這個等級我覺得差不多了IGN那個被罵好像是玩的那個人不太會玩賽車,看就一股菜味,還故意把路上車流調低的樣子
作者: wild99 (caravan.....)   2026-03-14 14:12:00
照實際路寬,這遊戲要怎麼開得爽?
作者: a206471 (Lazywanderer)   2026-03-14 14:36:00
汽車人就DuDuDu的MAX不過上海站他……看是先受不了今年新規定,還是先受不了紅牛爛車
作者: pt510148 (黑翼)   2026-03-14 15:19:00
東京一堆不是單行道但只能容納一台車寬度的路,真的照實做直接變糞game

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