尊敬的指揮官:
近期我們收到了指揮官有關遊戲內容的諸多回饋和建議,對此項目組保持高度的重視。
未能讓指揮官擁有良好的遊戲體驗,我們深表歉意。希望能藉此機會,針對近期有關劇情內
容打磨不足與資源平衡上考量不周的問題,與指揮官進行交流。
為了向指揮官們表達項目組誠摯的歉意,我們將透過遊戲內郵件為每位指揮官發放【活動角
色研發券*2500】,領取時間至2026年3月29日05:00,指揮官可在有效期內登入遊戲領取。再
次感謝指揮官的陪伴與信任。
《戰雙帕彌什》項目組
2026年3月14日
https://i.imgur.com/PFcDKvr.jpeg
https://i.imgur.com/LIDfoNb.jpeg
前陣子在對岸被燒很大
主要原因是情人節劇情舊角色都沒有更新
又遇到了鳴3.1劇情來個大的
但是戰雙這邊主線已經拉了好多個版本
讓他們覺得庫洛重心都放在鳴上面了
好的文案也都被拉去鳴潮,戰雙都剩來練手的文案
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-14 10:46:00終究是要選一個拉的 唉
作者:
melzard (如理實見)
2026-03-14 10:47:00好的文案也是稀缺人才
好文案難找,會賣文青寫設定的一堆,但講好一個故事很
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-14 10:50:00兩個能有一個好就該滿足了
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 10:51:00戰雙那種小說式表達方式寫再好就是沒人看,明日方舟那堆字跳過的一堆,累積幾百萬字要怎麼拉新人
現在單純文案可能不太夠了 可能還要懂得演出和美術音樂配合如果要弄到鳴潮2.0後到現在3.1這種演出水準的話
作者:
laptic (無明)
2026-03-14 10:53:00兼顧的問題 本來就很麻煩 (?)
鷹角自己也說把演出加進去的遊戲製作,跟電子小說式的
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-14 10:55:00文案是不是真的跑過來這點不知道 畢竟雙的文案動不動就是十幾萬字 你要是真的跑來這我不覺得能寫好 就像終末地和方舟一樣與其說是跑來這 不如說是這邊的有進步
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-14 10:57:00不賺錢的遊戲本來就很難拿到資源
作者:
Echobee (吐痰卡門)
2026-03-14 10:58:00建模肯定是有交流而且有很大進步的 但無奈戰雙主要是文本取向遊戲
套句中國玩家自己說,戰雙什麼都好,就是不好玩這要擴圈太難了,方舟劇情skip還是有人願意玩戰雙應該是做不到,難怪現在劇情出問題會被噴戰雙我之前嘗試入坑兩次,但是不到一小時就放棄了= =
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 11:06:00鳴潮能打輪椅軸的就是前10%門檻已經偏高了,戰雙難更多
要我說,庫洛早該把戰雙人才全挪到鳴潮來滑坡的不是最喜歡戰雙半死不活嗎,早該如他們願了
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 11:31:00因3.1去玩戰雙,還課金上萬,如果真的是把戰雙的編劇挪去鳴潮當然是好事,鳴潮舞台更大能發揮的空間更多,讓戰雙當新編劇練手的地方,沒問題。
羅賽塔新機體那個堆料,那個特效跟動作設計,跟愛彌斯差不多是同個等級的甚至還超越,之前也被噴沒料就知道戰雙的社群風氣整個沒救了
作者: tn1983 2026-03-14 11:35:00
文案有沒有異動不好說 但3.1下半這個確實很戰雙
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 11:36:00羅賽塔用新皮 結算動畫真的好看
作者: imsaint (風二) 2026-03-14 11:37:00
戰雙有配音的話 我會入坑 可惜好像沒有
作者: tn1983 2026-03-14 11:37:00
但3.1的分鏡演出風格跟2.8很接近 估計就是同一組人
作者: roy789789 2026-03-14 11:38:00
他那養成資源確實要像老遊戲放寬放多去年比安卡入坑到現在謬影還沒練一隊只有人完整 意識沒有新人沒資源 老人資源不夠阿戰雙躺平確實是輕鬆的那種就是了
作者: tn1983 2026-03-14 11:39:00
戰雙別去拼高分超級養老 毫無壓力
戰雙月卡黨,不卷分純拿保底獎勵佛到見鬼對岸他們在罵我也覺得沒什麼問題,畢竟他們也不少是營收主力別滑坡到鳴潮我都覺得正常釋放而且養成也確實是卡,畢竟他那個資源就是週期性的,後追機制並不多,變成你只能課跟鳴潮一樣的爛問題,抽越多消費越多越痛苦
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-03-14 11:49:00以前沒玩還真不知道資源真的少得可憐,不課根本抽不起來,無課黨絕路,這次問卷直接寫了,後面劇情就不曉得了,只是也能想見現在是明顯向鳴潮傾斜的
作者:
OEC100 (OEC100)
2026-03-14 11:53:00鳴潮接下來我只補鏈不抽新,沒資源養了,舊角色聲骸一堆都半成品很不舒服,高難矩陣多放點養成資源不行嗎
作者: d556645fw 2026-03-14 11:54:00
庫洛也沒想放棄戰雙 看看羅賽塔的模組跟動作多用心 只買月卡每個版本都抽得到角色 但養成材料是真的缺但繁中服選日配還是會跑出中配讓我很不爽就是了
作者:
helulu 2026-03-14 11:56:00以前沒連發 S 時可以一直骨頭白嫖 2S 永動機武器輔助機要小課一點,連發之後拼 PVP 的壓力就會很大這模式跟崩三一樣都靠這些卷分仔養服,所以被罵也是正常
作者: roy789789 2026-03-14 12:00:00
感覺他有在改善 多吃一些玩鳴後回頭玩的但改的還不多/不到痛點
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2026-03-14 12:03:00好的文案真的難養,希望新人能快點培養起來
二週目後的劇情一言難盡,去年砍生日劇情,今年又砍情人節劇情,我看七夕劇情八成也被砍,加上最近劇情又出現一些ooc的爛活,明顯是新文案在寫,但要說沒錢嗎,最近還搞個羅塞塔大雕像
作者:
schula (mabi-weaver)
2026-03-14 12:06:00輔機當期角武器普抽甚至雷疾各自有專用都需要用黑卡轉換入坑即燒乾,這個上steam直接大概是被寫爆的,希望能跟隔壁鳴潮一樣持續聽勸XD對,這次打超鏈有遇到老玩家也在抱怨情人節的事情XD空中花園的建模,覺得已經不如鳴潮了,爬樓梯更明顯
那照理說以前沒連發S+頂級文案水準+活動劇情沒砍應該沒人滑坡才對啊但結果是無論怎麼做都要滑的話,那資源當然傾斜給更賺錢的鳴潮那邊
我台版洛勾陳版本入坑,養成資源應該只有初期會缺吧?玩了一年以後應該不太缺?現在共鳴也緩和可以直接用擬戰積分直接洗了,還是是在說武器共鳴跟諧振XD
作者: ao40418 (噗嚕嚕咕) 2026-03-14 12:28:00
資源往賺錢的產品移不是很正常嗎
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 12:35:00就是在抱怨前期缺材料啊,鳴潮如果3.0進,每位都抽,也養不起
原來如此,不過這個好像每一款都這樣,鳴潮大概也是要農兩三個版本才能養成資源自由
作者: roy789789 2026-03-14 12:47:00
應該說新人沒資源正常 凹分群說意識要兩套資源也不夠剩中間的無所謂發話的都是課不少的 真改了也不是什麼壞事
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2026-03-14 12:49:00安定日服
作者:
owen91 (路人)
2026-03-14 12:55:00而且戰雙如果要認真玩 基本上S角都要抽 然後常常一位角色要準備兩套意識
作者:
warusan (金烏玉兔)
2026-03-14 13:28:00媽的,前陣子才吹過戰雙,結果沒多久情人節就搞事,超幹情人節算是積怨已久的爆發,尤其是對比正處於巔峰的妹妹