Re: [情報] 《零 紅蝶》平衡調整:羽化怨靈削弱

作者: Cubelia (天空の夜明け)   2026-03-13 20:13:32
※ 引述《basala5417 (basala)》之銘言:
: 「射(怨)影(靈)吉(悲)報。」
: 遊戲平衡性調整更新正進鑼密鼓準備中!
: 已全面上市的和風恐怖冒險遊戲『零 ~紅蝶~ REMAKE』,包含凶惡的羽化與部份怨靈將
: 被調弱以及增加「致命攝擊」傷害……等最新版更新,將於近期陸續於各支援平台釋出。
: https://i.mopix.cc/c2ENlZ.jpg
: 官網詳細 https://twkt2020.pse.is/8tek2r
: 參加作品分享 https://twkt2020.pse.is/8thpyr
: #零紅蝶REMAKE #CrimsonButterfly
: #KT零
: https://www.facebook.com/share/p/1DNz5dGCvw/?mibextid=wwXIfr
給各位參考一下改版前的NORMAL難度有多變態,沒有劇情暴雷
https://www.youtube.com/watch?v=Bu0Cvh8xZcA
我刷好幾次就這次RNG不錯,沒一直被瞪視就吃補品硬幹
不知道是不是劇情殺一定要羽化
(卡關半個小時前還有第1隻鬼羽化2次...幾乎補滿血)
血量過半之後又跑出1隻女鬼跟你say hello
1. 小空間要和會連續瞬移的鬼打
2. 100%羽化,還可能連續羽化
3. 傷害跟抓癢一樣,只有61(高傷害慢速裝填)或90(快速裝填)勉強可戰
4. 打過半之後另1隻女鬼跟你say hello,她也會羽化
5. 狹小空間要2隻羽化的鬼一起玩,不會按迴避的直接GG
作者: dearjohn (山本龍之介)   2026-03-13 20:16:00
反正就是血牛
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2026-03-13 20:18:00
裝填還是一樣慢嗎?
作者: yuizero (14)   2026-03-13 20:20:00
ps2版沒靠鱉成這樣
作者: NakaharaMai (中原麻衣)   2026-03-13 20:40:00
連拍傷害超級低 如果有修正那就還行
作者: truthseer (Heaven Feels)   2026-03-13 21:06:00
剛剛我也打到這裡,第一隻硬殺掉才過..有夠眼神死...
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2026-03-13 21:14:00
而且第一隻很明顯有鎖血,我TM拿61連拍給我卡20%然後就知道一定會羽化
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2026-03-13 21:23:00
仁王世界觀的皆神村
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2026-03-13 22:22:00
你為什麼要用Intel顯卡玩遊戲
作者: Cubelia (天空の夜明け)   2026-03-13 23:01:00
救救Intel

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