G世代開AGE劇情
拖到最近才打完
之前完全沒看AGE 光人設子供向就沒興趣看
用G世代看劇情
除了有些用語實在也有點像是子供向之外 大體上架構還算ok
我看後來有人說集數太少塞三代是一個問題之外
我覺得主要是人設真的太幼 劇情又很黑
這種難怪成績不好 完全打不到該打的族群
但如果人設直接套鐵血的人設
甚至機設我覺得也可以 尤其維根那方 機設我真的覺得超醜
AGE-1那邊裝備我也覺得偏子供向 到AGE-2才看起來順眼一點
但維根就一直很醜
AGE和鐵血 這兩部如果擷取各自優點合起來 應該才是觀眾想看的吧?
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2026-03-13 11:48:00AGE的機器人我覺得比鐵血好看欸 單純劇情不夠長
最好看的奶茶篇最短AGE1排毒很多了我用永恆看還是很煩躁
機體部份其實還好,只是AGE1的那個模型接合比較讓人吐槽。
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-03-13 11:51:00可是age的演出很爛欸,age的編劇給鐵血,不要搞破滅魔劍跟手槍就好了。
age那是演出整個拖下去,連兒童觀眾都覺得你把我當小孩子在騙,以為這種東西會吃得很開心
作者:
yao7174 (普通的變態)
2026-03-13 11:54:00age可是少數年番中間有個總集篇都塞不進去 還幾乎每集都要打一場的呢
AGE戰鬥方面已經是平成後,只比00差的了,有記憶點的戰鬥場面,隨便講都一堆。
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-03-13 12:06:00一直覺得AGE沒人氣,除了畫風問題外就是AGE 1長得太普通
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 12:10:00初期換裝接合處就畫一根卡榫,能不玩具嗎?= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 12:11:00這種嚴肅的題材,機人換裝和合體拜託也畫一點細節遮一下你看我記到現在就知道當初看到卡榫有多吐血
作者: Gouda (gouda) 2026-03-13 12:16:00
像玩具就是一開始的規劃 他想說這樣小朋友才會覺得買的玩具就跟作中的一樣 紙箱戰機來的構想
雖然事後來看 因為世界觀科技上限太高出現很模型的東西也不算不合理==
作者: coollee (EloC) 2026-03-13 12:21:00
AGE就是機設太版正無聊了 更何況上時代是00
現在最常說的就AGE系統根本就現在的AI+3D列印機。
作者: Gouda (gouda) 2026-03-13 12:23:00
Bandai 跟日野合作就是看中他推商品給小朋友買的能力 但age就推不動 大朋友小朋友都不愛..
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-03-13 12:24:00而且AGE可能還有點太保守了然後某個程度AGE那個卡榫搞不好還是一種正規演化,有問題直接整個模組換掉,可能比花更多時間來慢慢修一個零件更快解決問題
age那個機設可能也有配合遊戲的意圖,當時出的遊戲就是像後來的破壞者一樣可以隨意組裝
後來還演化成核心鋼彈的行星系統。然後樓上說的劇中就有運用到了,把力量型拿來開門操爆,再替換成一般型直接續戰。
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-03-13 12:43:00第一季演出真的太爛了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 12:47:00你好歹卡榫也給點刻線或看起來高科技點
age這樣設計是為了hg的通用零件鋪路 當時還有出機台配合類似創鬥者 差別在是掃描零件上的晶片就可以掃描進去戰鬥鐵血當初也是要走一樣路線只是跟age重合性太高才改固定骨架換外裝甲
劇本方面日野晃博當初也是被罵很慘,要確欸,然後維根機體除了迪凡斯那種比較奇怪的,量產機個人是覺得還蠻帥的
作者:
dukemon (dukemon)
2026-03-13 16:30:00維根機體是真的有趣