https://i.imgur.com/tuypw49.png
https://x.com/syurakitiFEH/status/2032278151741812939?s=20
「果然跟大家想的一樣,這個『羽化系統』真的煩死人了。敵人變得硬到不行還會回血,
而且戰鬥中幾乎百分之百會羽化,更扯的是一場戰鬥還會羽化好幾次,玩到真的很躁。我覺
得不擅長玩遊戲的人,就算開『STORY(故事模式)』難度也絕對會卡關。」
https://x.com/sabasaki_style/status/2032277111894131139?s=20
「因為沒辦法像前作那樣用點數兌換底片,光是應付隨機出現的怨靈,底片就根本不夠用
。雖然用 07 式底片也不是打不下去,但一旦敵人『羽化』之後就會變得太硬,打起來超麻
煩,而且打倒了也幾乎沒什麼好處,所以現在基本上都是一直在逃跑。真希望這代能有底片
兌換系統啊。」
https://x.com/Fzl6mmHUPGspxLW/status/2032290163964199280?s=20
「戰鬥部分到底為什麼要改成這樣(改惡)啊?
敵人連雜魚都硬到不行,還會一直瞬間移動。
更誇張的是,羽化的頻率高得嚇人,羽化後不但會回血,防禦力還變得更高,說真的玩到心
火很大。
因為我很喜歡這個系列,所以發售當天就直接買了,但現在真的開始有點後悔買這款遊戲了
……」
https://x.com/Hatori_pg/status/2032285092698341827?s=20
「拜託不要連『STORY』難度也讓路邊小怪羽化啦!就算撿到底片,只要敵人一羽化,子彈
就根本不夠用。我覺得至少在『三之蝕』結束之前,敵人的強度應該要再弱一點比較好……
雖然很在意後續劇情,但戰鬥實在太痛苦,快要撐不下去了 (:3_ヽ)_」
https://i.imgur.com/OznNeSR.jpeg
聽說只要在一個房間遇到兩個雜魚就差不多要等死或逃了
連這個都要魂系了嗎
主要是連normal小怪羽化機率也是超級高,我有次必打的戰鬥還給我羽化兩次,氣到直接讀檔
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:10:00四之刻開始就有兩隻一起來的,就很煩要拍很久
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 11:10:00問就是醍醐味
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:11:00然後底片雖然路上很多但消耗量也很高,我選普通難度
作者:
Erinyes (準備上路)
2026-03-13 11:11:00沒有火力 感受最原始的恐懼 (?
作者:
serding (累緊地們)
2026-03-13 11:11:00照到相機燒起來
重製板要高傷害還得讓鬼的臉孔清晰對焦,問題是羽化狀態下臉都是糊的鎖死根本不可能
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-03-13 11:12:00改裸體mod 不只拳頭硬了
以前紅蝶 3版最簡單 這版小怪就超硬 變磨怪戰鬥 不愧是忍組(?
更慘的是只有90底片跟得上羽化的怪的速度,但是都拿90式了傷害一樣刮痧== 慘到吐出來
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:13:00傷害高的好像是61式? 但裝填很慢
我現在在猶豫要繼續體驗善意玩normal還是先破story開完相機能力==
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:15:00完全沒有恐懼,只有玩家的怒氣 XD
作者:
yoriniyote (yoritorimitori)
2026-03-13 11:16:00不高一下子就破關了
試玩版第一戰就覺得硬很多 Zeroshot還要等底片填充
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-03-13 11:18:00難度看起來就是設計失衡了
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:19:00我也考慮改選story了,第一輪讓體驗好一點
作者: CCNK 2026-03-13 11:20:00
羽化狀態你很難抓到高傷害
作者: adwn 2026-03-13 11:20:00
火力越弱 遊戲越恐怖
作者:
shikao (shikao)
2026-03-13 11:21:00蛤 致命彈反又是什
作者: HappyPoyo 2026-03-13 11:22:00
Re9前半已經示範過火力差距了,後半是兩位都有火力(x
有沒有一種可能,恐怖遊戲高難度想引起話題?然後後面才學隔壁棚新增某某難度
作者: edalmond 2026-03-13 11:25:00
把恐佈遊戲當仁王玩也太硬,雲一下怪的血量都很高,要拍好久
要不然明明以前其他遊戲重製都沒事,偏偏最經典的這代這樣搞
很誇張耶==你想想re9葛雷斯開局養護院的時候開槍處理第一隻殭屍他就當場直接變異衝過來的感受
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-13 11:27:00葛蕾斯開場瘋狂難度
作者:
SSIKLO (西可洛)
2026-03-13 11:33:00確實,如果RE9休閒難度葛蕾絲開槍打個喪屍馬上變胞頭,那真的是很誇張
作者:
Hellery (神ナツキ)
2026-03-13 11:40:00恐懼來自火力不足,憤怒來自怪太硬www
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-13 12:08:00火力不足加上操作困難的話是非常搞人的
作者:
kctrl (小瓜呆)
2026-03-13 12:08:00零的動作系統設計就不是給你玩高難的設計
慘了,上面有人講了之後我會想成這遊戲所有怨靈都長成了小夏拿水管的樣子(笑死
作者: AirForce00 (丹陽P) 2026-03-13 12:16:00
「頻率」!?該不會又是系統綁幀數吧?
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-13 12:21:00官方說過第一輪建議故事模式了 別堅持了然後守護符選敵人不容易羽化之後 確實大幅下降機率
作者: codehard 2026-03-13 13:27:00
恐懼來自於火力不足
作者: Norias 2026-03-13 13:31:00
看來要用mod改怪物血量和羽化機率了
作者: hayate65536 2026-03-13 13:36:00
試玩版玩起來小怪已經有點硬,我以為是我不會抓時機,結果正式版更誇張喔?
作者:
gonoken (蒼へと導かれる旅人)
2026-03-13 13:57:00仁王的怪血變少 原來是移到紅蝶XDD該不會是一堆人喊恐懼來自火力不足結果製作組加大恐懼XDD
搞成這樣四不像不如原版拉皮動作順暢一點就好唉本來銷量就不好了又G了
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2026-03-13 14:29:00試玩版打逢阪家那女鬼打的有夠久 閃紅燈還因為裝填關係沒辦法連續拍 還要等女鬼貼在臉上拍
作者:
Hellery (神ナツキ)
2026-03-13 14:33:00這次有一個設定跟前作都不一樣,連拍要先拍幾次紅燈才能讓你拍,所以體感上怨靈的體力更多了,因為不是對方攻擊你就有連拍機會可以抓,要先照到敵人紅閃才能拍連拍www
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2026-03-13 15:04:00畢竟是忍者組 當然不能讓你玩得太輕鬆...?
那你要給我忍者的機體啊,給我女高中生的機體是要怎麼打,又不是水管戰神拿幾根水管就可以打遍全村
作者:
lulocke (( *‵ω′)人(бвб ))
2026-03-13 15:26:00應該配套個手電筒parry的招
作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-03-13 17:32:00意識到自己不是無敵的竹千代 QQ