[閒聊] OW前總監Jeff談電競如何影響了遊戲的開發

作者: eric20601 (static)   2026-03-12 13:16:35
消息來源:https://www.youtube.com/watch?v=H9rF1CSSh-w
Jeff Kaplan是《Overwatch》的遊戲總監暨副總裁,人稱「姊夫」
今天他參加了Lex Fridman的Podcast,除了公開自己的新作,還有聊到在暴雪的經驗
以下是提到OWL的片段摘要:
-OWL最初是出於善意,希望保護職業選手並建立像地區球隊那樣的體系
-但OWL很快就成了財報上的紙牌屋,隊伍老闆都被說服相信「OWL未來能像NFL一樣賺」
-團隊開始面臨巨大壓力,被要求提供更多可變現的內容
整個團隊的重心從「做出好遊戲」轉向了「盡可能快速地賺錢」
-離職前的最後一根稻草在與 Blizzard 財務長的一次會談
財務長把Jeff叫進辦公室,告訴他遊戲每年必須達到特定的營收數字
並表示如果達不到,1000名員工將會被裁員,而責任會完全在他身上
關於Overwatch 2:
-姊夫說自己確實相信二代的構想,特別是 PVE 的願景。
其實早在2015年一代發售前,他就和 Chris Metzen、Michael Chu 討論過。
-當時有兩股主要壓力推動《Overwatch 2》的開發:
1.團隊裡有一派開發者其實不是 PvP 玩家,他們希望能用其他方式參與遊戲的世界。
2.來自 Blizzard 與 Activision 高層的壓力——
他們一直把最初提案簡報上那些「隨便寫的時間表」當成正式承諾。
-他認為自己最大的錯誤,是在一代還沒推出前就把二代的構想告訴團隊
想給大家長期規劃的空間。結果反而造成一股內部壓力,削弱了對現行遊戲的投入。
-現在回頭看,覺得更好的選擇應該是
持續做現場活動與內容更新,盡可能長時間地乘著一代的熱潮前進。
--
https://www.youtube.com/watch?v=7faxOQTwETk
附上姊夫在節目上公開的新作
《The Legend of California》,一款多人生存FPS遊戲
作者: torrot (totoro)   2026-03-12 13:17:00
哈哈暴雪電競
作者: mic73528 (jazzy)   2026-03-12 13:19:00
所以我說星海勒
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-03-12 13:19:00
高嶺鐵衛:看我幹嘛
作者: eric20601 (static)   2026-03-12 13:19:00
應該只針對OW的情況啦 其他不適用
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 13:19:00
講得好像自己多無辜 隔壁bb抽身早多了
作者: black8aha (bAiDai)   2026-03-12 13:20:00
所以搞出偉大303的是高層囉? 呵呵
作者: storyo11413 (小便)   2026-03-12 13:20:00
遊戲變成主賺錢而不是有趣就開始走樣了
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:20:00
搞出303跟222的廢物
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 13:21:00
領那個薪水把事情做好不是份內事?BB什麼時候辭的他什麼時候滾的他的結論就是應該消費一代盡可能混盡可能撈 笑死
作者: ssarc (ftb)   2026-03-12 13:22:00
你裁員然後說都是我的錯?
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-03-12 13:23:00
太狠了吧 KPI沒達到全掰掰
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-12 13:23:00
222現在看還是蠻必要的但最好的方法經過多年驗證大概還是自由跟固定位置並存想爽想認真的大家都開心
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 13:23:00
當到遊戲總監也算高層了啦 真的不爽學bb出去創業啊
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:24:00
JEFF的團隊最嚴重的不是「有一部分不是PVP玩家」,而是「有一部分人根本不玩遊戲」,設計出1代歐瑞莎跟壁壘的建議自殺,就是只會出現在PTT的理想玩法
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-12 13:24:00
不過PVE的夢想真的太大了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜)   2026-03-12 13:25:00
競技化然後生出像樓上一樣嘴怎樣組合不好 角色設計不好就是OW衰退的的最大原因
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:25:00
現在O是122跟6人無限制,222早就被排泄了,坦克太坐牢,就算是122排坦克幾乎場場能額外拿100或500經驗
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 13:26:00
喔是喔不是廢物團隊眼高手低喔
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:26:00
*PPT的理想玩法,打錯字
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-12 13:27:00
如果不是像Halo那樣有本傳很難讓人掏錢再買不過那也是很多年的事環境也一直在變至少當初他們推的鬥陣pve可能財報也真的不算太好才沒繼續出吧不然其實那個劇情表現也都很有水準
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:27:00
2太團隊證明了1代歐瑞莎跟堡壘的設計就是垃圾,現在這兩隻總算是能玩了。不過2也有問題,1是不會設計角色,2是不會設計地圖,機動推進真的超屎尤其兩邊勢均力敵的情況
作者: digitai1 (大摳)   2026-03-12 13:28:00
pve的問題當他們推出那個關卡傳記模式問題就出來啦
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2026-03-12 13:29:00
現在122就真的把壓力全放坦克身上不過500經驗應該只有每天第一局啦所以打rank壓力真的挺大但相對66可以放鬆所以能調適
作者: digitai1 (大摳)   2026-03-12 13:29:00
有故事劇情的關卡要錢 就算才1 200 嫌好貴貴了買下去 打完幾把就放置了 賺啥
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-03-12 13:30:00
?這人隨便寫了一些東西去騙上級跟金主,結果怎麼講的好像是上級的錯?
作者: eric20601 (static)   2026-03-12 13:31:00
對 自己隨便寫還公開說我隨便寫得你怎麼當真 超好笑
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:32:00
122坦克壓力大但至少2代強化坦克傷害能殺得動人
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-03-12 13:33:00
這是自己畫大餅給人看,結果怪別人怎麼真信了的意思?
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:34:00
只能說成也Jeff敗也Jeff,還好他離職之後2代團隊做得不錯,但是2代團隊那爛地圖真的不要再做了,爛死了222末期就能看出整個團隊決策很有問題,不敢大刀闊斧改角色,放任BG肆虐,結果現在BG重置了也沒人說什麼
作者: spring60551   2026-03-12 13:38:00
笑死堂堂一個負責人可以隨便寫時間表還怪別人為什麼要信那張表
作者: brianoj0817 (馬可先生)   2026-03-12 13:41:00
壁壘一開始就有了,而且這角色根本沒什麼問題
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:44:00
壁壘這角色就坐牢,野團基本玩不了,2代改版之後在野團才比較看得到有人玩壁壘
作者: mealoop (肉oop)   2026-03-12 13:46:00
Small indie company時間表隨便寫寫不是很正常ㄇ
作者: Innofance (Innofance)   2026-03-12 13:47:00
一代最牢的就歐瑞莎跟壁壘,二代直接重製了
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 13:48:00
對啊 底下至少一千人然後進度亂報喔亂報進度還不是為了敷衍上級保薪水?現在還敢出來哭自己要對基層負責喔真他媽不要臉BB才叫急流勇退,這咖是留下爛攤子拍拍屁股走人
作者: haoboo (薩伊克斯)   2026-03-12 13:50:00
這是暴雪耶,不是什麼獨立小工作室,就算小工室隨便填時程框金主那也是自己要概括承受後果,不是說怪人怎麼真信了
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 13:55:00
所以他交不出來離職了啊這咖就能騙就騙能撈就撈為什麼體重BB?因為他才是真的方向不合就走,不像這爛貨炸鍋才閃提*
作者: joyo21114s (司內)   2026-03-12 14:00:00
結果論來看他離職還真是對的 現在OW有越來越好的趨勢
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 14:01:00
Owl出來一兩年Jeff就辭職那他風評還很好 但他是爽領高薪正事不幹只會敷衍事實證明他就是那個毒瘤 檢討也只是繼續賣吃一代老本笑死 有夠廢物「乘著一代的熱潮前進」 不愧是領高薪的高層 吃老本也能說的這麼好聽這咖現在出來也是消費ow宣傳自己撇清關係
作者: oscarss07 (XDOrz)   2026-03-12 14:12:00
現在才出來說感覺真的很像在消費 OW1後期更新擺爛跟他絕對脫不了關係 不過動視高層也很有問題就是
作者: digitai1 (大摳)   2026-03-12 14:13:00
當初他走了之後 韓國社群那邊就有聲浪是檢討姊夫他自己間時搞這方向一代後面才涼成這樣
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 14:14:00
他當到總監就不是什麼基層了齁我覺得他比高層可惡啦 高層可能真的不懂 這爛貨是明知故犯我也不覺得ow後面爛成那樣他什麼也做不了 是他選擇直接擺爛
作者: a36772004   2026-03-12 14:20:00
我是覺得都很有問題啦 現在團隊也是被炸過才知道要改他說法就像"早知道不做2代了" 玩家才想說早知道不買吧w
作者: LouisTung (Liang)   2026-03-12 14:22:00
我看到有內部爆料說放生一代是Jeff 決策 ㄏㄏ其實光是看到他說owl是「保護職業選手」就知道這爛貨要來鬼扯兼消費了根本是公司撈快錢而他坐享高薪
作者: frank0927 (frank0927)   2026-03-12 14:32:00
最初提案時間表不符現實很正常,問題是怎麼沒修正時間表,是一開始吹太大沒臉矯正?結果卡一個半成品pve出來,把pve、pvp玩家都噁心到了
作者: Muilie (木籟)   2026-03-12 14:33:00
二代神話造型可以自訂的東西越來越少了,跟神話武器對衝
作者: clair281 (PPN)   2026-03-12 14:41:00
你他媽現在排不定角場場都坦克然後打完又被嘴diff tank,係咧考,都沒看對面盾破過
作者: jay920314 (Jay_9696)   2026-03-12 15:02:00
哈哈暴雪電競
作者: a36772004   2026-03-12 15:11:00
成也姊夫 敗也姊夫
作者: chairk (同氣連枝)   2026-03-12 15:31:00
現在的團隊至少有救回來
作者: Hsu1025   2026-03-12 15:41:00
wwwwwwww暴wwwwwww雪wwwwwww電wwwwwwwww競wwwwwwwww暴雪已經用了超過10年、毀掉手上所有遊戲來證明他們在搞電競這塊上毫無才能
作者: orion1991830 (雞哩咕嚕希哩嘩啦吱吱喳)   2026-03-12 17:18:00
Jeff 10年前看個壁爐都能火
作者: a93062 (Reluire)   2026-03-12 17:27:00
122坦就是嘴要比隊友快 看到殺不死人的輸出、狂補輸出不補坦的奶、被衝排就不會玩遊戲的其他四位就是先噴為上「刷一堆傷害一顆頭都無 何意味?」、「只補射控進得了點是不是?」、「我殘血站你面前五秒一口奶都沒是什麼意思?」「被衝排不會處理又要吃資源 能不能乖乖去玩矮人?」壓力給別人 被壓力的就不是你了
作者: sustto (sustto)   2026-03-12 19:05:00
還是覺得天梯打一場15分鐘就好惹 3戰2勝 超級坐牢當初會紅就快速對戰 短時間就取得快樂

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