網路八卦是說這作本來是2021年左右打算在ns1上做的俯視角小遊戲,後來取消。
2022重啟開發之後才是我們現在看到這樣子
來源:https://x.com/centroleaks/status/2031863342160110051?s=46
概念圖:
https://i.imgur.com/GUMMBLK.jpeg
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-12 09:57:00gf自己做的話差不多就這樣吧
作者:
mer5566 (あめ)
2026-03-12 09:59:00這種風格感覺也不錯 以2021來說
作者: akles111 2026-03-12 09:59:00
還以為是寶可夢信長的野望
作者:
SPDY (Alex)
2026-03-12 10:03:00訪談有說早期是只有3人的小組在試驗
作者:
wwa928 (無藥可救的馬尾控)
2026-03-12 10:04:00感覺好像什麼網頁遊戲XD
合理啊,就概念出來了,跟光榮合作把DQB的玩法和風格代入(反觀某人說GF陪襯的)
作者:
SPDY (Alex)
2026-03-12 10:05:00"3人程度の小規模チームを作って試作を始めました"
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-03-12 10:06:00這畫面可以出寶可夢世紀帝國,有沒有搞頭?
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-12 10:07:00很GF,一看就是爆死樣
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2026-03-12 10:07:00百變子車車:how do you turn this on
作者:
ackes 2026-03-12 10:08:00這畫面很明顯不是吧 亂傳
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-03-12 10:09:00一樣啦,這一看完成品就是幾十年前的頁遊
像曠野在做概念探索也差不多是這樣 那邊都直接用2D薩在ㄇㄛ ㄋㄧ ㄌ模擬了
作者: akles111 2026-03-12 10:09:00
還好,光頭講過崛起開頭也是3個人拿3DS聊天
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-03-12 10:10:00這純粹是demo吧
作者: akles111 2026-03-12 10:10:00
這個也是幾個人聊天講雛形
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-03-12 10:10:00
找光榮代工真的太好了
作者:
SPDY (Alex)
2026-03-12 10:11:002026了還有人看不懂概念圖是什麼意思我也沒辦法==
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚) 2026-03-12 10:13:00
大森也知道GF沒能力直接帶隊去光榮求賢
作者: Tsozuo 2026-03-12 10:13:00
概念圖覺得也能蠻不錯的耶 喜歡像素風格話
作者: syk1104 (ONENO) 2026-03-12 10:14:00
還在概念時期不會花太多時間做精緻阿, 討論可行為主
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-03-12 10:14:00早期開發本來就不需要很多人
作者: jaysont (AD=JAYSON) 2026-03-12 10:19:00
就一堆不懂的又愛出來現世
概念圖本來美術就會比較粗糙不過這種像素風我也滿喜歡XD
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-12 10:25:00可能有點類似方塊那款探險尋寶吧
沒GF,光榮也很難做出讓寶可夢粉絲接受的劇情與設定
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-12 10:26:00tpc就有點微妙 明明有些系列能繼續發展 就只弄個151懷舊
作者: SAptr (SAptr) 2026-03-12 10:26:00
DQB製作組套寶可夢皮的DQB3阿 但銷售量已經遠遠遠超DQB商業上成功已經是事實了
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-12 10:27:00像是今年多弄個lgpe2金銀 粉絲也會超爽
點進去推特看本來是要當let's go續作的砍掉後換新的專案才是現在這個樣子
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-03-12 10:33:00迷宮感覺要看開發商那邊了
概念有做到這樣 是真的可以當像素遊戲賣了吧上面豆腐才比較像一般概念展示的樣子
所以那張圖是demo還是被取消的廢案?看文比較像廢案
作者:
chewie (北極熊)
2026-03-12 10:52:00任天堂經常以較簡單的遊戲引擎測試遊戲機制 成熟後再製作正式遊戲 其實也不是第一個了
因為圖片在概念展示中大多最不重要隨便放個東西代表就好
作者: akles111 2026-03-12 10:54:00
生化2也是方塊豆腐來處理碰撞,雖然後面直接當彩蛋
作者:
chewie (北極熊)
2026-03-12 10:56:00像BOTW的初步概念模型是2D卷軸 或是Mario 128->銀瑪之類的
概念圖不就只要傳達出遊戲玩法與基底就好,畫面美術多破又沒差
作者:
chewie (北極熊)
2026-03-12 10:57:00作者:
SPDY (Alex)
2026-03-12 10:58:00最初Splatoon還在考慮用兔子角色吧用豆腐填空 先分離試驗玩法可行性很合理
作者:
TWayne (TWin)
2026-03-12 11:25:00寶可夢世紀帝國,聽起來好屌
作者: hank13241 2026-03-12 11:36:00
看前面不懂裝懂真有趣
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-12 12:01:00看著概念雛形直接噴狗都不玩 有點意思
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-03-12 12:19:00看文? 哪有文 是指不知道哪邊的八卦訊息嗎
推特點進去寫的文啊被取消的東西長這樣不就還好被取消掉了
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-12 12:27:00對著概念圖噴是真的奇葩w
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2026-03-12 12:35:00根據採訪,這個項目最開始在2020就啟動了,歷時五年才發售,所以2021有這種概念圖存在不奇怪啊不過這個概念圖我覺得也沒什麼好噴的吧,這概念圖看起來也不差啊
作者:
SPDY (Alex)
2026-03-12 12:37:00很奇怪 遊戲公司的人早就看多了擱置的早期概念越不知情越只想亂噴的才會看了就在高潮
作者:
doomlkk (帝王稚)
2026-03-12 12:45:00還覺得不奇怪真的超奇葩 "概念"去查一下什麼意思吧讀書難道是犯法的嗎
作者:
NDSL (ND)
2026-03-12 13:03:00曠野之息最初也有2D概念版 一樣有砍樹那些交互
作者:
bestadi (ADi)
2026-03-12 13:11:00砍樹 浮力 冰火 磁力那些都是薩爾達基本交互
作者:
werger (盃)
2026-03-12 13:20:00讀書量跟動物差不多的意思吧
作者:
b79205 (茄汁罐頭)
2026-03-12 13:40:00麥塊加動森 只能賣兩百萬
DEMO要做到什麼程度還是看團隊 最簡單就是花枝的豆腐