Re: [閒聊] pokopia 4天220萬

作者: robo3456 (冽影)   2026-03-12 09:55:39
網路八卦是說這作本來是2021年左右打算在ns1上做的俯視角小遊戲,後來取消。
2022重啟開發之後才是我們現在看到這樣子
來源:https://x.com/centroleaks/status/2031863342160110051?s=46
概念圖:
https://i.imgur.com/GUMMBLK.jpeg
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2026-03-12 09:57:00
gf自己做的話差不多就這樣吧
作者: mer5566 (あめ)   2026-03-12 09:59:00
這種風格感覺也不錯 以2021來說
作者: akles111   2026-03-12 09:59:00
還以為是寶可夢信長的野望
作者: SPDY (Alex)   2026-03-12 10:03:00
訪談有說早期是只有3人的小組在試驗
作者: hh123yaya (KID)   2026-03-12 10:03:00
人妻辣妹這時候就在了
作者: wwa928 (無藥可救的馬尾控)   2026-03-12 10:04:00
感覺好像什麼網頁遊戲XD
作者: c6343j6297 (團長的桌子)   2026-03-12 10:04:00
合理啊,就概念出來了,跟光榮合作把DQB的玩法和風格代入(反觀某人說GF陪襯的)
作者: SPDY (Alex)   2026-03-12 10:05:00
"3人程度の小規模チームを作って試作を始めました"
作者: kaj1983   2026-03-12 10:05:00
這種連狗都不玩,爆死到渣都不剩
作者: class21535 (滷蛋王)   2026-03-12 10:05:00
好險沒給GF做
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-03-12 10:06:00
這畫面可以出寶可夢世紀帝國,有沒有搞頭?
作者: kaj1983   2026-03-12 10:06:00
看圖感覺不出像2021的遊戲,比較像2001的
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-12 10:07:00
很GF,一看就是爆死樣
作者: ryoma1 (熱血小豪)   2026-03-12 10:07:00
百變子車車:how do you turn this on
作者: gino861027 (87QB)   2026-03-12 10:08:00
這只是原型探索的概念圖 不是真的遊戲啊
作者: ackes   2026-03-12 10:08:00
這畫面很明顯不是吧 亂傳
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-12 10:09:00
一樣啦,這一看完成品就是幾十年前的頁遊
作者: gino861027 (87QB)   2026-03-12 10:09:00
像曠野在做概念探索也差不多是這樣 那邊都直接用2D薩在ㄇㄛ ㄋㄧ ㄌ模擬了
作者: akles111   2026-03-12 10:09:00
還好,光頭講過崛起開頭也是3個人拿3DS聊天
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2026-03-12 10:10:00
這純粹是demo吧
作者: akles111   2026-03-12 10:10:00
這個也是幾個人聊天講雛形
作者: roger2623900 (whitecrow)   2026-03-12 10:10:00
找光榮代工真的太好了
作者: SPDY (Alex)   2026-03-12 10:11:00
https://youtu.be/Bk5swSyJ5zQ曠野之息最初是這樣
作者: robo3456 (冽影)   2026-03-12 10:11:00
2026了還有人看不懂概念圖是什麼意思我也沒辦法==
作者: gremon131 (愛亂咬的灰鸚)   2026-03-12 10:13:00
大森也知道GF沒能力直接帶隊去光榮求賢
作者: Tsozuo   2026-03-12 10:13:00
概念圖覺得也能蠻不錯的耶 喜歡像素風格話
作者: syk1104 (ONENO)   2026-03-12 10:14:00
還在概念時期不會花太多時間做精緻阿, 討論可行為主
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-03-12 10:14:00
早期開發本來就不需要很多人
作者: jaysont (AD=JAYSON)   2026-03-12 10:19:00
就一堆不懂的又愛出來現世
作者: naya7415963 (稻草魚)   2026-03-12 10:22:00
概念圖本來美術就會比較粗糙不過這種像素風我也滿喜歡XD
作者: krousxchen (城府很深)   2026-03-12 10:24:00
GF就出概念跟監制,主要製作團隊是光榮
作者: bestadi (ADi)   2026-03-12 10:25:00
可能有點類似方塊那款探險尋寶吧
作者: krousxchen (城府很深)   2026-03-12 10:25:00
沒GF,光榮也很難做出讓寶可夢粉絲接受的劇情與設定
作者: bestadi (ADi)   2026-03-12 10:26:00
tpc就有點微妙 明明有些系列能繼續發展 就只弄個151懷舊
作者: SAptr (SAptr)   2026-03-12 10:26:00
DQB製作組套寶可夢皮的DQB3阿 但銷售量已經遠遠遠超DQB商業上成功已經是事實了
作者: bestadi (ADi)   2026-03-12 10:27:00
像是今年多弄個lgpe2金銀 粉絲也會超爽
作者: kaj1983   2026-03-12 10:30:00
點進去推特看本來是要當let's go續作的砍掉後換新的專案才是現在這個樣子
作者: bibbosb4 (我愛馬力歐)   2026-03-12 10:33:00
迷宮感覺要看開發商那邊了
作者: krousxchen (城府很深)   2026-03-12 10:35:00
主要還是看TPC,他想做才會做
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-03-12 10:39:00
訪談內有說,當初他們覺得這個項目有潛力所以帶著PV1的概念影片提出給TPC光榮看著這個概念影片說這完成度很高https://youtu.be/BYDrlcJKZ3E為啥上面一堆人看著概念Demo就覺得是成品了(
作者: myhome6206 (Rice)   2026-03-12 10:46:00
就一些人什麼都搞不清楚 就只會跟著酸GF
作者: boss0322 (山羊先生)   2026-03-12 10:49:00
https://youtu.be/0IJMXW0_dcU當初斯普拉遁概念demo也是豆腐樣
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-12 10:52:00
概念有做到這樣 是真的可以當像素遊戲賣了吧上面豆腐才比較像一般概念展示的樣子
作者: kaj1983   2026-03-12 10:52:00
所以那張圖是demo還是被取消的廢案?看文比較像廢案
作者: chewie (北極熊)   2026-03-12 10:52:00
任天堂經常以較簡單的遊戲引擎測試遊戲機制 成熟後再製作正式遊戲 其實也不是第一個了
作者: a12073311 (沒有)   2026-03-12 10:53:00
因為圖片在概念展示中大多最不重要隨便放個東西代表就好
作者: akles111   2026-03-12 10:54:00
生化2也是方塊豆腐來處理碰撞,雖然後面直接當彩蛋
作者: chewie (北極熊)   2026-03-12 10:56:00
像BOTW的初步概念模型是2D卷軸 或是Mario 128->銀瑪之類的
作者: nineflower (九日落-淚花開)   2026-03-12 10:57:00
概念圖不就只要傳達出遊戲玩法與基底就好,畫面美術多破又沒差
作者: chewie (北極熊)   2026-03-12 10:57:00
作者: SPDY (Alex)   2026-03-12 10:58:00
最初Splatoon還在考慮用兔子角色吧用豆腐填空 先分離試驗玩法可行性很合理
作者: Pochafun (波加風)   2026-03-12 10:59:00
想起光榮以前做的水滸傳 看起來簡陋 但很好玩
作者: TWayne (TWin)   2026-03-12 11:25:00
寶可夢世紀帝國,聽起來好屌
作者: hank13241   2026-03-12 11:36:00
看前面不懂裝懂真有趣
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-03-12 12:01:00
看著概念雛形直接噴狗都不玩 有點意思
作者: tiger870316 (Chien)   2026-03-12 12:13:00
GF自己做的樣子嗎
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2026-03-12 12:19:00
看文? 哪有文 是指不知道哪邊的八卦訊息嗎
作者: kaj1983   2026-03-12 12:24:00
推特點進去寫的文啊被取消的東西長這樣不就還好被取消掉了
作者: doomlkk (帝王稚)   2026-03-12 12:27:00
對著概念圖噴是真的奇葩w
作者: kaj1983   2026-03-12 12:29:00
對著被取消的東西噴有什麼奇怪嗎?
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2026-03-12 12:35:00
根據採訪,這個項目最開始在2020就啟動了,歷時五年才發售,所以2021有這種概念圖存在不奇怪啊不過這個概念圖我覺得也沒什麼好噴的吧,這概念圖看起來也不差啊
作者: SPDY (Alex)   2026-03-12 12:37:00
很奇怪 遊戲公司的人早就看多了擱置的早期概念越不知情越只想亂噴的才會看了就在高潮
作者: doomlkk (帝王稚)   2026-03-12 12:45:00
還覺得不奇怪真的超奇葩 "概念"去查一下什麼意思吧讀書難道是犯法的嗎
作者: NDSL (ND)   2026-03-12 13:03:00
曠野之息最初也有2D概念版 一樣有砍樹那些交互
作者: bestadi (ADi)   2026-03-12 13:11:00
砍樹 浮力 冰火 磁力那些都是薩爾達基本交互
作者: werger (盃)   2026-03-12 13:20:00
讀書量跟動物差不多的意思吧
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2026-03-12 13:40:00
麥塊加動森 只能賣兩百萬
作者: onionandy (かよう)   2026-03-12 13:43:00
DEMO要做到什麼程度還是看團隊 最簡單就是花枝的豆腐

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