[閒聊] 2026年了 鐵道有競品出現了嗎

作者: Nagumokasumi (かすみ)   2026-03-11 04:15:41
如題 無聊看了一下最近二遊消息
看了一圈似乎不是開放世界就是MMORPG
回合制遊戲是不是已經被放棄了
我有印象的只有日本的魔法少女小圓啥的
鐵道是不是首戰即終戰
沒人想到這麼火 現在2026年了要卷這種老古董回合制也卷不贏
現在要我去玩一款新的回合制二遊似乎也沒有太大吸引力就是
===
話說
哪來這麼多環的二遊 異、火、虛、歸
作者: crash121 (衝撞小子)   2026-03-11 04:39:00
回合制就是個沒搞頭的東西 鐵道是靠美術跟演出 這些都是卷出來的 不是中廠最好還是從遊戲性下手
作者: morichi (我把你們當人看)   2026-03-11 04:55:00
少前2阿
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-11 04:59:00
看你賽道要分多細 二遊一堆 3D一堆 回合制一堆一定要二遊3D回合制 那不多 大概就小圓跟幾個
作者: tiger870316 (Chien)   2026-03-11 05:07:00
我覺得鐵道的價值在男角相對較多,後來不管絕區鳴潮終末地都是限女連發
作者: arceus   2026-03-11 05:13:00
緋染天空 跟下週的starsavior國際服 小圓那款的台版也出了
作者: mashiroro (~真白~)   2026-03-11 05:23:00
紫龍家出品的差不多都彌留狀態,不過這賽道就這死樣子通膨起來過去的夥伴都是垃圾
作者: watchr (30怒獅)   2026-03-11 05:44:00
鐵道成功的路徑和FGO差不多,都是仰仗IP衍生的客群基底鞏固自己的護城河然後吃自己的。對於技術紅利持續下跌的米哈游來說未嘗不是條路
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-11 05:47:00
這賽道太小了沒人敢跟後來者要如何從鐵道挖一口來吃還是個問題
作者: anpinjou (大炎上、確定ですわ。)   2026-03-11 06:10:00
鐵道會贏是因為他是米 是崩壞 不然早死了
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-11 06:17:00
我是不太相信有這麼多人僅僅是因為米哈遊三個字,就願意持續經營淘汰速度極快必須一直丟錢進去的遊戲,玩家必然是有從中得到想要的東西,而米哈遊有精準抓到了需求而這個需求已經被米哈遊先抓到並吃下幾乎全部的份額,出現第二個競爭者也不見得討好
作者: watchr (30怒獅)   2026-03-11 06:20:00
我感覺繼續探討會變得很難聽
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-11 06:29:00
雖然都噴鐵沒進步越來越懶但也代表他早早就有這水準進來卡位
作者: lime1207 (吃故事的妖怪)   2026-03-11 06:30:00
鐵道劇情寫得很好 是原因之一
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-03-11 06:31:00
開服那時肯定是因為米哈遊、原神的那間公司、崩鐵續作,跑不掉的貝洛伯格和匹諾康尼2.2之前的劇情的確寫的很好
作者: raygreen (我朋友)   2026-03-11 06:32:00
就小眾題材,不然我說兵馬俑到2026也沒出現競品
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-03-11 06:33:00
崩鐵(X 崩壞
作者: energy100203 (小白)   2026-03-11 06:34:00
米哈遊牛、鐵道品質還是夠、賽道不夠大
作者: z900215ro (Kevin182)   2026-03-11 06:37:00
FGO2
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-03-11 07:09:00
軌跡自己放棄 跑去做ARPG的
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-03-11 07:25:00
鐵道不是靠演出,是靠米哈遊
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-03-11 07:27:00
靠演出跟劇情?真假…
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-11 07:31:00
有公司背景就有基礎的玩家人數與至少一年的留存率保證至於能不能擴圈+把人留到4.0就得靠他自己
作者: gsock (急煞客)   2026-03-11 07:36:00
從來不覺得被蘿蔔割有多好 就2.0的米哈伊爾線不錯而已
作者: Valter (V)   2026-03-11 07:44:00
跟現在其他自由操作的3D二遊確實不太能比 但跟回合制賽道的遊戲比的話那演出已經很強了
作者: jamber (安博)   2026-03-11 07:46:00
回合制的好操作跟對此同時抓住男女玩家的優勢吧,如果是動作性高的手遊,做太複雜或太難也容易篩掉玩家只是感覺目前他們中國遊戲這種捲演出卷畫質的操作,未來也會類似3A遊戲那樣遇到成本高然後走向保守,最後是遊戲性或社交性高的遊戲突破
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-11 07:53:00
他還能在我手機的原因是因為能auto在此基礎上其他能auto的遊戲體驗也沒贏他多少
作者: lsd25968 (cookie)   2026-03-11 08:01:00
https://i.meee.com.tw/DCnRRN7.png崩鐵的初心自始至終都沒變過 生動演出追劇體驗
作者: YaKiSaBa (鹽烤鯖魚)   2026-03-11 08:03:00
生動演出追劇體驗(站樁)
作者: energy100203 (小白)   2026-03-11 08:04:00
你就說鐵道有沒有嗎 愣住
作者: rabbithouse (智乃的歐尼醬)   2026-03-11 08:07:00
純論你內文說的戰鬥體驗其實OK但策畫跟寫劇情的常常在逼著叫玩家滾
作者: Colappt (Colaptt)   2026-03-11 08:08:00
鐵道 劇情好…?
作者: melzard (如理實見)   2026-03-11 08:09:00
開服當時就真的靠著米哈遊三個字啊 前一個作品可是原神 2023年4月還是原神聲勢壯大的時候 光是口碑加上宣傳就保證大量客戶入場了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-11 08:10:00
https://i.imgur.com/Rmbdjba.gif1.0時期豬豬俠的表情 確實還不錯 現在就...
作者: hyakkiyagyo (_(:3 」∠ )_)   2026-03-11 08:10:00
鐵道哪來的美術和演出www
作者: dennisdecade (尼德希克)   2026-03-11 08:10:00
邊獄巴士算吧
作者: melzard (如理實見)   2026-03-11 08:10:00
就算一堆人質疑回合制也沒有影響太多人投入的決定 因為可以先無課玩
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-11 08:14:00
邊巴什麼都好就是不好玩,前作腦葉也不算大眾,怎麼跟鐵比
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 08:17:00
你說同類型,但是米家自己不就3個不同類型共享血條終末地這種完全不同賽道的也是搶到鐵道的客群,二遊這種類沒擴圈就同一批人換遊戲玩,遊戲類型不重要
作者: kasumi999 (San)   2026-03-11 08:20:00
那是現在中國手遊太捲,不然鐵道當初演出震撼很多人阿
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-11 08:22:00
看58樓gif,如果是開服演出的話很厲害啊,快三四年前了?
作者: zoids0308 (礦工)   2026-03-11 08:24:00
小道消息是說cy新項目就是鐵道類型
作者: Rain0224 (深語)   2026-03-11 08:27:00
因為現在競爭太激烈,所以看起來不突出,但放在剛上市那時是很不錯的,原神當年也是,光是能在手機上跑這種體量的遊戲,當時就震撼很多人
作者: f536392   2026-03-11 08:34:00
不就是自稱手遊的pc遊戲 有甚麼好震撼的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 08:38:00
所以現在新遊戲的共同點是手機只是收菜,完整體驗要在PC要挖的客群就是有PC的有消費能力的細分賽道,畢竟能抽6+5的人不會缺PC,這些人才是大廠目標
作者: jympin (別跟我大聲)   2026-03-11 08:40:00
回合制就沒搞頭 到最後只剩數值 演出劇情 開放式哪個不能做?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-11 08:43:00
你用當時手遊的規格來看 原到之後的鐵這段時間 確實是米一騎絕塵
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 08:43:00
吵遊戲福利的都是無課或是月卡黨,會課金的會看課金上限便宜又品質好就直接跳了沒在網路上廢話那麼多鳴潮的問券就是未成年的意見它不聽,客群很明顯米家的問券是給好評的意見才會進工單,沒卡年齡
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-03-11 08:47:00
劇情跟演出XDD 米家有嗎
作者: james3510 (Land of Ooo)   2026-03-11 08:47:00
原神爆紅到其他家陸續憋出東西來也就最近的事你看提早卡位的優勢多大
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-03-11 08:50:00
劇情沒有但至少演出有呀,就算是最爛的翁星也有3.3、3.4
作者: arceus   2026-03-11 08:52:00
..不是啊 這串就是請你幫忙推薦 還有哪些手遊
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-11 08:55:00
你是說 9成5的站樁、PTT 最後播兩分鐘的演出嗎?
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-11 08:57:00
站樁6小時 PPT1小時 MV2分鐘不過那個2分鐘mv在3.7前至少還是米家最精美的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 08:59:00
蠻工業化的流程阿,你玩單機也會發現最棒的也就開局第一章,之後一堆costdown痕跡到結尾才又好起來了全程都高水準才會變年度遊戲,某年以外半成品都能入圍
作者: arceus   2026-03-11 09:00:00
所以還有其他哪些值得推薦去玩的 你要舉一下啊
作者: yef7591 (嘎哈哈哈哈)   2026-03-11 09:00:00
不如跟妹子姐姐打麻將聞香香
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-03-11 09:01:00
多數玩家是很容易滿足的,2分鐘好的MV就夠吹一個版本3.7就是爛到連這2分鐘也做不好才會被罵成這樣
作者: bro286 (七進七出不死鳥)   2026-03-11 09:02:00
沒有競品看把某些人急的又在共振社群廢料了,又在幻想本來是屬於自己的成就
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 09:03:00
吹劇情的人可能忘記鹹粥有多狗屎了當初靠著福利撐著拉到2.0,然後狂吹燒雞帶領2.0榮光結果2.3劇情最後一坨還要靠DLC、3.0整個版本直接給你搞了一坨
作者: Tamato3310   2026-03-11 09:04:00
這裡的演出應該是指技能動畫、放招動作跟過場動畫之類的,當時鐵就是同類型的頂尖。劇情對話演出是鳴才開始注重,以前根本沒手遊重視這塊,更不可能以這當基準了
作者: sonety (?)   2026-03-11 09:04:00
屬於我們的成就!!!
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:05:00
回合制演出好,你不就是在找33嗎
作者: arceus   2026-03-11 09:07:00
你這是在抬鐵道在回合制手遊領域沒有其他能打的了吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:08:00
你說33不能在手機玩,那我說你就別去跟人吵遊戲體驗了手機遊戲體驗就不可能超越PS5或PC
作者: HuanLin07   2026-03-11 09:08:00
直接總結吧 鐵道在同類型領域內都屬於投入成本高的那種
作者: jamber (安博)   2026-03-11 09:08:00
如果論戰鬥中的特效來說,鐵道其實做的也還可以啦
作者: HuanLin07   2026-03-11 09:09:00
做個換皮回合制都能賺得盆滿何必要投入那麼多成本
作者: thibw13ug1 (KGMR0792)   2026-03-11 09:09:00
鐵道是靠米粉死忠在硬撐 RPG這賽道根本不值的卷
作者: keerily (非洲人要認命)   2026-03-11 09:09:00
手機遊戲玩家好可憐,沒資格談遊戲體驗 QQ
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-11 09:09:00
bro哥不高興了,謹言慎行吧:(
作者: junkjizz5566 (黑澤)   2026-03-11 09:10:00
劇情懶得要屎 純粹靠信仰
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:12:00
這些中國手遊和單機比本來就沒多少遊戲體驗吧更不用說玩法和動作都是抄日廠單機
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-03-11 09:13:00
鐵道男角真的相對絕鳴多很多,讓我想到當年UL,回合制入坑門檻低,角色男女平均兩邊粉絲都可賺,動作遊戲可能女生客群真的少吧所以都出的女角,真難受,但
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-11 09:13:00
手機的遊戲體驗不就卡牌,尖塔和小丑牌體驗不會因為手機就不好啊,反而出牌更方便了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:14:00
鳴潮 終末地 異環 它們的比較對象是steam遊戲,不是米家
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 09:14:00
手機玩鐵道算很有體驗….嗎?
作者: HuanLin07   2026-03-11 09:14:00
而且我就直接說了吧 最直接原因就是鐵道最適配手遊特性
作者: HuanLin07   2026-03-11 09:15:00
原絕鳴終也有手機端 但你敢說他們手機體驗比主機端好嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:17:00
所以你最在意的手機現在是大廠現在在篩掉的部分,因為會願意課金的很難只有手機手機現在細分賽道剩收菜功能
作者: Rain0224 (深語)   2026-03-11 09:17:00
說到PS5 ,當年還被戲稱為原神專用機 XD
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:18:00
可是原神有一堆男角吧,鳴潮就男角待遇差玩的客群中大多也不想抽男的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:19:00
因為是動作類型,MH系列你也很難找到女的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-11 09:19:00
鳴潮男角待遇哪裡差? 只是就真的沒什麼人抽
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2026-03-11 09:20:00
就像FGO,抄它的全死了,能大賣是因為IP而不是因為玩法
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:20:00
所以終末地的做法是降低動作性,在收菜上做一點加法
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:21:00
MH哪來很難找到女的玩…更不用說之前無雙系列還是靠女粉
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-11 09:21:00
終末地在收菜上加的好像不是一點
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:22:00
基建佈置完全不是為了手機體驗,只有後面賣東西才能用
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-11 09:24:00
鐵道也沒幾個男角啊 一年出2個?
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 09:24:00
其實我原本也以為終末地手機端能收菜但後來發現不太需要特別開手機端…
作者: jamber (安博)   2026-03-11 09:25:00
鳴潮除了原本遊戲類型外,也跟他原本預設的客群與現在穩定下來的客群有關吧,雖然男角待遇好像不至於差的離譜,但他目前穩定的客群就比較不會為了男角付費,而且老實說他這種出男角的頻率也不會吸引到太多為了男角而玩的玩家,只是鳴潮也過的不錯這樣就好了吧
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-11 09:25:00
終的日課操作繁瑣死了,完全不想在手機上處理==
作者: Rain0224 (深語)   2026-03-11 09:25:00
FGO 的IP 可是強到無數人經歷了稀爛的開服體驗後,還願意留下來等它改善的
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:26:00
中國的男女對立,你看之前鐵道的同人影片就吵起來所以現在湊在一起玩不見得是什麼好事
作者: arceus   2026-03-11 09:27:00
fgo很多會說自己是型月老粉 其他沒老粉的就是憑本事
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:28:00
所以從今州到拉海洛版本,鳴潮男角有當過主推嗎…
作者: jamber (安博)   2026-03-11 09:28:00
米家有一點不錯是那個週邊,雖然我不怎麼在遊戲花錢,但他們有些週邊都蠻有趣的,我就會買一點來擺或玩
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:28:00
燕雲是做商業手法切割上做的最好的,玩社交玩動作的玩劇情可以沒有交集各玩各的
作者: jamber (安博)   2026-03-11 09:29:00
如果我沒玩米家的遊戲,那些週邊我應該還是會買
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:31:00
所以燕雲在動作的底子強社交,解決動作遊戲女生少的問題
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-11 09:31:00
男主推是指輪迴三千萬次然後被當小丑一腳踢死嗎,那還是敬謝不敏了
作者: jamber (安博)   2026-03-11 09:33:00
賣角遊戲真的很容易打起來,因為每個人本來就會有自己最喜歡的角色,因此希望愛角待遇好人之常情,然後抽卡老實說不太便宜,所以才會需要斤斤計較抽卡資源,這又導致玩家把目光又更限縮在自己的目標上,最後更容易為了角色而吵起來
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-11 09:33:00
我在想會不會兩家前瞻前的社群討論比前瞻更有料==
作者: jamber (安博)   2026-03-11 09:34:00
如果取得角色夠便宜,讓每個玩家平鋪都沒問題,最少對於角色的站隊心態會減緩一點,用自己愛用或依照關卡選擇適合的角色是大部分玩家都能享受到的事,可以減少很多摩擦跟衝突
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 09:36:00
米家的前瞻看的不少是聲優雜談而不是遊戲內容吧。
作者: rayarising (崛起)   2026-03-11 09:37:00
靠演出 你是指PV嗎
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-03-11 09:37:00
燕雲國際服留存率剩25% 還是改新版本的狀況下 燕雲有自己的問題要處理
作者: kasumi999 (San)   2026-03-11 09:39:00
其實大部分要賣一,兩千台幣的日製RPG也都在站樁對話阿,那是現在中國手遊太捲了,不然這根本沒啥人抱怨
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:40:00
燕雲太新了要多看1~2大版本更新才能抓到比較多數字
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 09:40:00
站樁對話不是問題,但是要你看站樁對話8小時就是問題了而且是資訊量極低的對話甚至還不有趣
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-11 09:41:00
我原本想說a25 可是他國際版倒了 要不然建模真的頂
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:42:00
說動作遊戲沒女生玩,有些動作遊戲男女粉比明明很平均然後開始扯說是因為其他因素,是在包牌喔
作者: kasumi999 (San)   2026-03-11 09:42:00
燕雲營收我看還是商店或卡池跟更新就是在第一,留存率只能說她抽東西不影響戰力,你對外觀沒興趣的根本不會想上線解每日,他送的石頭就只能買或抽外觀有關的東西啊
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:44:00
畢竟你的邏輯就是手機遊戲一定不能只有收菜這樣,然而大廠會切割賽道不是你這種邏輯
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:44:00
http://i.imgur.com/IGeiSNH.jpg所以原神是動作遊戲怎麼女粉比例能比鐵道高?
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:45:00
原神就很低的動作性很難懂嗎
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 09:45:00
存留率怎麼算的?看日活。日活要怎樣驅動?養成驅動跟抽卡資源。燕雲去看存留率總覺得會失真
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:47:00
鳴潮比較晚出來的,一開始挖的就是基於大世界再切割動作類型的細分賽道,過去一年才開始往演出的方向挖
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 09:47:00
照你邏輯那鐵道完全回合制要更高,開始扯什麼低動作
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 09:48:00
所以會感覺鳴潮很針對米家,因為它切割的方向就是對標那3個遊戲,再把定價壓低的暴力邏輯你真要一直糾結男女,去看絕區零多少女生玩不就懂了,一直槓又不會改變結果
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-11 09:57:00
女性玩家的行動力跟消費力一直都很強,但體量就是較小鳴當時船長跟醫生只看推上的熱度都不是吊車尾的,實際
作者: SDFC   2026-03-11 09:58:00
之前有款韓遊叫記憶法則 白色幻影,和鐵道很類似,只是很快就涼了 公司也倒了
作者: wrh810701 (wrh)   2026-03-11 09:58:00
上出了之後抽取數量船長只贏洛可可,醫生數據不夠但感覺也很慘,就算拿鐵道來說好了,白爹待遇稱為主推不為過吧?白爹抽取24萬 蝦爹39萬 最高黃泉52萬
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 10:04:00
醫生只能看出來課月卡的比以前多,算是人數增加了吧
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-11 10:09:00
你想要一年無限定女角是不是?一年全男角就能拉高女性玩家比例啊,你想要這樣是嗎
作者: a27358942 (口爆)   2026-03-11 10:13:00
一直幫忙圓其他手遊女性玩家少的原因不就官方自己也不愛出男角,扯什麼高低動作
作者: ken30130 (KEN)   2026-03-11 10:15:00
你先擔心你狂吹的棕2有多少女性玩家好嗎
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 10:16:00
我也不會去吵種田類型的動森是不是男玩家很多大家都知道的東西還要那麼糾結應該不是我的問題
作者: melzard (如理實見)   2026-03-11 10:20:00
廠商各自找到自己賺錢生活的空間就好了 性別比例甚至比流水更不需要玩家煩惱
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-03-11 10:28:00
吵營收還能美其名怕島,吵性別比要幹嘛,怕玩家單身沒女朋友是不是==
作者: abkobe (我無能為力)   2026-03-11 10:43:00
所以2026到底有沒有開發中的競品 感覺講的好像沒站樁的回合制手游很常見 沒腳才是回合制的核心吧
作者: schiffer (Schiffer)   2026-03-11 10:44:00
客群就不同啊... 化妝品、絲襪 也是有出男生用的啊,啊遊戲大半都是男生在玩所以男生喜歡的妹子出的多很正常,我就沒看過有人吵男用化妝品少了
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 10:48:00
燕雲也有auto只是它客群就不是很在意這功能現在市場分眾,論遊戲性廣告手遊還比較強呢
作者: sonety (?)   2026-03-11 10:50:00
笑死 男角少還能惹到人了? 賽道劃分明確對玩家完全是好事啊== 一看就知道自己該不該入坑了 哪來那麼多屁話
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 10:51:00
寒霜那些才是真正在純手機暴漲的東西
作者: roy789789   2026-03-11 11:16:00
有人就每個遊戲都要臭一下 這篇吵性別下篇繼續吵劇情動作玩遊戲哪有玩社群好玩對吧
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 11:33:00
突然想到最近收掉的新月同行不就回合制+米池
作者: jamber (安博)   2026-03-11 12:07:00
如果遊戲不好玩,那真的玩社群比較好玩(
作者: arceus   2026-03-11 12:14:00
反了 會突然爆出關服消息的通常是那種平時沒人討論的這篇就是在請益有沒有同類型更好玩的 結果沒幾個能舉
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 12:26:00
因為廠商看到真正的同類型不是回合制,而是卷演出
作者: lovez04wj06 (車前草)   2026-03-11 12:31:00
一直喊同類型,講得好像這類型有特別好玩似的
作者: az25256058 (CCUyooo)   2026-03-11 12:34:00
說個笑話, 鐵道有美術跟演出
作者: arceus   2026-03-11 12:43:00
一堆人是連標題跟內文都不看 只看關鍵字嗎
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-03-11 12:49:00
現在人玩都挑建模了吧 能自動或不花時間都差不多不是非要哪個類型不可 回合制一開始還是負分項呢==要說鐵有什麼做得特別好的地方就是選對IP跟公司吧憑藉原神打下的基數跟印象 玩家不會覺得這個訂價的腳
作者: arceus   2026-03-11 12:53:00
手機玩回合制不用擔心突發狀況 通勤上下車或上班偷玩
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2026-03-11 12:53:00
色保值度會變成現在這樣 開服時絕對想不到
作者: OEC100 (OEC100)   2026-03-11 12:55:00
那種碎片化需求,有種東西叫台股,是完全的上位體驗今天這種爽度不是區區手遊能給的沒錢的話有個APP叫抖音也是碎片化娛樂王者
作者: u987u (黑色捲毛)   2026-03-11 13:27:00
回合制蠻適合手機的阿 滑一滑臨時有事也是放在旁邊 忙完再回來繼續點 甚至滑一下做一下其他事 滑一下弄個東西 通勤或是偷閒的時候都很適合 老實說大部分玩家會入坑確實跟米哈遊有關 但會不會留存/付費其實還是回歸遊戲本身
作者: taih711788   2026-03-11 13:46:00
國產置頂每日

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