人龍工作室某種厲害的點是節省成本
尤其是場景建構的部分,故事會盡量發生在用過的城市,不用整個城市重構,只要改變一部
分的外觀,如果今天故事要跨城市(賣點),那座新的城市也會變成未來某代的主場景,看
看出現多少代的神市町,到現在的夏威夷(7.7外.8.8外)
甚至審判系列的也共用人龍的地圖
最重要的是玩家并不反對這種做法
然後遊戲引擎的部分,現在的人龍引擎也用了10年了,老員工肯定得心應手
但名越帶走那些工作室的員工自己創立工作室,那勢必面臨要用新的引擎,那這些舊員工有
什麼優勢嗎?某種角度反而是劣勢吧,要學習新的引擎(不管是虛幻5還是自研)
看畫面感覺是虛幻5
沒有能攤平成本的引擎和場景,一切零開始,然後又找了有夠貴的馬東石,感覺他一個人片
酬就能夠讓人龍那邊請好幾代的演員
導致根本控制不了成本
人龍工作室2021時有300人
現在的名越工作室不知道多少人
假設也300好了,70億日元代表這個遊戲應該還要至少開發2年以上