《戰地風雲 6》Steam 最高同時上線人數從 74 萬跌剩 5 萬 EA 傳出針對相關四大工作室
裁員
(GNN 記者 RU 報導) 2026-03-10 16:36:45
根據多家遊戲媒體包括 IGN、GamesIndustry.biz 等報導,美商藝電(EA)正針對參與《戰
地風雲 6》開發的四家工作室成員進行裁員,包括 Criterion、Dice、Ripple Effect、Mot
ive Studios 工作室都受到影響。
報導指出,《戰地風雲 6》是 2025 年美國最暢銷的遊戲,發售後三天創下七百萬份的
銷售量,根據專注 Steam 數據的第三方平台顯示,《戰地風雲 6》一上市在 Steam 最高同
時上線人數就創下 74 萬 7 千的超高人數,然而近期最高同時上線人數已經跌至 5 萬人。
針對媒體詢問,美商藝電聲明表示,他們針對《戰地風雲》系列內部團隊進行一些調整,以
便讓團隊協調更順暢,專注於玩家最關心的問題。《戰地風雲》系列仍是他們最重要的優先
項目之一,他們將繼續根據玩家的回饋意見與《戰地風雲》實驗室數據回饋分析,持續對此
系列進行投資。
美商藝電去年曾宣布,已與由沙烏地阿拉伯主權財富基金 PIF 和美國私募股權公司 Si
lver Lake 及 Affinity Partners 組成的投資財團達成最終協議,將以全現金交易方式被
收購(可參考此篇新聞:外媒報導沙烏地阿拉伯基金 PIF 將收購美商藝電 EA 高達 93.4%
股份 )。然而,美商藝電強調,此次調整(裁員)動作與收購案無關。
新聞網址:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=301519
備註:
這次真的穩了 我就問怎麼輸
→上線人數驟降 如何拯救戰地6
現在要快進到 不是那麼艱難的決定 了嗎
作者:
zsp9105 (酒醉老芋頭)
2026-03-10 20:09:00別的地方看的,遊戲起步亮眼,史上最佳,然後高層就開始調皮,為了增加玩家黏著度,把遊玩方向改成要用肝的,比2042還肝,然後人數就開始掉了
作者:
pig250907 (pig250907)
2026-03-10 20:10:00繼續肝槍阿,連打BOT肝槍都要限制
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2026-03-10 20:11:00要肝之後我就不玩了而且SKIN也開始亂七八糟
作者: Tsozuo 2026-03-10 20:13:00
瘋貓戰績喜加一
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-10 20:13:00又把大哥吹死了
作者:
Muilie (木籟)
2026-03-10 20:14:00你能不相信IGN,但你一定要相信瘋貓
作者:
sad141 (隊友剋星普萊斯)
2026-03-10 20:15:00此時我要點名一個大家都知道的人(
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2026-03-10 20:15:00主要是新圖爛 油田跟伊斯特伍德 都好小油田的保護區又大 一堆載具停在門口可以打場中兩張圖空中範圍都很小 油田還放戰鬥機更好笑
作者: ggb8968743 (s698) 2026-03-10 20:16:00
死士呢? 快出來護駕啊
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2026-03-10 20:18:00污染是還好但也就及格而已一堆BUG死不修,例如空中雷達擺爛到現在
作者: kasir 2026-03-10 20:20:00
剛出很好玩,後面就...
作者:
WUBAME (大炮機器人)
2026-03-10 20:21:00不好玩留不住人
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-03-10 20:21:00
一年過去了 戰地6現狀如何
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-10 20:26:00煎男的決定
作者:
n3688 (none)
2026-03-10 20:29:00我就問
想說奇怪不是開局很好嗎 原來是EA又作死了期待瘋貓的新影片 XD
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2026-03-10 20:35:00
地圖濾鏡已經夠陰間了 活動地圖更巴不得玩家眼睛都搞瞎
作者:
grtfor (哦啦啦)
2026-03-10 20:35:00還是 1最好玩
作者: BlastAero 2026-03-10 20:38:00
往COD方向靠攏就是這下場 從iw來的那些設計師就只會做中小圖
作者:
Sunpayus (SunPayus )
2026-03-10 20:38:00能有什麼問題呢
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 20:45:00地圖設計真的只有一兩張能玩 槍枝平衡也不像COD那樣直接大砍 幹Scw何時才砍 088欸亞洲毒瘤槍 不過最不懂一堆會唉很像cod 像在哪= =?還有砍那個門戶經驗最白痴 沒有之一 一砍人數直接崩盤
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 20:46:00當初那個門戶什麼完整經驗直接變預告詐欺有夠好笑
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2026-03-10 20:46:00一開始只有3張圖有戰鬥機,多1張油田,總共4張圖有戰鬥機戰鬥機自訂武裝也不開放,空中雷達從一開始就壞到現在
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 20:48:00還有那個白痴排房系統 到底為什麼會突然打散 排到只有四個人然後等不到人= =
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2026-03-10 20:49:00伺服器瀏覽器死不做,伺服器常常都填充BOT
作者: BlastAero 2026-03-10 20:49:00
對啊 載具和武器平衡也都是一坨 載具玻璃大砲先不講武器都不敢動傷害和射速 只敢調一點後座力和擴散笑死
作者:
EXZUSIC (風中過客)
2026-03-10 20:50:00有阿上次更新有砍SCW,但砍得很無感 照拿SCWRPG低下墜又無煙搞到一堆坦克新手不敢開出去坦克有托式導彈能用就一堆人躲家裡保護區打托式,毫無進攻
作者: BlastAero 2026-03-10 20:53:00
講難聽點就是沒有調整細節的能力 第二賽季延了一個月也只有兩張圖 還是一個月出一張 屎一般的產能 一堆bug從公測和發售後還是解決不了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 20:56:00砍最有感是Sg550還是553那支卡賓 不輸給隔壁MW工作室搞出來的 特別晃 手無扶雞之力那種
作者: BlastAero 2026-03-10 20:57:00
就是沒砍到最重要的傷害和射速當然無感啊 加上這代一堆中小圖還不是見面就秒 連反應都反應不了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 20:58:00搞得小圖的突破很糟 死鬥還行 大圖不是狙擊精英就是坦克當大狙 這次第二季那個烏鷹也是有夠噁了 又快飛彈又黏
作者: Currahee52 (Currahee52) 2026-03-10 21:01:00
白痴公司 戰地1完美的成功案例抄答案都不會 連續搞爛542跟6 根本低能
作者: BlastAero 2026-03-10 21:10:00
就想學當初MW2019的成功經驗+吸引COD玩家 就把自己的靈魂換成COD變成了個四不像 結果不僅沒討好多少名COD玩家 還流失了一大群戰地老玩家
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2026-03-10 21:14:00解個任務打BOT房也高機率遇掛仔演都不演舊圖找人很累視野就已經很差了新圖直接瞎眼這幾天組隊還直接壞掉
作者:
gunng (暗黑檢察官)
2026-03-10 21:16:00我覺得最爛的還是敵我識別 別說街頭巷戰貼到臉上的都還認不出來 更別說遠看都不曉得誰是誰奇怪 敵我識別跟地圖設計在2042都修得很好了 怎麼一去到6又整個打掉重來
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 21:20:00也不知道484老DICE出(氣)走的差不多 後面小Dice根本無能為力
作者:
Atima 2026-03-10 21:46:00第二賽季 內容很少 又是賽博上班
作者: ghostxx (aka0978) 2026-03-10 21:47:00
戰地的戰場感就留在BF1了,可悲
作者:
aa0968 (阿宅小飛俠)
2026-03-10 21:57:00媽勒~EA給我退錢!!
作者:
momo1244 (亞洲廢文王-廢文界宮本武)
2026-03-10 22:10:00能出什麼意外呢? (瘋貓口吻
作者:
XXXACE (邊緣a肥宅)
2026-03-10 22:11:00地圖太小不意外 還是回去玩BF1
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 22:38:00還有戰地玩家484都不開麥克風語音 medic喊的唉天叫母沒半個來救
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-10 22:41:00你EA銅臭味這麼重逼退一堆人還怪在工作室上
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-10 22:41:00不像COD還會聽到對面草來草去或者老外在那邊放音樂
作者:
vking223 (vking223)
2026-03-11 00:06:00都去看棒球了
作者:
NKN (99%是眼鏡與吐槽)
2026-03-11 00:10:00最傻的就是禁刷槍 同時有配件沒配件遊戲體驗差距大我現在完全碰不了沒有刷好熱視鏡的槍
作者: StSoSnE 2026-03-11 01:11:00
我記得剛上線時不是一片看好嗎
作者:
fly9588 (沒有夢想的未來)
2026-03-11 01:14:00我都覺得是不是我太老眼睛不好敵我識別很糟糕加上場景很亂根本很難第一時間拉好準心我自己打到最高KD數還是巷口戰時拿噴子去噴得的前幾天還去巴哈看看有沒有人討論敵我識別問題結果巴哈大多都神眼說習慣就好 ==?
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-11 01:58:00敵我那個問題我體感打久就明顯看出 用講真的不會說
作者: danny10173 (danny10048) 2026-03-11 05:24:00
剛開始的嚐鮮期本來就會有這種數字,指望七十萬人都一直玩也太不實際。不過確實,也不應該掉到這樣,至少要有十萬上下才對而且老實說,禁止門戶刷槍我覺得沒問題,問題是我乖乖去找人打還要打這麼久,而且對局遇到的機器人基本沒有經驗,只要把門檻調低絕對不會有那麼多人哭不能刷槍
作者:
linja (阿咪)
2026-03-11 08:00:00結果也沒有寫原因,是因為外掛嗎