[閒聊] 索尼的PS Store正在測試遊戲的動態定價

作者: w790818 (科怪)   2026-03-08 00:35:43
索尼的 PlayStation Store 正在測試遊戲的動態定價
除非遊戲正在特價,否則你大概會認為自己購買全新遊戲時,價格會和其他人一樣。不過
看起來索尼正在測試一套系統,讓 PlayStation Store 對不同用戶顯示同一款商品的不
同價格。這家 PlayStation 製造商似乎也在測試個人化特賣,會依照觀看該頁面的使用
者顯示量身打造的折扣。
動態定價是一種營收模式,公司會針對不同使用者調整商品價格。這些變動取決於多種因
素,例如購買歷史資料、所在地、庫存、需求、一天中的時間、天氣以及收入水準。雖然
具爭議性,但動態定價在許多產業中迅速增加使用,從雜貨店到房地產市場都有。價格差
異的幅度可能很大,也可能很小,取決於產業。但即使只是幾分錢的差異,採用這種定價
模式的公司仍指望長期從大量客戶中多賺取一些收入。動態定價並不一定代表消費者會付
更多錢——有時價格調整反而會讓商品變成更划算的交易。
在 PlayStation Store 的案例中,一個名為 PS Prices 的網站一直在追蹤索尼數位平台
上的價格。該網站在研究更新中表示,在監控 PlayStation Store 的 API(應用程式介
面)回應時,「偵測到包含實驗識別碼的不尋常優惠結構」。
透過追蹤這些測試識別碼,該網站的管理者發現索尼正在對多款遊戲進行 A/B 價格測試
,其中包括第一方作品《戰神:諸神黃昏》和《最後生還者 第二部》。據稱該計畫涵蓋
139 款不同遊戲,並在 68 個地區進行。根據價格追蹤網站的說法,價格差異介於 5.3%
到 17.9% 之間。值得注意的是,測試只包含降價,而不是漲價。此外,這項實驗並未在
美國進行。
索尼尚未立即回應關於 PS Prices 報導的置評請求。
除了動態定價之外,PlayStation Store 也被發現會對使用者顯示個人化折扣。PS
Prices 舉的一個例子是《絕地戰兵 2》,這款撤離射擊遊戲曾出現兩種不同的特價價格
。有些使用者看到的是一般的 25% 折扣,而另一些人則獲得 56% 的折扣。PS Prices 指
出,這項實驗至少已經進行了三個月。去年稍晚,索尼還為 PS5 推出一項新功能,讓玩
家可以查看某款遊戲在過去 30 天內的最低價格。理論上,使用者可以利用這個資訊來判
斷是否值得購買。
儘管如此,PlayStation 玩家似乎對這種定價模式抱持警惕態度。雖然目前的測試到目前
為止只讓部分使用者省下錢,但外界擔心未來可能被用來向某些玩家榨取更多收入。索尼
執行長曾對投資人表示,公司打算透過尋找新的方式,從現有的 PS5 用戶群中進一步變
現,以彌補 PS5 硬體銷售放緩的情況。動態定價或許正是實現這一目標的手段之一。另
一方面,數位版遊戲的利潤率本來就高於實體遊戲。一個夠吸引人的折扣,可能會說服原
本完全不打算花錢的玩家購買,這也可能在不提高整體軟體價格的情況下讓索尼受益。
https://www.polygon.com/playstation-store-dynamic-pricing-testing/
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作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-03-08 00:36:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2026-03-08 00:40:00
以後買斷遊戲也能享受轉蛋遊戲的格差了買到便宜來這裡發錢,跟抽米池九成像
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2026-03-08 00:41:00
跟買菜一樣買個遊戲也要時價嗎
作者: ackes   2026-03-08 00:43:00
懂了 寵粉 特別死忠的要賣特別貴很久沒買的給折價券 電商平台嗎(x)
作者: BOARAY (RAY)   2026-03-08 00:46:00
那日本跟美國這兩區穩定80美吧 最鐵區域
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2026-03-08 00:48:00
是不是跟飛機票一樣,查越多次價格變越貴?
作者: artage (懶得想暱稱)   2026-03-08 00:50:00
那肯定要先把死忠索粉名單寄給索尼吧
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-03-08 00:59:00
很毛耶 要花幾塊錢買遊戲也是大數據的掌控之下
作者: sillymon (塑膠袋)   2026-03-08 01:26:00
再觀察吧 不會動態到超過原價就好
作者: linfon00 (笨蛋)   2026-03-08 01:39:00
有空弄這些旁門左道...不如想辦法把遊戲做好吧
作者: bala045 (so sad)   2026-03-08 02:00:00
老客戶又會是最大那個盤子嗎
作者: Howardyu (海豹一隻)   2026-03-08 03:04:00
一定是常買的折扣越少
作者: x8931139 (貢丸糖)   2026-03-08 03:50:00
看起來就是未來的折扣會越來越少
作者: qazw222 (誠實手套)   2026-03-08 04:02:00
笑死真的是寵粉
作者: f1731025   2026-03-08 04:28:00
讀心機制逆 越看越貴 放願望永遠不打折 太寵了
作者: undeadmask (臭起司)   2026-03-08 05:26:00
死忠價
作者: louner (louner)   2026-03-08 07:39:00
看起來他們想測price elasticity 就是價格變動1%會導致銷量變動x%的那個x 然後因為法規有說不能讓不同人看到不同價格 所以才用不同人有不同折扣繞過去 這樣就能知道不同客群的price elasticity了 有這個之後要發起促銷時 能對該設定多少折扣 該對哪個客群發起 大概會有多少銷量更有把握一言以蔽之的確是特別死忠就不需要給太多折扣沒錯XDD
作者: undeadmask (臭起司)   2026-03-08 08:30:00
索尼現在就已經只有新用戶加會員才有折扣,死忠會員想續約連一毛都不會降了
作者: zipupup   2026-03-08 08:42:00
這麼多因素喔?順便加個老闆心情因素吧
作者: gn00386614 (EXSA)   2026-03-08 08:52:00
搞實價喔,是不是還要秤斤論兩
作者: spaceview (看著彼星之人)   2026-03-08 09:01:00
確實 那幾位死忠大將軍應該給他們屬於商務艙等級的價格這樣才對得起他們的忠心
作者: kaj1983   2026-03-08 09:05:00
動態價格,越死忠的賣越貴是嗎XD索尼真會寵粉,哈哈
作者: dkfs789 (我有妹妹)   2026-03-08 11:00:00
索粉買遊戲根本沒在看價格
作者: bladesinger   2026-03-08 11:29:00
the 騙 定價來囉
作者: is789789 (SeasonWind)   2026-03-08 12:37:00
售價越高 信仰越高 羨慕索索==

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