[閒聊] RE9 是不是解決3A成本飆升的典範

作者: DivKai (DivKai)   2026-03-06 18:29:13
RE9開頭第一章療養院精雕細琢100分,畢竟還要拿這段來宣傳不能太掉漆
後面章節經費用完了,做70-80分不要太遜色有及格就好
然後遊戲內容和時數也不用拖太長
反正夠爽夠好玩,也不會太在乎一週目只有10小時
卡普空用這套減法哲學,達到了工期十年內能穩定推出六部作品(789 重製234)
再看看那些3A成本飆升的傳統歐美公司
做了一堆劇情過場動畫,遊戲內容也是能塞多大就多大
遊戲時數起碼30小起跳,有些甚至能破百,深怕玩家超大漢堡吃不夠
既費工又費時,開發成本動不動就破一億美元
結果下場就是每個世代只能推出一部作品,十年內只繳出兩部左右作品
戰神工作室:戰神4 2018/戰神5 2022
CD Projekt:巫師3 2015/電馭叛客 2020
頑皮狗:最後生還者2013/秘境探險4 2016/最後生還者 第二章2020
在如今做3A大作就像在賭博,成本一億沒賣個600萬套就是賠錢
惡靈古堡RE9的開發作法,是不是完美解決3A成本飆升的模範生
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2026-03-06 18:30:00
你什麼ip人家什麼ip
作者: LOVEMS (等到越過天空那天)   2026-03-06 18:30:00
沒辦法 薪水都給里昂了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2026-03-06 18:30:00
你提這些作品也沒有賣的比較少欸
作者: LipaCat5566 (不斷與時間競賽)   2026-03-06 18:31:00
33才是好ㄇ
作者: BOARAY (RAY)   2026-03-06 18:31:00
怎麼對標不是GTA
作者: timez422 (SIXTeeN)   2026-03-06 18:31:00
只有卡普空能這樣玩 因為他們用自己的引擊 光這樣就省超多 別家能學的就是素材重複利用
作者: zaku2015 (漂流木)   2026-03-06 18:31:00
戰神一週目也只能玩10小時左右,最後生還者、祕境探險也差不多吧
作者: scott032 (yoyoyo)   2026-03-06 18:31:00
解決什麼?
作者: protess (釣魚宗師)   2026-03-06 18:32:00
重製版的減法哲學有包含把劇情也減掉嗎
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-03-06 18:33:00
那是re才可以 不然3a十幾小會被噴的
作者: zaku2015 (漂流木)   2026-03-06 18:33:00
能玩到三十小時的多半RPG一般3A根本沒辦法一週目這個時數吧
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-03-06 18:34:00
靠ip威能的 8分的內容靠情懷加上去
作者: Tsozuo   2026-03-06 18:35:00
上面兩個遊戲類型不同吧 然後下面自己搞爆自己==
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-03-06 18:36:00
用自家引擎相信是更貴 不是省錢 你要養一大批工程師
作者: guogu   2026-03-06 18:36:00
一般不練等線性動作遊戲 一輪10到20小很正常
作者: HappyPoyo   2026-03-06 18:44:00
也是同一家的魔物獵人荒野:
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-03-06 18:44:00
德田:
作者: krousxchen (城府很深)   2026-03-06 18:50:00
很多大廠都是自家引擎吧,索尼、EA等
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-03-06 18:51:00
你不如想想現在還有哪個線性關卡的射擊遊戲有辦法這樣?
作者: fman (fman)   2026-03-06 18:51:00
其實惡靈RE系列算不算3A也是個問題,當然與3A模糊定義有關,但其他3A遊戲通常是開放世界RPG,時長很長,但惡靈系列是線性劇情動作遊戲,時長也不長,就與其他3A大作很不一樣,但惡靈能這樣做與IP有關,早期遊戲且有龐大遊戲玩家,RE不怕沒話題,但沒IP的新遊戲,要嘛砸錢往畫面好內容多的方向走,要嘛往獨立遊戲簡單畫面走,惡靈是特別狀況不適合其他遊戲效仿
作者: SakikoTogawa (豐川祥子覆蓋)   2026-03-06 18:55:00
你的觀察很犀利耶。789確實是遊樂園第一part做超好,剩下就遜色很多。
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-03-06 18:58:00
他們一定有研究 幾趴的玩家和評論員根本玩不到後面
作者: SakikoTogawa (豐川祥子覆蓋)   2026-03-06 18:58:00
重製4倒是全程都不錯。
作者: egg781 (喵吉)   2026-03-06 19:06:00
遊戲內容差那麼多,惡靈古堡就聖女密碼特別長
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2026-03-06 19:42:00
粉絲縱容
作者: RandyAAA (AAA)   2026-03-06 20:09:00
重製4應該就知道外包的重製3囧了所以特別認真怕砸掉
作者: jamber (安博)   2026-03-06 20:25:00
FS 社的遊戲我記得也比較像這樣
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-03-06 21:56:00
惡靈哪有不算3A的問題,以前線性關卡打槍是主流,現在少了而已

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