[閒聊] 鐵道的貨幣戰爭是真好玩嗎

作者: Nagumokasumi (かすみ)   2026-03-06 17:57:18
如題 新的模式貨幣戰爭上線以來
全試用角色+策略多元+運營思路 等等
獲得了比較正面的評價
相較於枯燥無味固定模板跑圖的差分宇宙來說
似乎是這樣
差分宇宙打完V8後 也沒啥興趣去玩了 就每週玩一下周期拿個獎勵罷了
貨幣戰爭A8-30 血量一整個高到不可思議
常常全場打完一小時就沒了
說好玩吧好像也就偶爾玩一下還可以
玩久了還是在坐牢的感覺
被硬控一小時
你們覺得好玩嗎
感覺以前的蟲災跟黃金與機械DLC比較好玩
差分宇宙其次
不可知域最無聊
...
..
.
真的
作者: www50205 (阿游)   2025-03-06 17:57:00
比宇宙系列好玩
作者: adk147852 (Immortal)   2026-03-06 17:58:00
相對的
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-03-06 17:59:00
一開始新鮮而已 其實就戰棋那套
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-03-06 17:59:00
一開始還行 後面無聊至極還浪費時間
作者: adk147852 (Immortal)   2026-03-06 18:01:00
要不是可以AUTO評價就下去惹
作者: asdfg0612 (青蛙)   2026-03-06 18:01:00
前幾場好玩 後面只覺得又冗又煩 還抽不到想玩的組法
作者: skyofme (天空人)   2026-03-06 18:01:00
你要玩運營,宇宙dlc最運營啊
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2026-03-06 18:02:00
數據要求導致全是固定打法
作者: skyofme (天空人)   2026-03-06 18:02:00
貨幣就權杖更多流程更長的不可知域啊
作者: tim111444   2026-03-06 18:02:00
好玩 但是很膩 不開快速模式一場30分鐘起跳== 開快速也省不了多少時間
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2026-03-06 18:05:00
難度上去只剩數值 剩可以疊層的體系能打
作者: fish7333 (魚條)   2026-03-06 18:06:00
一場超久
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2026-03-06 18:06:00
只解雙週 要玩這個我幹嘛不打戰棋
作者: vythxsheep (綿羊)   2026-03-06 18:07:00
好玩的戰棋一堆
作者: chanlord   2026-03-06 18:18:00
前面好玩 後面不好玩,純粹的數值要求,強的也就那幾隊而已
作者: ygoloveazusa (最愛蘭蘭)   2026-03-06 18:19:00
一部分隊伍有夠坐牢 像追擊和狼狩 選一次就被硬控在電腦前一小時
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-03-06 18:20:00
黃金機械看到改骰面我就頭暈 到現在還沒多打貨幣的問題是後面數值怪 又回到沒輪椅就坐牢
作者: kf21517   2026-03-06 18:21:00
無聊的要死 如果你不是齊全所有角色很多配對用試用根本痛苦
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-03-06 18:22:00
這種遊戲最勸退的還是對面強度膨脹到你XP隊根本吃噴
作者: kf21517   2026-03-06 18:23:00
差分好處就是打得爽 貨幣打到A30就算用主流輪椅隊也是要刮很久
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-03-06 18:23:00
差分轉化關 我白厄無限大都清不完450
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2026-03-06 18:27:00
蟲災跟機械根本垃圾模式,沒事就滅團,直到粉毛艦
作者: archerhole   2026-03-06 18:27:00
不好玩
作者: s29181128   2026-03-06 18:31:00
根本不好玩,把角色加強做在這邊,然後跟你說我們有在救角色,只有拖時間而已
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2026-03-06 18:33:00
積分高了以後只靠試用角色根本打不動
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-03-06 18:39:00
剛接觸很新鮮很好玩但蜜月期一過就會有很多負回饋
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2026-03-06 18:47:00
一開始肉鴿自走棋的部分好玩啊 但進入高等挑戰後 整個數值平衡大便的問題直接湧出來就無聊了 而且一場auto太久我是很愛肉鴿自走棋才能吃完A20的 但這類型中真的偏差
作者: t552252   2026-03-06 18:50:00
好玩的不是貨幣 是戰棋 其他宇宙類的就純機械式週回 超無聊
作者: shlee (冷)   2026-03-06 18:54:00
剛開始還滿好玩的 後來就…
作者: s6995858 (打狗)   2026-03-06 18:56:00
沒貨幣戰爭早就推坑了不虎
作者: sonety (?)   2026-03-06 18:57:00
又冗又膩 就算兩週才一次也是帶著不甘願的心情只求趕快結束 到底誰想玩戰棋會打開這個 根本做給死忠同溫層的
作者: b753072905 (胖胖)   2026-03-06 19:01:00
每個陣容都玩完一次就差不多了
作者: tn1983   2026-03-06 19:09:00
一開始還行 後面就膩了而且積分高了之後你只有試用的話固定套路能打下去
作者: skyofme (天空人)   2026-03-06 19:11:00
加上它又是做成純粹打負面環境+常規怪物的pve流程不拉長又要提難度,那就是一直膨脹加上是真的很隨機,我還覺得能自己配陣容的差分比較好玩我一直想玩一次風暴騎士萬敵,結果只湊到一次,感覺差不多能運轉起來的時候但因為前面失血量太大所以茍不住
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-03-06 19:52:00
刷周任比宇宙還花時間 不好玩
作者: schiffer (Schiffer)   2026-03-06 19:56:00
從a8打到a820還算好玩 後面就頗無聊的a30你不是什麼天胡歡愉都要打個快一小時 = =
作者: webermist (嵐湘)   2026-03-06 21:18:00
pve太無聊 根本不耐玩
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-03-06 21:32:00
無聊啊,加血拖時間
作者: processor (KUU)   2026-03-06 22:39:00
垃圾
作者: asiaking5566 (無想轉生)   2026-03-06 23:04:00
超無聊 完全不想浪費時間
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2026-03-06 23:55:00
後面只覺得煩 有夠臭長
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2026-03-07 00:00:00
兩周一次還可以 要一直打真的就不行了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com