Re: [閒聊] 玩日文遊戲沒有漢字 是不是反而困擾?

作者: tlhc912237 (arthur)   2026-03-05 06:25:03
※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: https://i.imgur.com/p6BTO0Z.jpeg
: 各國語言數量
: 中文:你們才是挑戰者(大誤)
PTT果然是學術論壇阿,這種東西還是有人看
你說的是文字數量
如果把英文單字視為一個與中文對應的一個字
而且不計算複合型單字(兩個單字組合成一個字,類似中文規則)
那英文跟中文常用字數量其實差不多都是1000~10000的區間
也就是說學習成本其實差不多
英文的學習成本並沒有比中文低
為什麼會這樣?因為人腦和AI都有自然偏好和收束
人腦常用概念會被收束到這個區間
而中文是語意壓縮型語言,英文是語意展開型語言
壓縮型語言密度高,有助於概念建模
展開型語言邏輯強,標註多有助於定位語境
但文章太長或太短都有缺點,所以無論是人類或AI,都會把造句長度控制在一定範圍內
我問AI,如果要你選出最具代表性的語言,會怎麼選
答案是中文,英文,德文,阿拉伯文,土耳其文,這五種語言最能涵蓋各種模式
而且我注意到一點,這五種語言也是人類最持久的霸權國家和文明代表
中國代表東亞,英國代表海權,德國代表歐陸,阿拉伯代表中東,土耳其代表巴爾幹半島
代表溫帶文明的五個經度跨度
不過AI強調,跨文化交流越多,人口越多,概念產生速度越快,那語言就會越往分析語演化
減少屈折和黏著
而現在是全球化時代,所以分析語會有絕對主導地位
作者: lsjean (曉今)   2026-03-05 06:58:00
先假設學習成本是指母語,那麼人一般是先熟悉音韻組合再來對應概念,識字則是把特定圖像加入,變成音韻-概念-符號的組合,那應該是要比較「同音韻對應不同文字」的學習差異才是?例如印地語跟烏爾都語分別用天城文跟阿拉伯文的情況,或是蒙語用傳統蒙文跟西里爾字母的情況(甚至是東干語)
作者: MaxMillian (MaxMillian)   2026-03-05 07:36:00
精闢P日常分崩離析的分析 反正要帶的貨都一樣
作者: snocia (雪夏)   2026-03-05 08:54:00
基本上只要說一件事就可以,漢字不是字母沒資格和字母一起算,結束

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