只撐45天就倒了《高嶺鐵衛》下周停運 TGA壓軸光環難救人氣
記者楊智仁/綜合報導
競技型免費射擊遊戲《高嶺鐵衛 Highguard》將於3月12日正式永久關閉,開發商Wildlig
ht Entertainment在推特上宣布此消息,並感謝自1月上線以來支持遊戲的玩家,本作自
上市至停運僅約45天。
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3月3日,Wildlight發表主題為「最終更新即將推出,感謝與我們一同遊玩」的部落格文
章,表示仍在專案上的開發人員將帶來最後一次更新,之後遊戲將於3月12日全面停運,
工作室在聲明中表示「自上市以來,已有超過200萬名玩家踏入的世界,你們提供回饋、
創作內容,並相信我們正在打造的作品,對此我們深表感謝。」
開發團隊指出,儘管投入大量熱情與努力,《高嶺鐵衛》始終未能建立足以長期支撐營運
的穩定玩家基礎,因此不得不做出停運決定,關服前的最終更新預計於近日上線,內容包
括全新可操作角色、新武器、帳號等級成長系統與技能樹,Wildlight表示,希望玩家能
在最後時刻再度上線,一同留下精彩對戰回憶。
《高嶺鐵衛》的發展歷程可謂起伏劇烈,該作由部分曾參與《神兵泰坦系列》與《Apex L
egends》開發的成員打造,並於2025年12月作為The Game Awards壓軸作品公開,然而,
偏向制式的美術風格與主打3對3對戰的設計未能獲得玩家青睞,網路評價迅速轉為負面。
1月26日於Xbox、PlayStation與PC平台推出後,團隊為挽回人氣陸續加入5對5模式,並推
出移除搜刮機制、專注於突襲敵方基地的新玩法,但始終未能重返首發當日近9萬7千名同
時在線玩家的高峰。
隨著玩家數迅速下滑,工作室亦在上市不久後裁員,如今,《高嶺鐵衛》將步上其他營運
型失利作品的後塵,本作自上市至停運僅約45天,相較之下,另一款曾引發討論的《星鳴
特攻》壽命僅14天,Wildlight最後表示,「代表Wildlight全體成員,感謝大家遊玩、支
持我們,並成為故事的一部分。」
原文
https://game.ettoday.net/article/3126496.htm
#今島
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-03-04 23:36:00首發只有97K基本上就跟死刑差不多了
康扣2.0,有個被叫康扣3.0的要進市場見真章了,看了幾個評論,感覺馬拉松都上危字一直在閃
作者:
KYLAT (凱拉特)
2026-03-04 23:39:00覺得真的蠻難的 服務型每個都要玩長線玩家哪有這麼多時間 豬肉分完就差不多了
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2026-03-04 23:41:00看到那個APEX開發團隊成員的招牌了嗎?
除非真的超有創意體驗超好如果只是剛好及格或以下有固定玩跟累積的玩家玩本來的就好了
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-03-04 23:42:00因為多人連線服務穩了就很賺 而且這種專案不會是一兩年做
作者: storyo11413 (小便) 2026-03-04 23:43:00
TGA壓軸已經是死神敲門 根本是詛咒
作者:
gaym19 (best689tw)
2026-03-04 23:44:00APEX 2019 OW 2016 差不多就是服務型正火時
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-04 23:44:00啊啊啊啊 馬拉松一定要傳承星鳴和Highguard的意志
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2026-03-04 23:47:00
TGA:沒有收錢,真的很好玩啦,跟GOTY一樣
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-03-04 23:53:00我肯定TGA沒收費,但是高HighGuard一定有得罪TGA
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-04 23:57:00傑夫先扛 遊戲製作團隊再扛
作者: arceus 2026-03-04 23:57:00
以後方便了 覺得新作內容會暴死撐不過一季的
作者:
BOARAY (RAY)
2026-03-04 23:58:00做服務型是OK但這遊戲性是真的不行 比APEX還爛真的不簡單
作者: arceus 2026-03-04 23:58:00
有dei的叫concord2.0 沒dei的叫highguard2.0
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-05 00:01:00很好奇TGA到底為什麼那麼有自信放壓軸阿....
作者:
alinwang (kaeru)
2026-03-05 00:03:00又一個服務型的提早倒了
希望有廠商能打破星鳴特攻的紀錄,花更多的錢,更短的時間下架
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
2026-03-05 00:10:00打破星鳴 談何容易?4億美金丟水裡不到2週吧 前無古人
作者:
s921619 (麻糬)
2026-03-05 00:11:00認真說要打破星鳴真的不簡單
這種技能設計遊戲 我為啥不回去玩OW/瓦/apex就好 要玩你這款
作者: kululualex (三澤社長一路好走...) 2026-03-05 00:24:00
啊…當初不是放話說玩家人數不重要嗎…話講這麼結果三個月就不住了
作者: MaKise41 (牧瀨) 2026-03-05 00:29:00
硬洗
作者:
bye881bye (你看到的只是一半的我)
2026-03-05 00:40:00葛葉今天初玩這款遊戲耶
作者:
h60414 (h60414)
2026-03-05 01:01:00跟玩家對嗆的遊戲的下場
作者:
Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)
2026-03-05 01:05:00穿得像拿刀的卻拿步槍射擊
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2026-03-05 01:31:00沒事 康摳子弟總有一個能出頭的!!
作者: risa928 2026-03-05 03:09:00
葛葉聽很多人說這款好玩但太忙,結果今天看到遊戲都要關了,只好半夜衝一波體驗
作者:
bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)
2026-03-05 06:44:00服務型就跟MMORPG一樣,你要營運就要從老前輩那邊挖人過來,這難度真的很高
作者: panda9527 (熊貓仙人) 2026-03-05 07:11:00
星鳴遺志 ㄧ棒接一棒
作者:
satheni (看到羊就想睡..)
2026-03-05 07:18:00同類型的太多了吧看遊玩畫面還可以,但是並沒有超出現有類型多少
作者: MichaelRedd 2026-03-05 07:25:00
康扣2
作者:
ko27tye (好滋好滋)
2026-03-05 07:35:00concorn-like的標籤含金量越來越高
作者: moonkuma (熊) 2026-03-05 07:53:00
我們不缺玩家(我們早知道這是爛遊戲)
Now I accept your apology Jeff xdd
作者:
motw1999 (我的拳可還沒生鏽啊)
2026-03-05 08:54:00硬要噓 唉
作者:
suzu1 (zigzagziggs)
2026-03-05 09:01:00高齡鐵胃 台灣人不支持一下嗎