Re: [閒聊] 開電玩店:工時長、高壓、可養家糊口

作者: gino861027 (87QB)   2026-03-03 19:18:55
這陣子收掉的店也不少
看FB都會出現德X電玩基隆店在求頂讓的文
但要說賺不到錢嗎?也不至於
看有些人提到叫片子的事情
以我的經驗啦,我有時也會跟老闆討論該叫多少
這真的是個很困難的題目
但先來題最簡單的吧
舉個例子:UBI的新遊戲要發售了,有兩個人跟你訂,那你包含現貨該叫幾片呢?
答案:2。UBI遊戲傻了才跟你叫現貨。
比較困難的,剛好最近的惡靈古堡9就是個例子
要先知道廠商關單時間,大多很早就關了,可能這片在大家只知道主角是葛瑞絲時,里昂還
沒消息時就要關了。
但此時只有10幾個人跟你訂,感覺這片就這樣了吧,所以含現貨大概就抓個50差不多吧?
結果後來里昂消息一公佈後馬上就出現一堆人來訂了,於是只能把原本現貨的量挪過去,最
後就是現貨沒幾片,發售當天就賣完了。
那麼問題來了,你現在要追單,要追多少?
已經發售過幾天了喔,一堆人都破完的狀態,都不進嗎?好像不可能,但叫太多大概也沒救
還有pokopia,原本很多人訂,結果公布是鑰匙卡後少了很多,結果在關單後這陣子又開始
冒出一大堆人了
很多遊戲大概都是這個狀況,尤其是那些年貨運動遊戲,2K25賣完了一堆人問想說再追一些
,結果就擺到現在2K26賣完了25還在架上
至於最2跟荒野這種狀況就更不用說了,誰想的到會爆炸啊==
荒野一開始直接賣爆缺貨,結果最後變成二手區一堆也沒人要買
至於NS2,大概就是有賺,但最後被「本家」遊戲給虧得差不多了
作者: jorden0804 (無極呆呆)   2026-03-03 19:20:00
好慘 要這樣賭不如去玩股票
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-03-03 19:21:00
的確看起來跟股票超級像,而且還比股票賭
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-03-03 19:27:00
想太多 你本身有在關注圈子才會有這種叫貨想法電玩店主力是家庭散客 和 臨時起頭的 你只要一次被抓到沒貨就沒會下次了 連經營群組的後續都沒
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-03-03 19:30:00
那不就更慘?
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-03 19:31:00
實際上寧願沒賺也不要大虧一次,因為投入收穫比差太多你簡單算一下就知道了 那怕一片讓你賺300好了認錯一次就虧5片都不只,你是投資人你是要賭多還是賭空?
作者: hasroten (賦洛流)   2026-03-03 19:33:00
不太會漲的期貨
作者: kctrl (小瓜呆)   2026-03-03 19:33:00
至於散客跟臨時起意那就更不用說了,待過商業公司幹過業務
作者: Cishang (辭..)   2026-03-03 19:33:00
現在已經是數位的時代了
作者: YOLULIN1985   2026-03-03 19:35:00
進貨有賺有賠購買前請詳閱公開說明書
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-03-03 19:36:00
所以那只是敲入門啊 經營群組才是正業 要搞二手 要搞模型匯差 一番賞拉客 有的沒得
作者: sinclaireche (s950449)   2026-03-03 19:37:00
偶爾才買的並不是很重要
作者: lu19900217   2026-03-03 19:41:00
其實和開釣具店一樣 貨都是買斷制 囤貨沒賣出去過季就是爛手裡 差在釣具單價夠高以及船期問題 可以玩匯率的價差錢
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2026-03-03 19:41:00
現在的店家基本上就是當服務業幹
作者: DarkKnight (.....)   2026-03-03 19:43:00
都嘛買數位版了 真的要當服務業
作者: YOLULIN1985   2026-03-03 19:43:00
我開爽的,講話太靠北就直接轟走,去年有個阿嬤就是這樣我直接退錢東西從塑膠袋拿出來叫她去別家買,不用在我這裡買的這麼痛苦
作者: chuckni (SHOUGUN)   2026-03-03 19:51:00
當老闆叫貨就跟賭博差不多,每一次發售日都要對答案
作者: gtfour (朱兆蘭)   2026-03-03 21:03:00
不進貨就沒機會賺 進貨又有可能賣不出去 我也常感覺到糾結

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