每次提到FF
不是1~6的像素懷舊版
不然就是神主牌7
或是劇情巔峰10
然後重製聲浪也放在9
8好像常常被忽略
但先不說R=U這個反轉劇情
8的主線劇情也是挺讚的吧?
有點自閉的史克爾
遇到野蠻千金莉諾雅
起初兩人因為理念的關係有點互相討厭
在暗殺魔女失敗後
莉諾雅開始意識到自己的渺小跟無力
以及跟SEED混久後開始有家的溫暖
然後就開始喜歡上史克爾
反過來開導他並且打開心房
故事中兩人慢慢自我成長
莉諾雅犧牲自己來封印魔女
而史克爾則是義無反顧想拯救莉諾雅
中間還知道史克爾的爸爸跟莉諾雅的媽媽還是舊愛
這兩對在一起也是命運讓他們的父母輩再續前緣
如果把風評差的魔法抽取系統
跟動態等級改掉的話
FF8應該也有機會變成神作吧?
作者:
iam0718 (999)
2026-03-03 11:21:00eye on me 單曲還收著呢 經典
作者:
Tiyara (------)
2026-03-03 11:21:00需要新增結婚系統
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2026-03-03 11:21:00我很喜歡8代
我覺得不差,個人FF7(舊版)~FF10都有玩,FF8玩最多次XD
作者:
RW2010 (Guidance)
2026-03-03 11:22:00唯一玩不到全破的FF 劇情太中二...
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2026-03-03 11:23:00特殊技太強 浪費了好玩的裝備系統
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2026-03-03 11:24:008神神神
作者:
RW2010 (Guidance)
2026-03-03 11:24:00年輕時有玩到很後面 現在年紀大了 玩這個劇情整個尷尬癌
作者:
justeat (小玉)
2026-03-03 11:24:00很糟 戰鬥系統我只記得聖戰之藥
作者: dripping (鄧九公) 2026-03-03 11:24:00
FF8玩的時候年紀太小 看不懂機制跟劇情 所以沒玩很久
8代就很甜但又不會太甜 而且男女主角的性格也比較貼近現實 有點缺陷 但也會成長
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 11:25:008代的支線、收GF跟大地圖其實滿好玩的
作者: aching1989 (aching) 2026-03-03 11:25:00
FF8超棒的! 但魔法綁系統很綁手綁腳(不敢放魔法)
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 11:26:00動態等級的難度曲線、魔法接合改善就很更好
現在再玩確實挺尷尬的 但劇情我覺得還是挺不錯的 戰鬥系統一言難盡 極限技太強了
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:26:00特殊技是真的做太強 雖然連點刷特殊技蠻爽的
作者:
ltytw (ltytw)
2026-03-03 11:26:00ff8動態等級反而就不用練等級。但是在弄收集物的時候還是會不小心練到功
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-03 11:27:008代大概都拿去做卡片了 說實在內容量不是挺多的
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 11:29:008的飛空艇很潮,滿喜歡的
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:29:00魔法想用就用吧 有魔法精製也不用去省
打牌好玩+1 HD化重破時,目標就是收集全部卡片XD
作者:
naideath (棄å難安)
2026-03-03 11:30:008代不差啊 789各有優缺點
作者:
bala045 (so sad)
2026-03-03 11:31:00動態等級跟抽魔法太超前了 對我這喜歡農等級虐王的很討厭
作者:
asd1 (男達よマダオであれ)
2026-03-03 11:32:00魔法可以精製所以不用太省 比較煩的是換老爸組技能會亂掉
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-03 11:32:00以前FF創意還是很領先的 頂多就好不好玩問題像是8代就剛好是比較不有趣的有點像是2代
作者:
iam0718 (999)
2026-03-03 11:33:00動態等級不知道誰先開始的 但FF8搞這套我覺得不好
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:33:00卡片轉道具 道具轉魔法是真的設計的很好 多打牌也能變強
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-03 11:34:00但是玩家不是來打牌的啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2026-03-03 11:34:008主要是等級會影響掉落素材那些的 不然只是變強沒啥問題
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 11:34:00FF14都把卡片遊戲搬去用了,評價是真不錯
作者:
caten (原PO不是人)
2026-03-03 11:34:008我覺得很好,跟拉格納那邊交換對比時光經歷感觸也不差
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2026-03-03 11:35:008就是你不能最後等級高了再開始讓自己完美化 要低等就開始規劃
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:35:00你也可以不打牌啊 道具也可以用買的或掉落
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-03-03 11:35:00是現代網路攻略方便才比較趣味以前大部分人就是後來都是靠極限技做了一堆東西 結果很少人會去玩
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:36:00但打牌規則調到全拿能更快增加資源 比用抽的快多了
作者: lewdster 2026-03-03 11:36:00
8世界觀劇情系統很創新窩覺的好玩算神了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2026-03-03 11:36:00反過來說就是要變強不一定要練等 但是就要有攻略
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2026-03-03 11:37:008很神
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2026-03-03 11:37:00不過那年代也剛好是攻略本最好賣的年代 遊戲商這樣走也滿正常的
FF8還有把怪物變卡牌,要用怪的卡片精緻道具或魔法,覺得這個也不錯有趣XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2026-03-03 11:38:00還有8的劇情中二度應該是遠不如七就是了
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:38:008就蠻自由的 不少不同種類的限制規則的破關方式
作者:
windmax1 (I do my best)
2026-03-03 11:38:00最愛8+1,可惜主要配角主線中都太空氣
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:39:00因為FF8的魔法就不是讓你放的,是讓你裝備用的
作者:
iam0718 (999)
2026-03-03 11:39:00都看過有人說7的反派是史上最中二了 明明最帥 XD
作者:
windmax1 (I do my best)
2026-03-03 11:40:008的情感敘述有些都挺隱晦 拉格納線又是滿滿的遺憾惆悵
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:40:00FF8的動態其實也沒有問題一路打上去根本不會造成困擾,只
作者:
egg781 (å–µå‰)
2026-03-03 11:40:00可是女主魔女論很有趣
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:40:00有十里坡劍神會被這個陰到偏偏系列以來一堆劍神
我看懂日文後,用女主=魔女論下去玩,劇情很順XDD
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:41:00魔女論不只是有趣而已整個邏輯完整線索證據眾多
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:41:00不如說完全不練敵人太弱反而無聊 就正常打就好了 敵人也有一定強度
FF8動態等級影響掉落和魔法抽取,已經屌打一堆為難而難的設計了
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:44:00設定上FF8的魔法還是擬態啥的偽魔法只有魔女用的跟青魔法是真魔法的樣子
作者:
caten (原PO不是人)
2026-03-03 11:45:00要說中二的話應該是賽法吧,主角群性格上我是覺得還好賽法就算現在看都覺得蠻幼稚的()
是啊,Eyes on me 至今仍是最棒主題曲之一
拉格納真的好慘 因為出任務跟舊愛分離 重新找到新歡又因為養女被綁架被迫離開 愛妻死前沒辦法陪在她身邊 兒子還變成孤兒 相比史跟莉結局發糖發到滿 拉格納就是滿滿的惆悵
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2026-03-03 11:48:00以前玩都只能玩日文版 看不懂劇情不過魔法要用抽的,不能隨意亂放挺討厭的
作者:
AtDe (把後悔留在過去!)
2026-03-03 11:50:008就是那個奇怪的抽魔法跟特殊技太強吧,英雄之藥算是救贖
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 11:50:00官方埋一堆支持魔女論的線索卻又否定,不知道為啥
作者:
hcl00 (人品)
2026-03-03 11:50:008代配角劇情幾乎都在支線
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:51:00就是抽來讓你裝備提升能力的,你會把拿到的裝備拿去炸掉嗎FF8系統上主推的就是極限技跟電影G.F召喚
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:52:00更何況還有各種精煉系統自己要去死抽活抽是自己的選擇
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 11:53:008代召換動畫被嫌太長,結果9代變分割,矯枉過正的感覺...
FF8最帥的GF應該就大波蘿了 出場退場都潮到出水 只是也成就了FF14兩個機掰關卡
作者:
Remix00 (昨天的我)
2026-03-03 11:54:00當初玩法系統大改 老粉不能接受
我魔法都抽到滿,花掉了一些就再抽啊XD 有些魔法後期不是那麼難入手,不好入手的就想辦法看從哪裡精煉
伊弗利特砸隕石、雷鳥叫風暴、濕婆Ice age 到現在都還記得演出
作者:
dong531 (貓王)
2026-03-03 11:56:00我怎麼印象中小時候被暴龍虐爆
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 11:57:00賽法我反而覺得不是中二 他那個心智年齡還沒到中二 天真到有點誇張
以前FF8後期時 大波蘿雖然沒用但三不五時還是會叫出來
8代召喚動畫最長的不就只有伊甸?但那個時間不就都是努力按方塊鍵增加攻擊XD?(還是其他鍵?忘了
不過戰鬥設定真的詭異 當初完全搞不懂 召喚獸方面在當時畫面還滿讚的
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 11:59:00可以理解老玩家不喜歡,因為很多東西跟系列作是反過來
作者:
caten (原PO不是人)
2026-03-03 11:59:00中二算一種專用名詞吧,如果你要定義的話FF8主角群各自都有青少年有的情緒問題
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 12:02:00賽法是一直保持幼年期喜愛的東西跟夢想到18歲 最後想當革命家我才覺得終於進化到中二
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-03-03 12:02:00覺得極限技太強 發動條件太低
作者: hazeimpact (haze) 2026-03-03 12:03:00
有印象的是GF演出,Leviathan、Alexander、Doomtrain、巴哈都挺好看的
史克爾的極限技只有帥但不是很好用就是 會按敵人強度抽終結技 要EOH只能一直抽想起來還有菜刀王也是很愛叫(怎麼專找怪GF
作者:
caten (原PO不是人)
2026-03-03 12:06:00格鬥的極限技太強問就是FF傳統(
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 12:07:00魔列車讓敵人體驗一下摩爾波爾的臭氣
不過8代有一個問題就是disc4會鎖世界地圖 不看攻略就會被婊吧戰鬥音樂也是歷代頂的(拉格那篇) 每次進拉格那篇都到處去遇敵
作者:
yeary2k (開心成真)
2026-03-03 12:14:00動態等級最爛,其他都好
其實8細節蠻多的,光史克爾的連續劍打BOSS就有特別做差分,老師放臭息隊友還會蹲下來躲
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-03-03 12:14:00FF8就戰鬥系統還要再平衡一下,那些魔法除了當裝備你放過一次就不會想放了
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 12:15:00北瀨否定之後 某次FF手遊又有被問到 那次就縮了
作者:
caten (原PO不是人)
2026-03-03 12:15:00虛假的魔法:用過一次當裝備,真正的魔法:青魔法
動態等級其實不爛 只是那年代人均練功狂 滿級奧米茄真的刺激
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 12:16:00簡單講就是S最後迷失在空間裡回不來 R就一直等她是魔女不
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-03-03 12:16:00動態等級可以,但他動態等級做得過於鬆散
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-03-03 12:17:00就你小練一下,動態等級就算在最高那邊了
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 12:17:00最後穿越時間回去變成U再來一輪只要S沒有找到路回來就是
好玩但是走的太前面 那個時代網路也還不發達 沒有攻略本真的很難玩
作者:
linbada (理想能實現就不是理想了)
2026-03-03 12:18:00指令改的太雜 那時候不會日文又沒買攻略本根本玩不明白
我是覺得極限技從原本蓄積條改回六代低血量觸發真的實在太容易又太強,後來9又改回蓄積條了
是很優秀。我在小六畢業的暑假,人生第一款玩到破關的RPG,但在我心中地位最高的還是一年後出的FF9
作者:
n3688 (none)
2026-03-03 12:23:00主要FF8和9當時都沒中文,不知劇情在講啥
看到前面有人提摩爾波爾的臭氣,遇到他真的很討厭XD
作者:
hoe1101 (摸摸)
2026-03-03 12:25:009我覺得BOSS戰一堆東西要偷真的很白爛
作者:
hy1221 (HY)
2026-03-03 12:26:00ff8入坑
我不太喜歡打Boss要記得偷關鍵道具,8代也是有打boss要抽GF 哈哈
8代斗漏 9代等主角偷東西很煩 如果要重製的話 希望改善這兩點
9代就在主角出關前當隊伍少一人就對了 出關後變身還被嫌(火力變低)
8代的摩爾波爾是在第三片的大地圖上會遇到,應該是沙漠地圖?
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2026-03-03 12:32:00你最後三句就說完了,動態等級是一個問題,另外的問題是怪太少都用動態等級混
作者:
Remix00 (昨天的我)
2026-03-03 12:32:00摩爾波爾 對不懂魔法裝備系統的 遇到幾乎必死吧
作者:
asazen (選錯分歧)
2026-03-03 12:34:00不懂應對法只能祈導奧丁出來斬鐵劍
作者:
Cishang (辭..)
2026-03-03 12:37:00臭臭花最猛的不就是天堂島有滿級的,去抽魔法最頭痛的存在
作者:
cates (鍵盤萬事通)
2026-03-03 12:37:00卡片系統才是主遊戲
作者:
catclan (...)
2026-03-03 12:44:00以一款卡牌遊戲來說 作得非常優秀
作者:
LonyIce (小龍)
2026-03-03 12:47:00我也很喜歡八代
有人提到FF9最好拿掉陸行鳥尋寶是在開什麼玩笑,我可是好幾次挖到莫古利求我不要再挖了。而且FF9的大地圖我也比較愛用陸行鳥代步
作者:
BDmaple (猛鳥出籠)
2026-03-03 12:51:00前期暴龍,後期惡臭花,兩大殺手
作者:
killuaz (從前的從前從沒變過)
2026-03-03 12:52:00動態等級ps版沒壓等會卡關,是電腦版有微調過才能免壓等順順練2版都玩過,練等體驗差很多
作者: vitalis (forget it ~~~) 2026-03-03 12:59:00
系統特殊蠻有意思,當年老RPG玩家不習慣導致差評,個人覺得最大問題在拿到飛空艇後劇情直轉虎頭蛇尾的感覺
作者:
hegemon (hegemon)
2026-03-03 13:06:00等一下,所以他們有可能是兄妹嗎
作者:
widec (☑30cm)
2026-03-03 13:08:00這一代的精髓是打牌
拉格納本來跟R的媽媽相愛 結果拉格納出任務失聯 被R的爸爸把走 拉格納則是任務受傷被S的媽媽撿回家 所以是父母的遺憾讓子女來完成 不是兄妹
作者:
johnli (囧李)
2026-03-03 13:18:00算互有好感 茱莉亞有到愛 拉格納感覺還不到那個程度 畢竟兩人根本還不熟拉格納比較像偶像被人娶走的感覺
作者: A131381568 (SHADOW) 2026-03-03 13:23:00
一款很成熟的卡牌遊戲
一直都不是兄妹,跟史克爾稱的上關係的只有被綁走的義姐
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-03-03 13:32:00FF8遊戲畫面才是劃時代的
作者: parkson1 (i want happy) 2026-03-03 14:05:00
剛發售在小賣店試玩時召喚出伊弗利特那畫面吸引到很多人圍觀
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-03-03 14:10:00還行 不如67910而已
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2026-03-03 14:11:00花太多時間在打牌了 沒破台
作者: satllion 2026-03-03 14:13:00
我的第一款FF,當時看不懂英文照玩,看動畫也爽
作者: xjapan329 (SEVEN) 2026-03-03 15:00:00
FF8一直是我最愛的遊戲之一,有種莫名的情感OST也還在我的播放清單中