我是卡深度三的手殘玩家
退坑一陣子回來玩發現雙安定的戰技傷害真的很高
可是沒位子放了 因為以下詞條也非常吸引人
黑夜入侵者加攻擊非常必要
追蹤者技藝+1配合深夜的技藝造成出血蹭血超級強 我自己非常喜歡
初始戰技炎擊凍霜踏地aoe取向也很強
大招燒地板還不錯可以救人或是解凍 但我認為比不上上面的
請問高深度追蹤者前輩如何抉擇第二顆安定?或者是深層遺物有什麼強力推薦的嗎?
我有感覺強的深層關鍵字包含
殺敵回絕招+0/+1
技藝造成出血
普通就帶耳環 紅安定 罪人加攻 高深度2等就去扁罪人了深夜石頭殺敵回大 出血 物理+4
作者:
Watame (不喜歡下雨)
2026-03-03 02:38:00我自己是不帶,耳環紅安定深海暗夜,雙安定也是可以但是碰到翻車就很難翻盤,理想是技藝+1配罪人增傷可是我抽不到。深夜遺物就技藝出血、加血、殺敵回大、物理攻擊力
紅安定 罪人 技藝+1 殺敵回大 虛血 技藝出血 物理+4
合格的追蹤者耳環和紅安定都是焊死在身上的。地火是非常重要的詞條,他讓追蹤有救3倒的能力,回大+0+1也都得帶,普通剩的我習慣帶炎擊,凍霜踏地太多人帶,追蹤需要有前期壓制小怪跟清雜魚的能力。入侵完全不是必要詞條,追蹤者打輸出的順位是非常靠後的,不如獸爪復仇女爵隱士甚至無賴,他的定位是前期過渡後期拉仇恨+救護車,真要傷害武器近戰詞條給的很大方,完全沒必要用遺物功能性換遺物,除非你遺物很好。深夜勾爪出血也是必要的,剩的就看你要不要改武器池,偏輸出帶物理/屬性4偏生存帶減傷血上限。追蹤當然也有當輸出位的打法,但深三人人搶著輸出就是多數人卡深三的原因,追蹤者練好馬拉松技巧多少三倒都能拉起來,比搶著輸出暴斃把壓力給遠程隊友好多了。基本功不足沒信心單人過那你就當好救護車。遺物可以準備兩套,有執行/復仇/鐵眼的話炎擊換入侵。炎擊本身是略高於及格線的戰技,弱火王炎擊可以用到底*完全沒必要用遺物功能性換傷害。
原po大致上講的都對,我追蹤基本上只帶一顆安定,接著是技藝+1&黑夜入侵增傷(剛好有抽到這顆好的)、凍霜踏地(前期發育&清罪人好用,不吸隊友血),深夜遺物就技藝出血+殺敵回大必帶,沒殺敵回大第一夜很容易被蜘蛛送走我自己是差一顆地火+凍霜踏地的遺物,一直刷不到現在環境真的很容易上深五,只要遺物夠好再堆個局內戰技增傷就很好過關黑夜入侵增傷很重要吧,至少我有一場垃圾王就是隊友輸出不夠結果我戰技+黑夜入侵增傷+光環鐮刀的追蹤者當輸出,他們還把星光碎片都丟給我ww
我自己是覺得阿追只要有帶技藝+1、凍霜踏地(或其他前期發育詞條)、鉤索出血和殺敵回大,其他欄位完全是可以放增傷詞條的
重點是阿追的必用專屬詞條很多,沒有雙安定的空間,我
黑夜入侵其實無法平替藍安定,除非你的黑夜入侵遺物還有其他關鍵詞條技藝+1主要是功能上的質變差異太大,除非走極端傷害特化不然很難拆掉
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-03 08:29:00阿追要走雙安定,那勢必深層遺物要很好才行,同時前期功能性又會更弱
當然最終還是看你的基本功和構築啦,只是說單論傷害雙安定優勢很大這樣
重點是雙安定+耳環並不是阿追的最佳解,我試過幾場之後發現真的有夠吸血,勢必得空一格給前期發育用戰技,這時候黑夜入侵增傷就顯得重要
追蹤者帶個紅安定就差不多了,主要拿的是第三條機率迴避傷害,高深度觸發一次等於送一次第六感
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-03 08:35:00我第三顆都用深海暗夜拔不掉= =
當然如果你兩個隊友前期都需要你養的話那還是單安定就好
帶凍霜踏地最主要也是怕2個隊友都是雙安定的吸血蟲,只要有一個人有凍霜踏地前期就會非常輕鬆
作者:
f9190 (F9190)
2026-03-03 09:13:00不信任隊友就帶大決燃燒救三格,信任隊友就帶入侵buf追蹤雙安定也不會到吸血蟲等級就是,要懂多用泛用戰技
謝謝各位的建議 我好像只能用入侵者+戰技替代藍安定了我自己是三排 我感覺不要改戰技可以很好打入侵
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-03-03 10:24:00其實箭步上砍不太好打罪人,因為罪人倒地不能追擊
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-03-03 12:24:00看王看組合吧 大蟲那種雙安定 箭雨就三分之一沒有不帶雙安的道理 人馬這種全程打拳 紅安是容錯用隊友 女爵 執行 隱士 深海就帶上當好前排過度前期