作者:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:32:01在剛剛holo card官方頻道上傳了WATAME的體驗影片
利用獨自研發的影像辨識系統配合手勢進行實卡對戰
目前叫holo pro(暫定)系統
https://i.imgur.com/BAkMKsb.png
為了給holo成員能夠更方便的來在線上做對戰而開發的
會朝著給玩家們來使用開發中
影片中有看到,各步驟會畫面上會顯示提醒
https://i.imgur.com/qKvdQI6.jpeg
將卡片置於場上搭配手勢來進行對戰
並會自動計算傷害數值及提示卡片效果處理
https://i.imgur.com/FLzbFrx.jpeg
這次的EXPO會有更多的展示
有興趣的可以看看影片
https://youtu.be/9oy-aT6Russ?si=G7M1YwRDv9oF-VJ2
沒想到在holo卡DCG出來之前先來了這個
希望這系統以後出來的時候會有個CPU對戰模式,可以自己隨時練個牌
可以有個官方線上實卡對戰系統感覺是真的不錯
期待一下
作者:
zmcef 2026-02-28 21:35:00怎麼是你們先搞這個
技術居然開發到這邊去了 可是成員感覺沒太多有興趣的
作者:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:42:001技2技是,手勢手指頭數,主推卡技能是卡片方向角度
作者: Chrisreeve 2026-02-28 21:43:00
看起來很酷欸
看影片後覺得滿不錯的耶 要是對戰再加個動畫效果會更神
作者:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:43:00指定對象只要手朝畫面上對手的卡片點一下
作者: heartbys (bys) 2026-02-28 21:44:00
成員怎麼可能沒興趣
作者:
Suleika (Suleika)
2026-02-28 21:48:00要有人玩吧 本家人沒帶頭玩會很尷尬內
作者: jonh0805 (Lyon) 2026-02-28 21:48:00
這東西感覺潛力很大耶!
作者:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 21:50:00看起來的感覺就是為了解決成員要玩還要戴手套很麻煩又怕鏡頭出事這種問題開發的不用在意那些問題後肯定會有人來玩吧
作者:
qss05 (minami)
2026-02-28 21:51:00現在TCG這麼發達,要是真的很好用,能夠授權出去,就跟挖到石油一樣了
作者:
q142038 (嘆氣病)
2026-02-28 22:05:00介面不好看
這個辨識卡牌跟手勢的能力 再來就是戰鬥箱了然後就是決鬥盤跟戰鬥城市
作者:
bbc0217 (渡)
2026-02-28 22:06:00難道YAGOO要變真人版海馬社長嗎
介面美觀可以晚點改良吧,首要就是讓成員直播玩方便一點,暫且先只要順暢沒bug就行
姑且是有模糊化,而且為了示範還是帶了手套,如果裸手後模糊程度足夠,我覺得應該沒問題?
作者: sunwell123 2026-02-28 22:28:00
突然想到他們以前開發的AR乒乓遊戲
作者:
lim1925 (LimJ)
2026-02-28 22:33:00對戰畫面是數位版顯示在螢幕上,上面的是擷取實體位置顯示手勢,影片中看到的實體手是跟羊對戰的工作人員的讓看這影片的人方便對照螢幕上顯示的是如何處理
技術上來說PTCG應該是適用可行度最高的?但卡超多的
作者:
QBoyo (Q炸)
2026-02-28 22:56:00等決鬥盤實裝(x
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2026-02-28 22:58:00覺得辨識會不會錯誤0.o
作者:
tym7482 (Max)
2026-02-28 22:58:00決鬥吧
作者:
chewie (北極熊)
2026-02-28 23:26:00線上交流會跟vtuber本人隔空對戰 還不賣爆
這用AR的技術去辨識 卡應該不會錯 手勢可能比較會有問題
作者: schizosoul (教皇) 2026-03-01 01:30:00
這間的技能發展有時候真的很妙
作者:
KUSURI (UnderTheBurningSky)
2026-03-01 02:10:00沒有大張旗鼓宣傳 應該是因為還有很多問題 待克服 比如説靠圖形辨識的話 怎麼防作弊或偽卡 辨識準確率等
作者: ucha 2026-03-01 02:33:00
不愧本業是科技公司比起遊戲這種神奇技術更得心應手