起因是之前爬到9999以後,就一直待著掉不下來
也因為深五的隊友都會玩,反而打起來沒什麼刺激感
於是就拿著為養老開的深三小號跑去深四野排玩一玩
玩下來意外的......
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其實深四的人還算是會玩欸XD
而且和開DLC之前不同,以前想要有傷害基本只能靠三女摺疊
現在有雙安定威能,追鐵爵執的都能靠戰技當主C
就算局外沒摺疊,光靠局內的戰技詞條也有21%,非常可觀
蓄力無賴的攻擊詞條也Buff了一遍,共持18%蓄力22%,只要拿到蓄減連減損減三神器就能
站A夜王了
不缺傷害以後,深夜爬起來整個順利很多
至於路線我則是放空大腦讓隊友帶路,反正第三天能有個13等就無所謂了
除了大空洞還是很多人不會走,我才會主動帶路打雙城
總體看下來,深四的人路線規劃是可以的
就是經常突然暴斃,需要人兜底而已
而且這分段的人好像也對夜王機制不太熟,我已經看過三個人在王冰龍轉場時就放控場,
不只沒斷到招還被轉階段炸死= =,只好我自己處理
上深五之後小號也是一路野排打上9999了
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從深三開始總共45場,有6場沒贏,包含一場遇到CE主動拔線的
不得不說還是和深四的人打比較有趣,當隊友倒光時不管是獨撐大梁救三倒還是單挑夜王
,都有滿滿的成就感
深五的都太會玩了,各個都無傷大佬都要給我打無聊了XD
懶人包:
雙安定和局內詞條傷害太爆炸了,玩個戰技爵或戰技執,摸到屍山血海或光環鐮刀直接判
贏,比以前還好爬,以前沒9999的快回來玩
我也是感覺因為有雙安定所以深四深五沒那麼坐牢了,最主要是面對深夜的數值怪自己也能用數值輾過去,現在基本上看到深四或深五的玩家都是至少一安定+黑夜入侵增傷
就雙安定暴力拉抬啊,不然DLC前的近戰全都是工具人命
作者: JIXXK 2026-02-23 21:19:00
DLC前就9999了 現在很少打深5 真的變太簡單
不過偶爾還是會看到只帶雙安定和入侵增傷的吸血怪,我是一定會帶老寒腿,打黑夜入侵者效率快很多
那當然啊,雙安定時代。或者說紅安定神力,其實藍安定可有有無,局內給的比較重要。還有獸爪神力,DLC剛開可不是這樣。舊時代強求鐵眼會打到第二天為止,隱士法爵夜王不能倒,現在三個人都能當輸出鐮刀一揮無人生還,本質上是用輸出解決問題。不過dlc剛開雖然沒有獸爪復仇但是有壺人降世就是了。
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-02-23 22:05:00深四真的好玩 有一把隊友兩個三倒 想說無賴要solo 廢棄王了 兩個隊友默默的在立回時候爬回我腳下 一發蓄力+大絕拉起來 三個人站著打贏夜王
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-02-23 23:19:00DLC剛開的時候超可怕的...現在湖沼跟鍛造村大家都會跑了就比較正常不過老實說我覺得雙安定把不少不屬於深5的人也拉上來了,最近遇到怪人感覺機率變高