[異環]三測完,遊戲是可以期待的嗎?

作者: AmabaNatsuki (夏月)   2026-02-23 19:21:22
既然幸運的當了一次分子,抽到了測試資格
那就來說說我這次的觀察與體驗
目前整個遊戲的完整度是有了
雖然我玩了這次的三測還是有遇到不算惡性的BUG啦
但BUG沒多到會玩到直接不給他機會的程度
有幾點特色可以稍微分享下
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思考中的娜娜莉
1.都市題材的遊戲主題玩起來算新穎
都市題材自由度又這麼高的作品通常都是3A遊戲
而且以單機買斷和歐美畫風居多,最有名的大概就是GTA了
把這都市題材配上日系動漫畫風和角色塑造,搬到手機上也能玩的話
那就有趣了,不過能用PC就用PC玩,手機上玩起來一定不會如PC般的體驗
因為都市題材真的不好做,建築物體量很大
而且也需要安排很多NPC散落到都市各個角落,對於優化就很考驗製作團隊的功力了
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目前玩下來觸發異象的場景切換是流暢的
不過這個都市真的很大,所以滿吃設備的效能的
這次我主要使用電腦來玩,手機的話還是稍顯吃力
優化這塊還是要持續精進,看能不能再把優化弄的更好
我覺得這就是目前都市大世界遊戲
最大的也最需要處理的問題
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2.劇情王道主流但有搞笑情節
關卡設計和切換主要得益於UE5引擎的技術,場景無縫切換流暢,可圈可點。
沒有很明顯硬要的新手教學關卡
整個遊戲教學很自然的融入在開篇的動畫和初次戰鬥之中
不是那種按著你的手硬要你照著做的蠢蠢教學
劇情和人設雖然還是王道,主流開場,不過前期劇情的張力、過場、鏡頭切換都很到位
主題異象其實帶有恐怖氛圍,那樣的恐怖氛圍算是恰到好處,可以吸引玩家的目光
配合音樂和光影,讓玩家緊張甚至分泌腎上腺素
但其實恐怖程度是還可以接受,主線劇情還有眾多角色CV在對話幫玩家舒緩情緒
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前期關卡甚至有和底片相關的負片空間
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許多劇情部分走得是認真的事認真做,搞笑的事瘋起來笑
有穿插不少有趣好笑的環節和部分,在緊張氣氛和舒緩中,把控還不錯
當然還有一些劇情演出的細節可以優化,包括人物微表情和動作在細節上略顯生硬
但大部分的演出還不錯,該誇張的地方該好笑的都有做到
不過要做到頂尖還是希望官方再繼續打磨調整
有些支線任務的異像設計的確實恐怖,很有恐怖遊戲的氛圍
不過恐懼通常來源於火力不足,我們的隊伍還是有火力的
如果害怕恐怖遊戲的玩家也是玩的下去,畢竟角色可不會輕易的輸給那些幽靈和異象的
我打BOSS的時候還是有被卡到BUG,卡住不能動
重開關卡就沒事,只是影響體驗,所以說BUG還是有,趕緊修一修
3.美術與設計
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說真的,人物設計在2026年這麼競爭的時候,美術風格是跟幻塔類似的
並不算是巨大的突破,可能官方知道人設並沒有突破性的優勢
就先透過劇情讓人物立體起來,透過表情和演出來豐富角色
另外就是部分角色可以坐副駕駛座,邀約到家裡一直待著牽手互動等等
這些都是同類型遊戲比較少見的,開啟第一人稱視角還可以體驗該角色的視角很有趣
透過這些巧思來提升人物中上水平的美術,雖然沒有第一眼驚豔的
但會越看越喜歡這些生動的角色,看板娘角色薄荷真的活靈活現
場景美術方面比起人物美術,我覺得算是不錯
異象的氛圍感有到味,該恐怖的地方有恐怖,而且走都市怪談風格
要怎麼搞光汙染也都行,有時候部分場景甚至還有經典動畫場景的既視感
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4.卡池與付費不算太坑
卡池也算是創新,規則雖然看下來有點複雜
不過只要說是類「大富翁」玩法大概就知道怎麼玩了
定價目前看起來比其他同類大世界手遊便宜
UP角色池不會歪,90保底必出,70抽以後的機率肉眼可見的上升
卡池內累積抽卡數量會給滑翔翼造型、載具造型和人物造型,而這些卡池裡面也會有
我覺得還有個創新點就是「命座自選」,抽到重複角色可以自己開自己想要的機制
從6個裡面選,先後順序都由自己來決定,所以可以先拿到自己想拿的機制
這點也算是對玩家讓利,降低玩家抽命座的壓力
我覺得在抽卡方面讓利,讓大家都能稍微好抽一點角色
再透過賣造型等方式賺錢會是比較好的模式,把角色的美術表現和劇情塑造做好
讓大家願意抽到角色之後還買造型給他穿,總比不斷逼課更好
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我覺得甚至可以再大膽一點,某些地方可以觸發控制骰子點數
或是多加入一些大富翁的要素進來,讓玩家的操控感提升
然後我比較偏強度黨,所以這個累積如果可以讓玩家自己選要多送造型
還是要多送角色就更好了
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5.玩法機制算是多元
都市中有很多玩法,賽車、買房、委託、打麻將,甚至打路人、打警察、搶銀行都可以,
被抓之後還會去監獄,可以正規管道出來也可以搞些手段越獄,還滿有意思的
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載具部分一開始送一台小摩托,後面可以存錢買車,收集不同車款和痛車
戰鬥部分表現得很流暢,有類元素反應和完美閃避等等操作
基本同類型競品動作手遊該有幾乎都有,目前角色開放的不算太多比較可惜一點
希望公測後有更多角色和更多有趣的配隊,戰鬥我不是專家機制也沒摸透
這變就不仔細展開戰鬥的部分
前面有提到的邀約功能,很前期就可以邀約角色共乘車輛
角色會坐在副駕駛座,再來隨著解鎖可以讓角色入住到家裡
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牽手互動當然也都不在話下
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總結
遊戲的主題、美術、劇情、發展方向大致上都敲定了,大方向應該是不會變了
剩下的就是手機端和PC端的效能優化,UI介面可以再更便捷一些
部分小遊戲玩法優化等等,這次測試開放的角色數量真的我覺得比較少
我覺得很可惜,能測的角色配隊有限
開車手感也希望持續優化,目前滿容易出車禍
但也可能是駕駛的人的問題
把現有的東西先優化好,期待正式上市有更多更豐富的角色和玩法
值不值得更高評價就看上市後的表現了
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作者: mashiroro (~真白~)   2026-02-23 19:22:00
至少目前看起來比星原好多了XD
作者: superRKO (朋友最重要)   2026-02-23 19:24:00
這遊戲廣告打好兇 確實想玩 然後5月公測嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-23 19:25:00
感覺遊戲優化還很需要精進 戰鬥的短版大概沒時間去救了 把都市相關弄好發揮優勢比較好
作者: Tsucomi69 (N9SU3XL3AJ4)   2026-02-23 19:25:00
類GTA?
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2026-02-23 19:26:00
想玩他的監獄模擬器
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-02-23 19:28:00
三測聽說戰鬥比二測進步很多了
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-02-23 19:29:00
可以期待但不要太期待
作者: tp6jom32ul3 (有點中二)   2026-02-23 19:30:00
只聽說角色建模不太行,但換裝系統還不錯,上市應該會試試
作者: DKEE (WhiteFlame)   2026-02-23 19:31:00
至少感覺比現在那款只有角色建模可以其他全都不行的遊戲好
作者: sealwow (seal)   2026-02-23 19:32:00
異環三測的實況也看了不少總覺得沒啥新鮮感都市玩法可能是一個算是有特色的地方,如果對都市玩法有興趣的玩家可能不錯,但我本身不愛
作者: shlee (冷)   2026-02-23 19:34:00
終末地除了角色以外的部分都不吸引我 然後異環是除了角色以外的部分都很吸引我 完全反過來…
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-02-23 19:35:00
除了都是城市都能開車,都有通緝值,沒感覺哪裡跟gta有關
作者: mashiroro (~真白~)   2026-02-23 19:37:00
好像還真是這樣,欠打磨的地方南轅北轍XD
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-02-23 19:39:00
核心還是原神那套,差異化的地方又不夠深入,目前都說的可能就是內容量還算有堆出來
作者: stormNEW (再也不信人)   2026-02-23 19:39:00
為啥你講的很文案感
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-02-23 19:40:00
當然拿出來賣錢足夠了
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2026-02-23 19:40:00
跟幻塔有啥區別?
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-23 19:41:00
拜託修修那個模組!2026了 要對比的是終末日 這遊戲模組不修一修 我覺得玩家對角色都是誰 不會有那麼大興趣異環內容跟隨下來 包括一些實況 最沒看到的就是對角色的討論終末地說只有角色行?對啊 但你卡池賣什麼?不就角色
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2026-02-23 19:45:00
不知道有沒有機會支援metaquest 用VR玩第一人稱感覺很棒
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-02-23 19:45:00
二測修過表示修不是問題 但不如期待新角色
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-02-23 19:46:00
沒人討論角色是正常的,這次三測角色感覺出場也很少
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2026-02-23 19:46:00
三測新影片的角色看起來水準有提升 但感覺有限
作者: fortrees (九黎鯀)   2026-02-23 19:47:00
常駐角通常就比較差的
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-02-23 19:47:00
然後廣告還一直投放那些沒出現的角色,不知道在幹嘛
作者: shaunten (鐵巫妖 倉田ツバサ)   2026-02-23 19:49:00
不知道為什麼這家超愛用資訊量爆炸的方式設計角色新那個襯衫女看起來就清爽多了 但另一個角女就...
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-23 19:51:00
其實角色能力很獨特 倒轉重力世界倒過來看 讓雨滴路人時停都是很猛的設計 但視覺元素好像差了火候 當年幻塔也一樣
作者: Rain0224 (深語)   2026-02-23 19:52:00
還是期待能走出和目前的其他遊戲不同的方向,初期應該能拉到不少想嘗試不同遊戲模式的玩家
作者: a22345e (停駐之風)   2026-02-23 19:54:00
異環感覺比起賣角色更賣服裝 角色池讓利看起來不錯然後開服角色常駐五星跟四星差一點好像不是大問題 主要看up池吸不吸引人所以也許之後抽卡還是滿有吸引力的 也許
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-23 19:56:00
能力看起來很吸引 光那個時間停止就噱頭十足
作者: a22345e (停駐之風)   2026-02-23 19:56:00
我覺得角色外觀是最容易提升的地方 而且現在放出來的不一定是要賣的商品也許只是贈品嘛 所以比較看好(或者說感覺服裝出樸實無華的女僕裝、兔女郎裝、基本款泳裝這種就可以看得很順眼了 不需要什麼美術提升)
作者: JUSTMYSUN (小飛蚊)   2026-02-23 20:02:00
看過試玩後意外地會想玩玩看
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-02-23 20:02:00
公測會想玩 但角色真的要再加強
作者: hoshitani (ホシタニ)   2026-02-23 20:06:00
反正免費就玩看看 劇情有比終末地好嗎
作者: Valter (V)   2026-02-23 20:09:00
除了優化的疑慮外我對這部是真的蠻期待的
作者: eclife (躲雨的屋簷)   2026-02-23 20:18:00
角色怎麼感覺都很普
作者: skyofme (天空人)   2026-02-23 20:18:00
反正免費遊戲,玩了再說目前我是沒看到啥亮點就是了被人拿來吹的東西都是我覺得很無所謂的事情
作者: AirForce00 (丹陽P)   2026-02-23 20:26:00
https://i.imgur.com/0OCkKhp.jpeg遊玩的過程截圖了一大堆哈尼婭,這孩子真有趣
作者: hidewin200 (潮爽得~~~~)   2026-02-23 20:38:00
看完了 推一個心得 期待期待,想問一下 目前優化如何?我4080s還是想4k玩 不知道稱不稱的住,但我看有些國外的yt 好像都不少開場就會卡,有些還是5080 90的
作者: f536392   2026-02-23 20:47:00
廣告工商打這麼兇 感覺就是變終末地2號
作者: johndoe1010 (BigCheese)   2026-02-23 21:20:00
幻塔是多人線上副本可以組隊抱大腿
作者: Spunnyge07 (9guansan9)   2026-02-23 21:26:00
如果跟封測一樣每天送20抽我會玩
作者: Tryfing ((′・ω・))   2026-02-23 22:39:00
池子規則看起來不錯,會想嘗試
作者: rin0sin (123)   2026-02-23 23:28:00
雖然本體的角色看起來普普,但整體都市部份弄的挺不錯的,之後如果有跟其他遊戲聯動,那就能帶角色在世界中亂晃,這點應該會是一大賣點

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