[馬娘] 馬娘是不是要進入數值大通膨時代了?

作者: xianyao (艾瑪)   2026-02-22 20:40:42
https://i.imgur.com/sfP9MBz.jpeg
US上去是什麼?
是LG 而且LG一路到24
不是本來的9分區
https://i.imgur.com/InV74l4.jpeg
全數值天花板上升到2500
馬娘是不是要進入超絕大通膨時代了?
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-02-22 20:41:00
LG再來是什麼
作者: BBMG333 (百萬P)   2026-02-22 20:41:00
444
作者: seer2525 (冠軍都是一場夢)   2026-02-22 20:42:00
不是一直都是嗎
作者: dodomilk (豆豆奶)   2026-02-22 20:42:00
五年才這樣算通膨很慢的遊戲吧
作者: drakon (南宮熿)   2026-02-22 20:42:00
無人島一開的時候就把數值都頂破了 已經多拖4個月才開上限了
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 20:43:00
黑人問號 不就實況野球那套
作者: super0949 (不重要啦~)   2026-02-22 20:43:00
LG:欸 我沒贊助吧
作者: gargoyles ('''''')   2026-02-22 20:43:00
是又怎樣.jpg
作者: drakon (南宮熿)   2026-02-22 20:43:00
溫泉劇本還有馬 你不提早點技能 會讓技能點達到9999 被吃掉
作者: bowcar (ほのかな予感から始まり)   2026-02-22 20:44:00
為啥是L
作者: drakon (南宮熿)   2026-02-22 20:44:00
本來那個上限其實也只是隨便設設的 遊戲內馬的實際速度上限是30 目前應該也跑不到
作者: Getbackers (逆轉思考全壘打!!)   2026-02-22 20:44:00
Legend
作者: dodomilk (豆豆奶)   2026-02-22 20:44:00
L就legend的l吧,我猜?
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 20:46:00
2500上限+雙圈綠 短距離頂多衝刺26離突破系統極限還早 10年後再來擔心
作者: minipig0102 (夫人您聽我解釋)   2026-02-22 20:47:00
佛系沒煩惱 反正到不了
作者: ivan609 (伊凡)   2026-02-22 20:47:00
遊戲內 比賽的時數有超過現實了嗎? 已經比現實馬還快了?
作者: drakon (南宮熿)   2026-02-22 20:48:00
應該說 本來上限是1200 然後巔峰杯太瘋了 直接強制加速了一次
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 20:48:00
沒有 時間弄爽的 沒有參考價值
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 20:49:00
最有參考價值就是看你內戰
作者: drakon (南宮熿)   2026-02-22 20:49:00
而且你跑再快 也是用現實紀錄去骰一個區間 骰的好就是跟紀錄一樣
作者: ivan609 (伊凡)   2026-02-22 20:51:00
謝樓上們解答
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 20:52:00
馬娘早就比實馬還快了 看我說衝刺多少 26 時速93.6WWW
作者: polanco (polanco)   2026-02-22 21:00:00
實況野球:下一步就是抄實況野球手機版抗通膨那招了……嗎
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2026-02-22 21:03:00
就無人島設計失誤不小心炸了通膨曲線 XD又不能讓玩家把養出來的新馬縮回去只好一次漲齊
作者: evincebook (Bogi)   2026-02-22 21:04:00
CY把育成劇本更新週期縮短後只會膨脹更快,八成都沒好好測過
作者: dodomilk (豆豆奶)   2026-02-22 21:09:00
沒有吧,跟其他遊戲比起來,我覺得馬娘算是內部測試作得還不錯的遊戲了這個膨脹速度我真的覺得還好,而且膨脹歸膨脹,回鍋玩家
作者: holiybo (米羅)   2026-02-22 21:10:00
全數值2500 這還是馬娘嗎 是鋼彈了吧
作者: dodomilk (豆豆奶)   2026-02-22 21:10:00
要追上目前的meta也不需要花太多心力
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 21:10:00
內部測試 就是把各種機制選幾個出來合在一起罷了
作者: dodomilk (豆豆奶)   2026-02-22 21:11:00
對啊,不然怎麼測試wwww
作者: CYL009 (MK)   2026-02-22 21:12:00
有測試就不會出現無人島那種了
作者: evincebook (Bogi)   2026-02-22 21:13:00
無人島那次就很明顯了吧像是沒做好調整就端上來的東西
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2026-02-22 21:27:00
癲瘋杯:恩恩對,測試
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2026-02-22 21:28:00
無人島就數值好看但跑比賽還是看支援卡技能就是了
作者: wurick000 (Adolf Gott)   2026-02-22 21:36:00
魂A的遊戲平衡比perfect 系列還好吧w至少沒有到換殼強制轉換這樣對了 9局系列的通膨也很嚴重
作者: kusotoripeko (好油喔)   2026-02-22 22:11:00
強度已經超過當年二創綠惡魔的面板了
作者: jeremylouee   2026-02-22 23:18:00
一直都

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