[閒聊] 做一個“做任何活動都能解每日”手遊

作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2026-02-21 22:26:24
我不知標題怎麼下 個人討厭手遊/服務型遊戲有固定活動要做
固定消多少體力 固定和角色互動N次 固定打造一次裝備 升級一次角色這種
也不喜歡解“每日任務”那種設計
想問一下 比較自由的設計會有戲嗎 例如開放世界遊戲 你做任何活動
不管是玩小遊戲 釣魚 殺怪過副本 任何活動都提升活動點數 累積足夠就等同
解完每日就好 覺得很簡單的設計 應該很人性化 但怎麼還沒看到有遊戲做呢
比較自由愛做什麼做什麼就當解每日的設計 是有什麼設計盲點嗎
作者: rronbang (Ron1)   2026-02-21 22:27:00
音遊就打一首歌
作者: ppgame (虎紋蜜瓜)   2026-02-21 22:28:00
這種設計很多吧,每日任務給個10種,你完成6種就算做完了
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2026-02-21 22:28:00
這種設計的很多吧
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-02-21 22:28:00
現在二遊幾乎都這樣吧 只是沒有到真的完全概括
作者: Uika (羽依花)   2026-02-21 22:28:00
瑪奇?
作者: BSpowerx (B.S)   2026-02-21 22:29:00
原神阿,後來改版讓你幾乎做任何事都可以解每日
作者: melzard (如理實見)   2026-02-21 22:29:00
不就是任務給多一點種類就是你說的嗎
作者: sonety (?)   2026-02-21 22:29:00
每日選擇給多一點就算相對自由了吧
作者: Basket0205 (Basket)   2026-02-21 22:29:00
所謂的自由就是你有選擇不自由的自由
作者: highwayshih (ZAMBAYA)   2026-02-21 22:29:00
燕雲差不多就這種設計吧
作者: lyricslee (奕)   2026-02-21 22:30:00
消耗體力 2分鐘就打完 不是很好嗎?
作者: akway (生活就是要快樂)   2026-02-21 22:31:00
candy crash
作者: error405 (流河=L)   2026-02-21 22:31:00
f的每日就打三場而已
作者: allanbrook (翔)   2026-02-21 22:31:00
因為你很自由就不會繼續玩了
作者: htps0763 (Fish~月~)   2026-02-21 22:31:00
今年最雷的也就終末地吧,耗完體還得點其他東西其他很多都改了
作者: melzard (如理實見)   2026-02-21 22:32:00
我幫你看了一下 鳴就有類似你說的東西
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:32:00
不會 這種類型以前早做過了就是到了節慶 下面跳一條 進度表你上線進行任何活動都會加%數
作者: melzard (如理實見)   2026-02-21 22:33:00
除了耗體以外還可以打怪 打深淵 烹飪 鍛造 打怪物群落
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2026-02-21 22:33:00
有些陣營聲望鎖每日上限多刷無益應該就算這類?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:33:00
但你要知道 每個活動或慶典都有個內部需求的大點
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:34:00
為了讓玩家去參與 就會把那些%數調超高 同時把獎勵設定為例如完成20% 35% 50 75 100而你沒完成%數就是拿垃圾
作者: peterisme17 (Totty~)   2026-02-21 22:35:00
終末地可以不用耗體解每日吧
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:35:00
那要怎麼快速衝%呢 當然是去完成那些重點活動
作者: Valter (V)   2026-02-21 22:35:00
現在原神差不多也能這樣 領活動獎勵就能解每日
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-02-21 22:35:00
原神沒有 你要先有歷練點 但有很多只打主線和活動不怎探索地圖解支線的 他們的歷練點是完全不夠的
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:36:00
到頭來 玩家還要自己點進去看哪個權重高 評價是不如每日直觀輕鬆不然現在早就都是%數流了
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-02-21 22:37:00
每日免費抽 免費商品等任務都是為了讓你花錢的策略
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:37:00
你說的 並不是“自由度高”
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2026-02-21 22:37:00
只打主線跟活動大概也不太在意每日蚊子腿了
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-02-21 22:37:00
絕區啊,可以選打怪 或是喝咖啡開店之類的
作者: Valter (V)   2026-02-21 22:37:00
活動本身也能累積歷練點
作者: hasroten (賦洛流)   2026-02-21 22:38:00
看這個 好像燕雲最符合
作者: laugh8562 (laugh8562)   2026-02-21 22:38:00
還不如登入就送 以前玩神魔 打開就給一顆
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:38:00
而是 ‘’蛤不是 我到底要幹嘛” “太麻煩了吧” “等人家整理出來最佳路線我再解” “哦時間不夠 不解了”
作者: marlonlai   2026-02-21 22:40:00
原現在就解各種任務(主線、世界、活動等) 耗體 開寶箱
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:40:00
你說的很人性化 那就是反商業 不逼玩家都不知道他們能這麼肝跟課
作者: marlonlai   2026-02-21 22:41:00
都算 不過釣魚、採集(非寶箱)我印象沒有就是了
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2026-02-21 22:41:00
要玩家很主動 那那你遊戲客群要很年輕 或者你遊戲要是最頂的看古早mmo 跟現代一些社交mmo或手遊 主打學生 有啥她們自動曲解啥 沒東西還會自娛自樂而面對老acg跟成熟遊戲粉的 你這樣搞 只要你不是前排 早晚被別家吃去
作者: a122771723 (小笨龍)   2026-02-21 22:44:00
最後還是有最佳解
作者: zseineo (Zany)   2026-02-21 22:44:00
很簡單,你設計了五個東西玩家只要玩一個,那除了最快的那個以外 其他四個會很少玩家去玩=浪費資源做這個
作者: guogu   2026-02-21 22:45:00
終末地要快可以很快阿 送禮 做裝都是40 登入20
作者: swatch790513 (小蔡)   2026-02-21 22:45:00
第一次聽說歷練點會不夠的 有夠雲
作者: spfy (spfy)   2026-02-21 22:46:00
有好幾個遊戲都這樣 最後還是會有最佳解SOP之後只要改了效率變差或變麻煩就會被罵
作者: m2fmm5ld (騎你撞老師)   2026-02-21 22:50:00
上線就算解完每日不是更好?更有時間做其他事
作者: jasonx105 (神盾)   2026-02-21 22:53:00
遊戲王MD有9種每日,但每天只需要解掉其中3樣
作者: marlonlai   2026-02-21 22:53:00
想了一下發現講錯 原耗體不算 耗體是讓你拿解那些任務跟開寶箱的歷練點(每日溢出存下來)去抵每日
作者: yellaw (...)   2026-02-21 23:04:00
阿爾比恩有 釣魚採集打怪都能解
作者: ssxz9988 (Aiwass)   2026-02-21 23:04:00
逆水寒
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2026-02-21 23:08:00
現在比較紅的那幾款都是這種模式了
作者: ninomae (一)   2026-02-21 23:12:00
學偶
作者: Minihil ( )   2026-02-21 23:13:00
最後還是會統計出做那些比較賺然後..只做那些
作者: aa9012 (依君)   2026-02-21 23:14:00
不就在線累積時數==
作者: VIP (VIP先生)   2026-02-21 23:15:00
逆水寒
作者: max83111 (攻擊態度)   2026-02-21 23:15:00
把每日任務移除才是真的有用的 不然只是換個方式消磨玩家的耐心而已
作者: cjy1201   2026-02-21 23:21:00
除非你當單機玩 要不然每日不登的也基本移除了吧
作者: Dlareme (:D)   2026-02-21 23:48:00
最簡單就每日登入;然後設計太簡單的話會一堆工作室的石頭帳
作者: ex990000 (Seymour)   2026-02-22 00:12:00
很好設計 但官方故意不給罷了。像魔獸 大部分任務都有特定目標 但最近家宅的任務就是做什麼都能累積
作者: takase790314 (高瀬)   2026-02-22 00:28:00
儲值月卡保你一個月,登入就算解完日任如何?

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