如題 爬塔流
不是問第一個或開創的
而是想知道誰讓這設定流行起來的
今天剛好在重刷刀劍第一季動畫
就想到韓漫一堆爛大街的獵人+爬塔流設定
日漫反而沒這麼氾濫
爬塔流是從刀劍開始流行的嗎?
還是獵人的天空鬥技場?
或者其它作品?
順便好奇
韓漫爛大街的獵人設定又是從哪開始流行的?
作者:
akway (生活就是要快樂)
2026-02-17 21:36:00魔神英雄傳:
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 21:36:00聖鬥士星矢吧
作者:
FLAS (君が望む永遠)
2026-02-17 21:36:00換妻塔原作就是啊
作者:
Beetch (必取)
2026-02-17 21:36:00韓國
作者:
serding (累緊地們)
2026-02-17 21:37:00創世紀人類就很喜歡爬塔了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 21:37:00魔塔50?
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 21:37:00原來要舉例韓國作品喔XD
至少是從西方桌遊的地下城系列吧? 還是8位元時代就有的
其他地方後面是地下城/迷宮比較紅 可能是塔這種高度和大小的東西比起地下城/迷宮/小世界副本給人感覺更沒想像空間 所以競爭不過 韓國特別紅我猜是有熱門老作品用這個要素
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2026-02-17 21:48:00爬塔是種無限地下城的概念吧
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2026-02-17 22:40:00
爬山巫師
作者:
AZSX9630 (ZEROEYES)
2026-02-17 23:00:00獵人考試賤井塔算不算種爬塔
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2026-02-17 23:07:00
龍神丸:
作者:
airbear (airbear)
2026-02-17 23:08:00爬塔下地牢是古早設定了吧
七龍珠打紅領巾軍的塔 但感覺有可能是學李小龍某部片的
電影的話,李小龍拍的死亡遊戲是爬塔開創者,時間是1978,主要指的是一個一個打倒每一關的敵人,並不一定需要爬塔,跟刀劍神域那種一層就是一個新地圖的不太一樣,比較像後面UW篇的爬塔。