作者:
WaKao5566 (↖★煞氣a哇靠哥☆↘)
2026-02-17 18:44:42大家新年恭喜
阿肥我跟表弟在看遊戲王馬拉松直播啦
阿肥從來沒打過遊戲王卡牌
只看過漫畫跟動畫 看到GX而已
這時期的雖然口胡 但打牌感覺蠻單純的
做成動漫畫也感覺蠻有趣熱血的
會讓人想真的組牌來玩
但自從看過阿布雷的那部
真實的遊戲王之後
整個搞不懂遊戲王卡牌在幹嘛
效果都好長
是什麼時候開始變成這樣?是5DS嗎
有西洽嗎?
QQ
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2026-02-17 18:45:00差不多第一彈開始暴走
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 18:45:00應該是杜馬篇開始的,有甚麼傳說之龍跟傳說騎士的
作者:
sk131 (鮪魚)
2026-02-17 18:46:00混沌帝龍和開闢?
作者:
zeyoshi (日陽旭)
2026-02-17 18:46:00靈擺
作者:
WaKao5566 (↖★煞氣a哇靠哥☆↘)
2026-02-17 18:47:00感覺三神時期的怪獸都沒什麼太特殊的效果啊
遊戲王多少跟大前輩MTG有關 MTG創始人一開始觀念其實
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 18:47:00強欲之壺抽兩張的時候
也是歪的:集換式紙牌遊戲本來就要不平衡啊!這樣玩家才能在收集的過程中得到一步步強化的遊戲體驗
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 18:49:00你要說複雜化那可以說同步中期的時候 但你要說強度
作者: hank13241 2026-02-17 18:49:00
差不多第一包吧
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-02-17 18:49:00玩家能夠感知有牌不再同時代應該是306吧
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2026-02-17 18:49:00博士效果!
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-02-17 18:50:00大開闢到9期中都還能用
作者: hank13241 2026-02-17 18:50:00
為啥會有初代遊戲王不過份的印象一開始的卡片都是簡單暴力,後面都要複數效果才能超越
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2026-02-17 18:50:00就是同步。
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 18:50:00遺言狀 惡魔佛蘭肯 雙子惡魔什麼的可沒有輸
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 18:50:00杜馬篇無名之龍效果都自己喊的,結果愈喊愈長
作者:
BApple (BApple)
2026-02-17 18:51:00單張強卡其實都還好,後面開始A拉B,B拉C,墓地再發效果就
其實觀感還是有差異的 初代如果真的說書一長串那對手
作者:
Cishang (辭..)
2026-02-17 18:51:00一開始不都只是比拳頭而已
早就涼了 現代才是大部分都能說 說完改成把對手手腳打
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-17 18:52:00強欲之壺
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-02-17 18:52:00天施強欲開始的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 18:52:00拉怪嗎?魔導科學家表示
作者:
Fm4n (錢不是萬能的,是萬代的)
2026-02-17 18:53:00從一開始就(ry
飛箭龜現在的下場就是初代遊戲王卡片並沒有比較不過份的鐵證之一 現代遊戲王已經容不下飛箭龜的存在了
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 18:54:00光無印乃亞篇最後那隻死靈版大法師,一人就有五個效果XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-02-17 18:54:00以前打牌就看朋友一直濾牌,然後就被大法師幹掉了
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-17 18:54:00我現在要發動 苦澀的選擇
作者:
km850105 (赤月之雙子)
2026-02-17 18:55:00原版混沌帝龍到現在還是很恐怖,丟G準備被炸死
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-02-17 18:55:00苦澀,遺言狀 歐,強欲之壺是對遊戲王沒有明顯的未來計畫計畫,設計團隊對卡差沒有意識的腦袋一拍的產物
準確來說是:最開始第一包卡包只有通怪、加減數值、少數直接破壞怪獸的效果然後超早期效果簡單暴力,結果發現過度暴力最後大家不是ftk就是手控不讓對手玩遊戲,還有勝利龍更加惡化這個問題早期開始推出禁卡表後,出卡就開始有在控強度(最慢的04環境就是這時期)中期至現在牌效逐漸通膨,在這個時候往回頭看會發覺這時期以前認為暴走的效果現在都還好,但超早期的部分卡還是太扯
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-02-17 18:56:00現冥就很離譜了吧 還有什麼貪欲之壺
作者:
James2005 (VioletEvergarden)
2026-02-17 18:57:00莫忘海馬的最終一戰
作者:
fire32221 (fire32221)
2026-02-17 18:57:00太多初期卡一開始沒問題,可是放到後來的時代就整個壞掉
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-02-17 18:57:00其實初期的卡很多都是超級幹的效果 真的==
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-02-17 18:58:00以前的牌只是字短,比現在暴力多了現在一堆說明就是怕玩家鑽漏洞
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-02-17 19:00:00我覺得大概到同步出來之後遊戲王才開始自己要走什麼路前面就是一堆幹卡互打 太幹的就禁止
同步、超量雖然都幹了不少好事,但它們剛出來的時候誇張程度和現在確實完全不能比,看色之支配者就知道了色之支配者設計出來的時候效果非常地健康
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-02-17 19:02:00如果要說現代遊戲王跟舊遊戲王硬要畫一個分界線了話,就是9期吧
作者: sd2567 (starseed) 2026-02-17 19:03:00
超量開始
作者:
Winux (Windows X Linux)
2026-02-17 19:03:009期是遊戲王牌效通膨最快速的時期
作者: sd2567 (starseed) 2026-02-17 19:04:00
超量虧牌 所以給了一堆不給玩遊戲王的效果
以前也沒比較好,三眼黑森天施搭配零手坑,以前遊戲王真好玩。
大法師的頭剛出來那時是2000年當年大法師先手otk機率是90% 人人都在大法師你一拳我一拳的時期不是不存在 但真的很稀有
作者:
qd6590 (說好吃)
2026-02-17 19:12:00當兵碰到一個學長有玩早期的 他說他的戰術就是三眼怪蓋著跳混沌帝龍全場除外然後跳一隻八汰烏把人啄死 好玩*更正全場送墓
作者: sd2567 (starseed) 2026-02-17 19:14:00
最早是大法師 再來是削手牌 然後混沌
別忘了玄奘最終一戰02到04年也都是燒血otk 大法師otk 最終一戰otk在魔法對轟 然後混沌三劍客跟勝利龍就出來了
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2026-02-17 19:17:00動畫必用天賜的寶牌什麼時候實卡一樣效果
要說的話,初代動畫中卡片效果有些直到近年才能不改效果的放出來
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-02-17 19:19:00強度一直都很強 膨脹的是複雜度跟速度
k社最後受不了終於把限制卡表變成禁止卡表 把早期幹卡們送進小黑屋才終於迎來一段比較長的GS牌盛行的時光
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2026-02-17 19:19:00黃泉天輪都出了 什麼時候出個”魔法卡天賜的寶牌”
作者:
kissung (天堂鴉)
2026-02-17 19:19:00作者:
km850105 (赤月之雙子)
2026-02-17 19:19:00第九期也是一個明顯分界點,另一個是聖刻甲蟲,直接摧毀同步中期從劍鬥獸敗給黑羽後一直到超量初期的穩定環境
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-17 19:21:00黑暗大法師 現冥都是早期卡 所以是啥時開始的呢
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2026-02-17 19:21:00第九期就…都2026了還在解小米
論效果複雜度,動/漫畫版本的三幻神也沒簡單到哪裡去,杜馬篇更是一大堆看不懂的效果,還有空白效果欄自己編的。
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-17 19:22:00有沒有一種可能 問題不在卡片在規則 硬上限不夠多就是隨便都能湊齊combo OTK FTK
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-17 19:23:00*硬限制 三大卡牌就他硬限制最少
作者:
ex990000 (Seymour)
2026-02-17 19:23:00魔貨物車輛載兩隻走的時候
作者:
km850105 (赤月之雙子)
2026-02-17 19:24:00第九期是R4王的鼎盛時代,去年強無敵的雷火導爆放10年前還不是最強的R4終端
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-17 19:25:00PTCG支援者棄光抽7也就正常強卡 遊戲王抽2永ban
作者:
ikaros35 (墮落的ikaros)
2026-02-17 19:27:00我還在雙方抽到6張的那天*還在等
粗暴一點說 現代遊戲王要開效果讓雙方抽6的條件不難了你只要墓地有特定怪東西就好
作者:
AndyMAX (微)
2026-02-17 19:44:00個人經歷從六武眾開始
作者: ruby080808 (zzz5583) 2026-02-17 20:00:00
一開始==
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2026-02-17 20:02:00寶可夢支援者有一回合一次的限制 你想成抽二自肅是整個回合不能用魔法卡 就不會覺得太強了
作者: gemboy (沉默的雙子小孩) 2026-02-17 20:06:00
動畫跟漫畫差很多不能相提並論吧
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-02-17 20:13:00一開始就是,無禁卡表三削永遠是最嚴厲的父親
作者:
phenom42 (絕對★邊緣)
2026-02-17 20:19:00同步是個起點 征龍魔導開始暴走看那個經典的六武眾 馬的有夠麻煩
作者:
vgil (巴吉)
2026-02-17 20:31:00六武眾+1 而且以前手坑還沒那麼多 沒斷招就是下一場了
作者: dragonliao (獅子) 2026-02-17 20:38:00
絕對是同步開始爛,現在遊戲王最勸退的點就是一直拉怪進墓拉怪洗牌,在那邊一個人演十分鐘,這種就是同步規則開始的
作者: k798976869 (kk) 2026-02-17 21:04:00
強欲之壺
作者:
ssarc (ftb)
2026-02-17 21:04:00貝卡斯,開始瘋狂說書
作者:
mouscat (Das ist ein buch)
2026-02-17 21:18:00我的意思就是人家能靠規則讓卡片不會隨便就壞掉
作者: philip81501 (笑口常開0口0) 2026-02-17 21:46:00
我猜是5ds 以前喜歡玩GX那些在nds上玩我覺得強度暴走跟效果長度暴走是兩回事
開闢啊 一堆人直接退坑但一直接龍就不知道是哪期開始的了
作者:
BOARAY (RAY)
2026-02-17 23:49:00一開始啊 動畫三幻神多猛 現實多大便
作者:
SydLrio (狂嵐嘴砲)
2026-02-18 00:44:00有人能教我MD擲骰活動的廢品預組牌怎麼玩嗎?