[閒聊] 為什麼以前的遊戲喜歡放一些打王不能用

作者: Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)   2026-02-16 22:38:15
是這樣啦 過年了 又是玩老遊戲的時候
阿肥剛好在玩一些舊的Rpg 然後就很困惑
以前的遊戲怎麼很愛塞一堆對王沒用打小怪你又不會拿出來的東西
經典的例子就像FF的死亡宣告 基本上是不要想要拿來打王,更不要說那種什麼混亂中毒的
但凡你有一點效果玩家都能組一套bd出來用吧 但就通常都是不吃
為什麼以前的遊戲喜歡塞一些沒什麼用的廢招 有沒有相關西洽?
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 22:39:00
自信點,把以前的三個字拿掉別說RPG,無論是PVE還是PVP,回合制還是即時制,3D還2D永遠都有這種沒什麼用的裝備/機制/角色/卡片存在
作者: KAGOD   2026-02-16 22:41:00
水時數,水時長
作者: gino0717 (gino0717)   2026-02-16 22:45:00
用魅惑術把王拐走
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2026-02-16 22:46:00
增加玩法,不然東西很少,而且就算打王不能用打特殊怪總會用到
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 22:46:00
天之痕那個召喚系統到底能幹嘛我也不知道甚至還有個法寶是跟召喚系統配合,不知所云到極點
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2026-02-16 22:47:00
幹嘛以前 就算是法環也是一半以上道具根本沒人會用
作者: hitsukix (胖胖)   2026-02-16 22:48:00
即死偶爾還能拿來賭,但中毒真的是沒在用
作者: ztO (不正常武士)   2026-02-16 22:49:00
增加不確定性跟迷惑用途。過去資訊不發達,重要訊息都靠紙本傳遞,如果不是買攻略本或是看相關遊戲討論。玩家連自己在進行無效操作都不知道。這種訊息隱蔽確實也是遊戲內容的一環,但放到資訊開放迅速的現在,我認為這種制度很蠢沒有留存必要
作者: kinuhata (kinuhata)   2026-02-16 22:51:00
什麼即死麻痺混亂能對王生效的話,玩家就躺著打了當然不會讓你用
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2026-02-16 22:52:00
符鬼系統嗎? 以前能根據主遊戲內存檔另外從額外的程式
作者: aa9012 (依君)   2026-02-16 22:53:00
現在也是啊==
作者: kohinata (坂東隱世武者)   2026-02-16 22:53:00
完類似電子機寵物的小遊戲(記得是不用放光碟執行的
作者: Lizus (不亢不卑)   2026-02-16 22:54:00
法環就一堆了 有些還是王武 boss用起來超帥 玩家用起來超廢就是你黑劍
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 22:57:00
符鬼系統超有用好嗎= =又可愛又強天之痕的召喚系統是戰鬥中可以把煉妖壺的怪放出來
作者: rainwood (rainwood)   2026-02-16 22:59:00
狀態系能用的話常常會威過頭,美式遊戲常常這樣以前我也有用狀態系賭過,世界樹二超級越級打沙羅曼蛇就是賭狀態系控場拼到贏來提前拿掉落神兵
作者: ymsc30102 (囧臉蔥)   2026-02-16 23:06:00
就多樣性啊 不然技能常常也是拿到上位技就不用低等技乾脆全砍掉都普攻就好了
作者: nahsnib (悟)   2026-02-16 23:07:00
如果真的能提升多樣性我覺得很棒,但有些系統根本沒辦法作用,比世紀帝國的奇觀還沒用
作者: Justinchen (過客)   2026-02-16 23:11:00
你玩艾爾登法環也一堆武器戰技根本沒在用啊
作者: jio846 (jio486)   2026-02-16 23:18:00
以前就靠符鬼把必敗戰打到NPC開口罵人的 怎麼沒用
作者: Minimomo987 (咪咪貓貓舊北七)   2026-02-16 23:19:00
沒在用跟不能用不一樣欸..
作者: willytp97121 (rainwalker)   2026-02-16 23:20:00
古早的RPG經典月藍傳奇2就出現過把王的異常抗性設太低結果變成主角用忍者大雜燴之霧開無雙的事情(後來改版修掉了)
作者: sk131 (鮪魚)   2026-02-16 23:22:00
法環很多王武都是揮起來帥而已,但無力把對面打出硬直所以常表演到一半就(ry
作者: ex990000 (Seymour)   2026-02-16 23:28:00
不是不生效 而是某幾隻boss會生效 ff很早就有考慮低等級通關 有特別設計弱點
作者: salamender (banana king)   2026-02-16 23:43:00
以前的遊戲狀態變化技也都是王無用,敵人小怪直接打死比較快,但是一旦自己的角色遇到就會覺得很基八的尷尬設計。
作者: atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)   2026-02-16 23:44:00
天之痕那個你去看人家的攻略影片,召喚出屬性剋王的怪然後用法寶融合,普攻比你在那邊慢慢放奇術傷害還屌,而且速度讀條超快
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-02-16 23:53:00
FF的話 死亡宣告還好 因為那是青魔法青魔法裡面不少收集用的廢技 至於抗性問題 老FF最大的問題是要買攻略你才看得到 所以有些你覺得在王身上起不了作用的東西其實能用但是正常你不會去試 所以不知道罷了
作者: jack30338 (小螞蟻)   2026-02-16 23:54:00
反過來更討人厭 為什麼我每隻王都一定要用不同的對應招才能打
作者: yao7174 (普通的變態)   2026-02-16 23:56:00
FF就有一樣是魅惑但是能對王起作用的 跟對王無效的 有些技還有特技版跟魔法版性能有差 其實有效但是時間超短 特效超級不明顯/無成功特效之類的問題
作者: rockheart (優しい風 )   2026-02-17 00:13:00
去玩真女神轉生吧
作者: shintz (Snow halation)   2026-02-17 00:24:00
拜月教主:有種不要用隱蠱跟我正面打
作者: DVE (看得神,就得真理)   2026-02-17 00:38:00
FF5還是有中boss會中死亡宣告/混亂/毒,甚至最終boss有一個區塊可以麻痺。死亡宣告打倒的敵人不會拿經驗值,低LV play打強制戰鬥的小怪也有用。這些要素是給玩家趣味,實用性其次
作者: follyfolly25 (竹本植物)   2026-02-17 01:01:00
仙二尾王:你有種就不要用雷獸定身我啊!
作者: kimokimocom (A creative way)   2026-02-17 01:38:00
以前? 現代手遊中就一堆這種設定了好嗎做一個CC高手的角色吹得多強 結果到打王通通狀態免疫
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2026-02-17 08:25:00
天之痕叫怪出來打超強吧,孫悟空隨便加隻赤貫星抓的怪融合,普攻打魔化師父或寧珂都幾千滴血在噴耶
作者: death123456 (一手啤酒)   2026-02-17 08:39:00
仙劍一以前還沒道具說明 物品欄90%的東西都沒用過

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