Re: [閒聊] 關於魔物獵人 荒野的戰鬥體驗

作者: WTFITSTHIS (glenn)   2026-02-16 01:17:26
睡前看到有人分享心得我也來順便分享一點
先貼一下人權
http://i.imgur.com/73TyB0S.jpg
http://i.imgur.com/E8fSUqK.jpg
http://i.imgur.com/epd1aE8.jpg
我去年開始玩魔物 朋友找我玩崛起 想說沒玩過
來摸摸看。結果崛起破曉打完劇情朋友們就不玩了
我就自己瞎摸用斬斧打到傀異等級223就累了。真的玩不懂
後來另外一個朋友找我去玩世界。有人一起玩就玩的比較久。後來也用片手練到黑龍單挑成功
也決定自己主玩片手
來到荒野最不習慣的事實是片手的JR下調了
在世界凹JR 凹的有夠開心。不過我也很清楚那是一種不太健康的玩法 荒野的片手也變得比較全面
還有一點讓人很受不了的是從世界開始我跟朋友一起玩就有開DPS檢測 主要是跟朋友兩個人可以看彼此傷害多少。也可以順便檢查一下自己傷害有沒有掉 因此養成習慣 到荒野也是如此。
結果發現 在荒野追求DPS真的是一件浪費自己腦容量的事情。
以巨戟更新來說好了。我組了一套打屬性輸出為主的片手 打起來覺得自己傷害也很不錯
但在路上看到路人的片手比自己還高 於是檢查他們的裝備
發現全部都是用巨戟裝走物理輸出。屬性傷害當作送的
到頭來發現片手劍屬性傷害還是不如物理傷害。這樣不就跟冰原後期一模一樣嗎???
德田真的是在搞笑
於是我現在片手都穿這套出門
http://i.imgur.com/pf5Xk0C.jpg
http://i.imgur.com/OJLKuR4.jpg
一直靠賽偷東西來獲得滿足感
看著傷害表自我滿足已經沒有意義了
現在的我是一個小偷
充能斧倒是靠著巨戟裝的大量屬性傷害翻身
雖然我從荒野剛開就一直在玩充能斧就是了。
那個垃圾動作真的是解一次生氣一次。
原本在冰原一直凹超解
來到荒野現在習慣都是高解追解高解追解無限復讀
因為你敢凹超解馬上就是被魔物懲罰。
慢漫慢慢慢慢慢慢慢到不行
半夜胡亂寫一通。如果我講的哪裡不好還請指點
作者: ash9911911 (勇者あああああ)   2026-02-16 01:23:00
荒野的一個好處就是全輸出裝打起來也不會比舒適裝快多少 畢竟武防珠子分家能用的就那幾樣ㄏㄏ打得多快反而變成看你的輸出手法熟不熟練了*輸出手法跟立回拆招熟不熟練
作者: KKZO (毒瘤 Mr.K)   2026-02-16 01:43:00
加入大片手(盾斧)的行列 是你唯一的選擇
作者: tony28772386 (野格炸彈)   2026-02-16 01:46:00
建議加入大劍相殺,荒野唯一能稱作優秀的武器體驗改動,而且18號要出鏡子大劍幻化了,此時不玩更待何時

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